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植物大战僵尸融合版 v3.5 于 2026 年 3 月 22 日发布,新增惊喜黄金罐子、究极流光射手等 19 款植物与超时空撑杆僵尸等 3 种僵尸,上线扫雷、命运随机等新关卡,重构旅行平衡与无尽机制,删除成就改为存档系统,大幅提升创作与闯关体验。
常见问题
1、部分毁灭土豆雷、海蘑菇地雷被巨人碾压后不会正常爆炸,影响关卡容错率。
2、究极万年不化骨、黑橄榄大帅受金蒜大招影响易卡死,转阶段易被异常斩杀。
3、土豆窝瓜索敌成功后偶发贴图出土但无实际效果,属于视觉显示 bug。
4、超级自定义关卡设置速度倍率异常时,会出现僵尸倒退、不刷怪等加载问题。
5、旧版无尽模式存在轮次计算错误、鱼丸回血上限异常、黑椒无法充能等机制漏洞。
游戏特色
1、超级自定义关卡全面上线,支持场景、波次、卡槽、诸神模式、出怪、数值随机等全方位自定义,可本地制作与联网加载在线关卡。
2、植物体系大幅扩充,含普通植物 14 款、究极植物 5 款,融合战术与输出组合更加丰富。
3、新增超时空撑杆僵尸、特种机械飞碟、阿尔法狙击手,搭配专属词条,关卡挑战性升级。
4、新增扫雷、命运随机、新砸罐子、我是僵尸冒险、配方关及泳池无尽・安逸,玩法类型更齐全。
5、旅行模式新增简单旅行选项,可直接选用究极植物;新增真正的无尽模式,跳过过场快速续关。
6、删除成就系统,改为存档系统,支持新建存档与自定义名称,管理更灵活。
版本更新
一、超级自定义关卡
1、基础设置:自定义场景、名称、波数、预设植物。
2、模式设置:支持传送带、我是僵尸、砸罐子等,可调间隔、冷却、提示。
3、卡牌设置:自定义卡槽、选卡、价格、冷却。
4、胜利条件:击败僵尸或吃掉脑子二选一。
5、诸神设置:自定义植物升级路线与属性。
6、高级出怪:精确配置每波僵尸种类与数量。
7、超级随机:自定义僵尸速率、尺寸等浮动范围。
二、新增植物
1、普通植物:惊喜黄金罐子、三线路灯花、魅惑花盆、流光双发射手、流光中继射手、流光机枪射手、
辣椒小蘑菇、蒜毒豌豆 / 双发 / 裂荚 / 机枪射手、火炬大喷菇、大嘴窝瓜。
2、究极植物:究极冬笋路障、究极冰神毁灭菇、摇钱三线路灯花、死神土豆地雷、究极流光射手。
三、新增僵尸
1、普通僵尸:超时空撑杆僵尸。
2、究极僵尸:特种机械飞碟、阿尔法狙击手。
四、新增关卡与模式
1、砸罐子新增 3 关,含黑曜石罐子与魅惑罐子,通关解锁惊喜黄金罐子。
2、迷你游戏:新增扫雷模式,难度随雷数提升。
3、随机模式:新增 3 关 “命运” 专属关卡。
4、新增我是僵尸冒险、配方关卡若干。
5、新增泳池无尽:安逸,出怪贴近原版体验。
五、连携与词条
1、新增连携词条:超新星爆炸(究极路灯花∞究极流光射手)。
2、随机模式新增大量专属词条,丰富策略组合。
六、旅行与平衡调整
1、究极激光炮台改为手动锁定路灯花,激光可附加寒冷与范围爆炸。
2、死神大嘴花新增巫毒虚影机制,深度定制词条改为增伤转移比例。
3、魔法兔耳葱闪电链可造成伤害并削减僵尸护甲。
4、究极杨桃大帝攻击间隔缩短,流光系列优化索敌与能量上限。
5、冬笋路障类添加对 BOSS 等不动僵尸的黑名单机制。
七、功能与体验优化
1、删除成就系统,替换为存档系统,支持新建与命名。
2、设置中可开启真正的无尽模式,跳过过场快速续关,修复旧无尽 bug。
3、选卡界面可直接进入设置,操作更便捷。
4、新增简单旅行,可直接选究极植物,通关无奖杯。
八、BUG 修复
1、植物:修复多款地雷碾压不爆炸、磁力链接缺失等问题。
2、僵尸:修复究极单位卡死、被异常斩杀、体型加成失效等问题。
3、关卡与机制:修复无尽轮次异常、贴图错误、自定义加载异常等漏洞。
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