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最后屹立的房子

游戏类型:角色扮演 发售时间:2026-10-27 游戏语言:简体中文 游戏标签:单机游戏,模拟,休闲
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游戏介绍
《最后屹立的房子》是一款紧张刺激的僵尸塔防生存的AVG游戏。房屋内部藏着费兰博士的实验室,屋外成千上万的僵尸蜂拥而至。你需要拼死守住阵地,熬过 25 波尸潮,等待博士研发解药。每波击杀获得金币,升级铁丝网、捕熊夹、地雷、屋顶迫击炮,甚至解锁空袭支援。
编辑点评
游戏特色

《最后屹立的房子》是一款紧张刺激的僵尸塔防生存的AVG游戏。房屋内部藏着费兰博士的实验室,屋外成千上万的僵尸蜂拥而至。你需要拼死守住阵地,熬过 25 波尸潮,等待博士研发解药。每波击杀获得金币,升级铁丝网、捕熊夹、地雷、屋顶迫击炮,甚至解锁空袭支援。

最后屹立的房子

游戏背景

末日灾变之下,费兰博士正在小屋内的实验室研发能够拯救世界的丧尸解药。但实验室发电机运转的巨大噪音,源源不断吸引着成千上万的丧尸涌向房屋。你的任务就是死守这栋房子,阻止丧尸闯入,撑过共计 25 波尸潮,等待博士完成解药。就算防线失守、房屋被攻破,你本局收获的金币也不会清零,可以用于永久升级防御。在通关第一章之后,还将进入黑暗的第二章,在仅有探照灯照明的夜色里,迎接全新种类的丧尸与更强首领的进攻。

游戏玩法

游戏以光标作为初始武器,滑动光标打击范围内的全部丧尸,击杀僵尸获取金币。你可以在局外的升级树中自由解锁各类防御手段,包含铁丝网、捕熊夹、地雷、路障、屋顶迫击炮,还能招募沙袋后射击的幸存者,解锁空袭支援等强力手段,升级路线没有强制解锁顺序,自由搭配防御组合。战场上会随机空投补给箱,需要主动前去拾取,获得燃烧弹、冰冻控制、全屏空袭等应急能力。丧尸种类繁多,奔跑者、戴盔丧尸、膨胀者、吐酸者、跳跃丧尸各有独特威胁,每五波会刷新一名首领。第二章为黑夜场景,视野受限,新增爬行者、蚱蜢、尖啸者以及三名全新首领,挑战难度大幅提升。一局时长约 8 至 10 分钟,节奏紧凑,主打短局高强度防守。

最后屹立的房子

游戏特色

失败保留收益的成长机制:就算防守失败、房子被丧尸攻破,本局获得的金币依旧可以保留,持续积累解锁升级树,每一次尝试都有实质性进步。

高自由度的 40 节点升级树:没有固定解锁路线,你可以专精光标伤害、铺满陷阱,或是搭配迫击炮、幸存者、空袭等多种玩法,自由开发独特防守流派。

多样化差异化丧尸设计:各类丧尸拥有专属机制,有的高速冲锋、有的远程喷酸、有的可以越过铁丝网,膨胀者爆开还会污染陷阱,每 5 波登场的首领需要针对性战术,单纯堆伤害无法通关。

空投补给应急战术道具:随机空投补给箱,内含燃烧弹、冰冻控制、大范围空袭等强力技能,需要玩家主动冒险拾取,留给危急时刻翻盘。

双章节递进式挑战:第一章为白天 25 波尸潮,通关后解锁黑夜第二章,仅有探照灯提供光源,新增三种特殊丧尸与三名黑暗首领,难度和压迫感全面升级。

最后屹立的房子

短局紧凑的游玩节奏:单局胜利仅需 8-10 分钟,适合碎片化游玩,尸潮一波波叠加,战场丧尸密度持续上涨,紧张感拉满。

手绘像素暴力美术风格:采用手绘像素画风,战斗表现爽快,带有鲜血、断肢等极具冲击力的画面效果。

僵尸图鉴与成就收集系统:记录你击杀过的全部丧尸种类,搭配丰富成就,为多周目游玩增添收集目标。

多语言本地化支持:支持 19 种语言,包含简体中文,覆盖全球各地玩家,阅读升级信息、剧情提示没有障碍。

简单易上手的核心操作:基础操作依靠光标横扫攻击,上手门槛低,但丧尸组合、首领机制、资源分配带来充足策略深度。

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配置需求
系统
Windows 10(64 位)
CPU
双核 2.0 GHz
内存
2 GB RAM
显卡
支持 OpenGL 3.3
硬盘
需要 300 MB 可用空间