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另一个伊甸园开始

游戏类型:角色扮演 发售时间:2026-09-07 游戏语言:简体中文 游戏标签:单机游戏,回合制,策略,动漫,支持手柄
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游戏介绍
《另一个伊甸园开始》是一款由加藤正人操刀制作的时空穿越主题指令式战斗的RPG游戏。穿梭于古代、现代与未来三大时代展开宏大冒险,通关解锁新游戏和模式,带着已培育成型的角色开启全新旅程,解锁十数个截然不同的分支结局,体验多重时间线故事。
编辑点评
游戏特色

《另一个伊甸园开始》是一款由加藤正人操刀制作的时空穿越主题指令式战斗的RPG游戏。穿梭于古代、现代与未来三大时代展开宏大冒险,通关解锁新游戏和模式,带着已培育成型的角色开启全新旅程,解锁十数个截然不同的分支结局,体验多重时间线故事。

另一个伊甸园开始

游戏背景

《另一个伊甸园开始》是由经典RPG制作人加藤正人倾力打造、光田康典参与配乐的时空冒险指令式JRPG。故事始于安宁祥和的巴鲁奥奇村,主角阿尔多原本与妹妹菲妮过着平淡安稳的日常,生活简单且温馨。然而一场突如其来的灾祸打破平静,神秘强大的魔兽王现身掳走菲妮。为夺回唯一的亲人,阿尔多毅然追入危机四伏的月影森林,历经激烈缠斗后意外闯入诡异的时空洞穴。

时空洞穴的另一端是相隔八百年的未来世界,自此,阿尔多的命运彻底与时空交织。玩家将跟随主角的脚步,自由穿梭于古代、现代、未来三大截然不同的时代,跨越浩瀚时空壁垒,在各段时空的宏大版图中展开跌宕起伏的冒险。旅途之中,阿尔多将邂逅形形色色的异族伙伴,卷入跨越百年的时空秘事,一步步揭开世界背后隐藏的宏大真相,书写一段跨越岁月的救赎与冒险史诗。

游戏玩法

本作核心玩法为时空探索冒险、策略指令回合战斗、角色羁绊养成、多周目多结局分支体验,打造纯粹且极具深度的经典日式RPG游玩体验。游戏采用非随机遇敌机制,所有战斗均可自主触发,告别无效刷怪,让冒险节奏完全由玩家掌控。

另一个伊甸园开始

战斗采用经典指令式回合制,极具策略深度。玩家需要根据输出、辅助、治疗、控制等不同角色定位合理编组队伍,依托角色属性、技能特性搭配阵容,通过普攻蓄力积攒能量,解锁专属“异界之力”。该技能可强势封锁敌方行动,衔接多段技能打出连贯迅猛的连击,瞬间爆发高额伤害,扭转战局优势。

在冒险过程中,玩家可解锁十八名不同种族、不同能力的伙伴,通过邂逅任务、专属角色任务提升亲密度,解锁专属羁绊剧情与亲密度任务,深化角色故事。通关主线后将解锁核心的新游戏+多周目模式,玩家可保留已培养成型的角色战力开启全新冒险,邂逅全新引路少女,依靠不同剧情选择与行动导向,解锁十余种差异化分支结局,大幅提升游戏重复游玩价值。

游戏特色

顶级制作人打造,殿堂级视听盛宴:由经典RPG制作人加藤正人操刀监制,拥有庞大且逻辑缜密的深度剧情架构。搭配光田康典大师创作的开场旋律,以及Procyon Studio打造的专属配乐,融合恢弘管弦乐与细腻民族乐器,沉浸式烘托不同时空的冒险氛围,视听质感拉满。

高策略指令回合战斗体系:摒弃无脑数值碾压,主打阵容搭配与战术博弈。精准的角色定位分工、属性克制、蓄力连击、异界之力控场机制,让每一场战斗都需要深度思考布局,合理规划技能释放顺序,兼具操作性与策略深度。

跨时空宏大探索,世界观极具广度:打通古代、现代、未来三大时空维度,各时代拥有独立的场景风貌、剧情线索与世界观设定。时空交错的剧情层层递进,伏笔丰富,为玩家呈现出格局庞大、跌宕起伏的史诗级冒险故事。

另一个伊甸园开始

丰富角色羁绊系统,人设立体鲜活:总计十八名种族、性格、技能各异的可邂逅伙伴,每名角色均拥有专属个人剧情线。通过亲密度养成、专属任务解锁,逐步挖掘角色背后的故事,深化羁绊情感,让冒险旅途更具温度与代入感。

多周目多结局设计,玩法自由度极高:独创新游戏+进阶模式,通关主线后可继承角色战力开启全新旅程,无需从零养成。全新剧情人物、十余种分支结局,由玩家的每一次选择自由决定,不同抉择解锁不同故事走向,极大丰富了游戏内容与可玩性。

舒适纯粹的JRPG游玩体验:采用自主遇敌机制,杜绝繁琐无效战斗,冒险节奏流畅舒缓。兼具探索、养成、战斗、剧情多重玩法,回归传统经典日式RPG的纯粹乐趣,无论是系列老玩家还是新手玩家,都能沉浸式享受时空冒险的魅力。

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配置需求
系统
Windows® 11
CPU
AMD Ryzen™ 3 2300X / Intel® Core™ i3-8100
内存
8 GB RAM
显卡
AMD Radeon™ RX 460 / Intel® Arc™ A380 / NVIDIA® GeForce® GTX 750
硬盘
需要 10 GB 可用空间