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《魔法之境》是一款叙事驱动的打砖块肉鸽游戏。玩家将化身魔法师西斯塔亚,在迷雾森林中展开冒险。游戏将经典弹球玩法与技能搭配、药水酿造及角色养成深度融合,配合精致的手绘逐帧动画与多线剧情,带来高自由度的奇幻战斗体验。
游戏背景
游戏的故事发生在一座坐落于危险的迷雾森林之中的小镇。
小镇中接连发生了一系列神秘事件,这些事件一步步推动主角在机缘巧合下逼近小镇深藏的真相。
主角是一名天才魔法少女,被老师引荐到首都学院后,她的青梅竹马为了追赶她的脚步,独自前往森林寻找魔系以获得破格录取资格,却迟迟未归。
西斯塔亚因此踏上寻找好友的旅程,与好友荧惑一同踏入充满危险的迷雾森林,揭开古堡中隐藏的古老魔法秘密。
游戏采用多线叙事结构,玩家在冒险中会面临艰难的抉择,这些选择将决定故事的走向,带领伙伴们走向不同的未来。
游戏玩法
战斗系统
游戏最独特的设计在于将打砖块这一经典玩法与RPG战斗深度融合,遭遇敌人后,游戏会进入2D弹球战斗界面。
主角的被动技能是将蓝条视为血条,使用魔法消耗蓝量,被敌人攻击或没接住弹球也会消耗蓝量。
按下空格发射弹球,当弹球回到挡板周围时再次按下空格可进行"重击弹球"(弹反),弹反能回复蓝量并积累能量。
积累足够的能量后,可按下Z/X/C使用三种技能。
空格重击可以改变弹球的反弹方向。
技能系统
游戏共有8种技能可供搭配,玩家可以通过角色养成系统解锁和升级技能。
不同的技能组合可以应对不同的战斗场景,即使是同一场Boss战,每个玩家都能拥有自己的独特解法。
药水酿造
游戏设有16种药水,玩家可以通过配方制作药水,也可以通过酿造系统自行调配。
搭配好药水可以产生十分凌厉的效果,与技能系统形成数百种组合可能。
角色养成系统
战斗之外,玩家可以对角色进行升级加点,提升生命值、魔力值、体力值、移速、暴击率、暴伤等各项属性。
养成系统与战斗系统环环相扣,形成自由度极高的自定义战斗体验。
游戏中设有名为"试炼"的肉鸽关卡。
在关卡内打碎砖块会掉落经验,升级时可以选择各种道具或独特属性加成,适合已经熟悉游戏机制的玩家挑战。
游戏特色
手绘逐帧动画:所有角色的技能动画和动作模组均为手绘逐帧制作,画面精致细腻。
打砖块+RPG的创新融合:将童年经典玩法与角色养成、技能搭配、药水系统深度结合,老玩法焕发新生。
多线叙事与抉择:剧情文本对角色刻画细致,个性鲜明,玩家的选择会影响故事走向。
剧情跳过选项:如果不喜欢打砖块玩法,可以直接跳过战斗部分以体验剧情。
高自由度战斗搭配:数百种技能与药水组合,让每场战斗都有独特解法。
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