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《骑马与砍杀:希伯来时代》将游历从骑士王国阿奎洛尼亚到蛇神祭坛林立的斯泰吉亚,从冰雪覆盖的希伯来本土到巫术横行的皮克特荒野,在融合了历史、神话与克苏鲁元素的广袤大地上,选择成为捍卫文明的骑士、劫掠四方的蛮族战士,或是侍奉古神的黑暗信徒。
游戏设定
一、时间与地理定位
时间跨度
霍华德将希伯来时代设定在距今约12,000至15,000年前,即地球历史上亚特兰蒂斯沉没(约公元前18,000年)与现存人类文明兴起之间的过渡期。这一虚构纪元被描述为“海洋吞没亚特兰蒂斯与闪亮城市之后,雅利安人崛起之前”的黑暗与黎明交织的时代。
地理范围
希伯来世界以现实地球为蓝本,但通过重构地名与文化映射古代欧亚非大陆。例如:
阿 奎 洛 尼 亚(Aquilonia):原型为加洛林帝国,是故事中最强大的王国,位于西欧。
西梅利亚(Cimmeria):柯南的故乡,位于世界北方,象征原始荒野,受北欧神话影响。
希伯来本土(Hyperborea):位于西梅利亚以东,由女巫与贵族统治,结合了冰雪秘境的克苏鲁元素。
二、文明与种族特征
混杂的古代文明
霍华德刻意糅合多种历史文明符号,如:
阿 奎 洛 尼 亚的骑士文化与封建制度影射中世纪欧洲。
斯泰吉亚(Stygia)崇拜蛇神赛特(Set),对应古埃及的异教信仰。
皮克特荒野(Pictish Wilderness)以凯尔特部落为原型,充满原始巫术。
超自然力量与神系
希伯来时代的神灵体系兼具原始崇拜与克苏鲁元素:
米特拉(Mitra):代表正义的文明之神,与阿奎洛尼亚的统治紧密相关。
赛特(Set):蛇神,象征邪恶与献祭,其信徒在斯泰吉亚进行人祭。
旧日支配者:如札特瓜(Tsathoggua)与白色蠕虫(Rlim Shaikorth),通过克拉克·阿什顿·史密斯的终北系列小说融入世界观。
三、西梅利亚人的设定
柯南的出身
西梅利亚人(Cimmerian),这一民族被描述为亚特兰蒂斯幸存者的退化后裔,退化为石器时代的野蛮部落,但仍保留铁器技术。其部落位于大地图的西北部,以血仇文化与劫掠为生。
四、创作意图与文学影响
规避历史考据
霍华德坦言,虚构“希伯来时代”是为避免历史细节考证,同时自由融合恐龙、魔法、失落文明等元素,形成“剑与魔法”类型文学的基石。
克苏鲁神话的联动
通过与H.P.洛夫克拉夫特、克拉克·阿什顿·史密斯的合作,希伯来时代被纳入克苏鲁神话体系,例如终北大陆的冰雪秘境与旧日支配者故事线。
五、文化符号与遗产
希伯来时代的设定深刻影响了奇幻文学与流行文化
这一设定通过模糊历史与幻想的界限,构建了一个既陌生又熟悉的史诗舞台,成为后世“剑与魔法”题材的典范。
游戏特色:
架空世界
以西梅利亚蛮族故乡为圆心,玩家将踏足原型为加洛林帝国的阿奎洛尼亚骑士王国、映射古埃及异教信仰的斯泰吉亚蛇神之地、结合冰雪秘境与克苏鲁元素的希伯来本土,以及以凯尔特部落为原型的皮克特荒野,每一片土地都拥有独立的文化风貌与阵营体系。
剑与魔法
你可以挥舞双手巨剑在敌阵中劈开血路,也可以借助失落文明的卷轴召唤闪电或诅咒敌人,霍华德笔下融合了恐龙、巫术、克苏鲁旧日支配者等元素的希伯来时代设定,在骑砍引擎中得到了完整呈现。
蛮族崛起
西梅利亚人被设定为亚特兰蒂斯幸存者的退化后裔,保留铁器技术的石器时代野蛮部落以血仇文化与劫掠为生,你可以选择效忠部落酋长,在北方荒野中通过掠夺与征服逐步壮大自己的势力。
多神信仰
阿奎洛尼亚的文明之神米特拉庇护骑士阶层,斯泰吉亚的蛇神赛特要求信徒进行血腥献祭,而皮克特荒野的原始萨满教则与克苏鲁神话中的札特瓜等旧日支配者暗中勾连,玩家的宗教选择将直接影响可解锁的兵种与特殊能力。
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