EA经历了一轮公司架构调整,这一变革导致原计划中的《星球大战》第一人称射击项目遗憾终止。然而,值得庆幸的是,备受期待的《钢铁侠》新作并未受此影响,开发工作仍在有条不紊地推进中。
近日,EA官方网站的招聘信息进一步印证了这一点,数个与《钢铁侠》游戏直接相关的职位需求赫然在列,显示公司正积极招兵买马,持续加大对该项目的人力投入,预示着这款超级英雄题材大作的研发进程正步入新阶段。
据其中一则关于《钢铁侠》高级技术美术师的招聘说明显示,高级技术美术师要“帮助监督开放世界动作冒险AAA级游戏的渲染工作”。
而另一则关于《钢铁侠》高级环境美术师的招聘说明显示,具有开放世界开发经验的人将会被优先录用“高级环境美术师”这个岗位。
目前,EA官方已经确认新《钢铁侠》游戏将会使用虚幻引擎5开发,但尚未公布游戏的发布日期与发布平台。
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