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骑马与砍杀:战团

游戏类型:角色扮演 发售时间:2026-04-01 游戏语言:简体中文 游戏标签:热门游戏,中世纪,RPG,3D画面,支持手柄
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游戏详情
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游戏介绍
《骑马与砍杀:战团》以“中世纪战场沙盒”为核心,融合策略经营、角色扮演与动作战斗,提供了极高的自由度和重玩价值。其多人联机模式与领主系统进一步深化了策略性,而MOD生态则赋予了游戏无限可能。
编辑点评
游戏特色

《骑马与砍杀:战团》以“中世纪战场沙盒”为核心,融合策略经营、角色扮演与动作战斗,提供了极高的自由度和重玩价值。其多人联机模式与领主系统进一步深化了策略性,而MOD生态则赋予了游戏无限可能。

骑马与砍杀:战团

常见问题

存档在哪里

1、‌Windows 7/10/11‌

textCopy CodeC:\Users\你的用户名\Documents\Mount&Blade Warband Savegames

存档文件扩展名为 ‌.sav‌(如 Savegame1.sav)。

‌2、Steam 版本‌

Steam 版存档路径与上述一致,默认仍存储在文档文件夹中。

若需备份存档:直接复制 Savegames 文件夹即可。

如何当国王

一、自立前准备‌

‌积累资源‌:

资金≥20万,等级≥30,带兵上限≥100

提升统御技能,招募并训练顶级士兵(如丝袜重骑兵)。

‌选择自立方式‌:

保持自由身,不与任何国家效忠或效忠某国后再叛变(需声望不足时触发)。

‌二、攻占城堡自立‌

‌主动进攻‌:

攻击任意国家城堡/城镇,攻占后选择“自立为王”并命名王国。

若已效忠某国,反复要求封地被拒后选择“叛变”,保留领地自立为国王。

游戏玩法

自由抉择

玩家可在虚构的卡拉迪亚大陆扮演骑士、商人、强盗或国王,通过探索、战斗、贸易或外交实现目标。

角色成长

通过战斗、贸易等行为提升属性(力量、敏捷、智力、魅力)与技能(骑术、战术、统御),解锁天赋。

骑马与砍杀:战团

战术指挥

可亲自冲锋或远程指挥部队,调整阵型,利用地形和攻城器械攻城略地。

真实伤害机制

武器分为砍杀、穿刺、钝击三种类型,护甲可减免伤害,钝器能击晕敌人而非致死,增强战斗策略性。

游戏特色

多样化模式

支持攻城战、团队死斗等模式,玩家可自定义角色或选择预设兵种,与全球玩家实时对战。

自立为王机制

攻占城堡后可自立国家,命名旗帜并招募领主,需平衡外交、经济与军事压力。

骑马与砍杀:战团

六国势力纷争

斯瓦迪亚、库吉特等六大派系各有独特兵种、建筑与文化(如维基亚雪原骑兵、罗多克山地弩手)。

多路线选择

从良民到强盗,从雇佣兵到国王,每次选择都可能触发不同剧情与结局,重玩体验差异显著。

游戏更新

维京人征服2.069  2024-9-2

恢复了玩家实现和平的能力。

维京人征服2.068  2024-3-12

大修script_game_get_troop_note试图剥离来自原始音符系统的有限调试目的,添加链接,识别围绕假装的问题,处理从游戏中删除的领主和德特隆国王的领主,提到玩家的囚犯的位置,以及在玩家的名字上脱下来的领主。

make script_texto_lords_relation与上述更新到script_game_get_troop_note

修复玩家大厅中叛逃器的随机化

防止拒绝的叛逃者返回玩家大厅

为同伴增加年龄,以防他们成为英雄

删除非定位的作弊/调试线

被起诉时向玩家添加通知

修复某些部队的鞋类。但是请注意,在此期间,贵族更倾向于向他们的身份发出信号,而不是减少潜在的战斗损害。

script_give_center_to_lord:检查参数何时作为标志操作

当派系改变责任方面或一个玩家加入战争的派系时,降低玩家与派系的个人关系的波动性

在法庭上添加一个案件,以筛选出尚未向玩家展示自己的叛逃/不活跃的主人

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配置需求
系统
WinXP/2003/Vista/7
CPU
Intel Pentium 4 2.1GHz
内存
1GB
显卡
Nividia Fx5700 / ATI Radeon 9XXX
硬盘
463.1M