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《魔域地牢》是一款融合战棋布阵的Rogue-like卡组构筑卡牌的SLG游戏。挑选英雄与随从,深入随机生成的地牢冒险。战斗不止需要精心构筑牌组,还要在棋盘上排兵布阵,如同操控棋子对敌,击败各类怪物与 BOSS,不断收集解锁全新卡牌,打磨专属战术流派。
游戏背景
《魔域地牢》是一款融合战棋布阵玩法的 Rogue-like 卡组构筑卡牌游戏。你将挑选英雄,组建随从队伍,深入随机生成的魔域地牢展开冒险。本作打破传统卡牌对战模式,卡牌会化为棋盘上的棋子进行博弈,敌我开局相隔整片棋盘,需要花费回合进行布阵,逐步推进战线,击败形形色色魔物与强大 BOSS,解锁海量卡牌。游戏目前处于抢先体验阶段,开发团队会持续更新扩充内容。
游戏玩法
玩家在 4×8 棋盘上进行策略对战,卡组里的卡牌不会直接对敌人生效,而是部署成战场上的棋子。卡牌只能放置在友军上下左右相邻格子,需要预留回合完成部署。小怪占据单格,精英和 BOSS 占用四格,巨型 BOSS 拥有范围攻击,可利用包围封锁对手部署能力。在地牢冒险途中,你需要权衡风险收益,选择拿取金币或是挑战更强怪物。EA 版本开放 2 种职业、两大阵营随从组合,拥有超过 300 张卡牌,包含随从、神器、法术、药水、武器七大类。地牢共 3 层,合计 160 余个随机关卡,会遭遇能复制玩家能力的复制人、躲在石墙后的远程敌人等特殊怪物。途中可以造访商店、获取天赋,触发各类随机事件,不断优化卡组,通关地牢。
游戏特色
卡牌和战棋融合创新玩法。卡牌化身棋盘棋子,兼顾卡组构筑与棋盘排兵布阵。敌我初始存在距离,需要多回合铺垫战线,站位、移动距离、攻击目标都需要周密规划,策略维度远超传统卡牌游戏。
丰富卡牌体系,流派搭配多样。拥有随从、神器、法术、宝藏、战利品、药水、武器七大类别,共计 300 余张卡牌,卡牌之间存在联动催化效果,自由搭配构筑多样战术流派。
独特棋盘与体积机制。普通怪物占 1 格,精英、BOSS 占用 4 格,方便我方围击;BOSS 多拥有大范围伤害,需要及时撤离。还可利用包围战术封锁敌方部署,创造专属制胜打法。
高随机性地牢冒险。地牢、怪物、事件全部随机生成,EA 版开放 3 层地牢,160 余个随机关卡。包含复制人、掩体远程敌人等特殊怪物,每局冒险体验各不相同。
风险抉择与成长系统。战斗后自主选择奖励,权衡金币收益与挑战高难度怪物;搭配商店、天赋、随机事件等 Roguelike 与 RPG 要素,丰富成长路线。
EA 版本持续更新规划。抢先体验版本开放 2 个职业与两类阵营随从,已经能提供数十小时游玩内容。后续计划持续新增职业、随从卡牌、地牢层数与关卡内容。
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