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关于此游戏
你醒来时没有记忆,也没有目的——只有一个指令:完成人类未能完成的战争。终结 Nexis。没有救赎。作为已灭绝种族的最后战争机器,你重启系统,以执行唯一幸存的命令:摧毁抹去世界的量子 AI。
在 16 个任务中,你将穿越六种工业生态区,拆解 Nexis 网络:军事掩体、化工精炼厂、下水道系统、海上平台、密集服务器群以及轨道设施。每一次前进,都撕裂机器层级的另一层——将你推向 Nexis 核心,同时意识到没有生命可供拯救。
你机体的每一个系统都有明确功能——能量分配、武器整合、武器协同、护盾调节。战斗机械化、深思熟虑且严苛。每次行动的进展都会解锁多个独立天赋树的奖励,使你能够强化机体的不同子系统,并在每次完成后进一步提升其能力。
撕裂死寂世界的机械:蜂拥而至的无人机、巩固的炮塔、推进的人形机甲、精英战斗框架、在竞技场释放增援的 Nexis 回响、致命的工业陷阱,以及守护 AI 层级的九种战争形态。每一台机器都是敌人,每一台都必须倒下
在原创工业摇滚配乐的推动下,NEUROXUS 捕捉了末世后的寂静——一个胜利仅意味着功能终结的世界。
突破吞噬地球的量子智能防线,入侵轨道核心,关闭最后一台能终结你的机器。
主要特点
冷酷、机械化氛围与策略性动作
独特任务与 Boss 战,每次战斗解锁新武装
强调时机和能量控制的精准战斗
以硬朗科幻风格呈现的工业废墟
为项目创作的原创配乐
管理能量、护盾及精准武器模块
冷冽、沉浸式环境:精炼厂、掩体、轨道废墟
通过设计讲述的沉默叙事,无对话
关于开发者
我一直梦想制作自己的游戏。在玩了 15 年《魔兽世界》并积累了无数游戏回忆之后,我希望创造属于自己的世界,设计独特挑战,并与他人分享。24 岁时,我决定放下一切,全身心投入这个目标。四年后,我终于可以说,我做到了。
我非常兴奋能与大家分享这款游戏,并希望你们能享受我设计的挑战。你的反馈对我非常重要——它将帮助塑造未来更新,并为我下一步的项目提供灵感。
本项目是在有限预算下制作的,这意味着我不得不舍弃许多原本计划的机制。我的目标是从这里成长,积累资源以制作更精良、高质量的游戏,并实现更宏大的创意。
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