暗黑破坏神4
Diablo IV
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近日暴雪游戏总监Joe Shely和总经理Rod Fergusson在接受采访时透漏了《暗黑破坏神4》将以丰富的多样性和自定义为特色,会有一个全面的技能树系统。
根据Shely和Fergusson的说法《暗黑破坏神4》将允许使用新的关键字搜索功能,来筛选适合自己特定构建的技能和能力,技能和被动技能都可使用,玩家们可以期待一个全面的技能树系统。
该系统不禁让人联想到像《恐怖黎明》这样构筑复杂的游戏。具体来说,《暗黑破坏神4》的技能树相比《暗黑破坏神3》来说更加接近于《暗黑破坏神2》。但《暗黑4》的技能发展不是《暗黑2》那样的线性发展,重新配置将比以前更容易实现。不过角色等级越高,该功能的成本就越高。游戏鼓励玩家在较低级时进行试验,暴雪希望这种方法能让玩家从长远看更重视自己的角色。这也表明,暗黑4的季度内容可能有替代进展模式,不会直接重置玩家最喜欢的构建和角色。