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在《Humanica》这款以古代聚落为主题的城市建设游戏中,玩家将踏上从公元前一万年旧石器时代直至铁器时代的文明进化之旅。你可以建造房屋、采集资源、制作各类物品、耕种农田、饲养牲畜,还能熔炼青铜与铁器;探索回合制的六边形世界地图,寻找新种子和新动物等有用资源;面对邪恶野兽与游牧部落的威胁,武装定居者并建造带塔楼的城墙守护定居点。无论是专注于科技发展改变游戏风格,还是精心规划定居者的日常生活,都能充分体验到人类发展的艰辛与成就。
游戏玩法
1、资源管理与生产活动
玩家需进行房屋建造、资源采集、物品制作、农田耕种和牲畜饲养等工作。起初资源匮乏,首要目标是确保定居者衣食无忧,随着发展还需熔炼青铜与铁器,以满足定居点日益增长的需求。
2、回合制时间管理
游戏进程以天为单位划分,每一天构成一个循环周期(即回合),定居者在此期间只能完成有限的工作量。因此要竭力让定居者保持最高效率运作,合理安排他们的工作内容,以推动聚落的发展。
3、地图探索与资源发现
探索回合制的六边形世界地图,在其中寻找各种有用的资源,如可种植的新种子、可饲养的新动物等,为聚落的发展提供更多的物质基础和发展可能性。
4、防御建设与安全保障
面对邪恶的野兽与游牧部落的威胁,玩家需要武装定居者,建造带塔楼的城墙来守护自己的定居点,保障聚落的安全和稳定发展。
游戏特色
1、庞大的科技发展体系
游戏拥有庞大的科技树,其发展进程会不断改变玩家的游戏风格,迫使玩家适应新环境。从木石工具到铁器风车,亲历文明的进化之旅,让玩家感受到科技进步带来的巨大变化。
2、独特的建筑与地形系统
采用独特的建筑网格系统,由不规则随机四边形构成,地形可自由编辑,由大型方形区域组成。玩家可以根据自己的构想开山掘地或堆山造丘,打造独一无二的聚落环境。
3、程序化生成的世界
世界采用程序化生成机制,游戏开始时,玩家可根据个人喜好选择理想的地貌,增加了游戏的多样性和重玩价值,每次游戏体验都可能不同。
4、法律体系与年度计划系统
法律体系与年度计划系统赋予玩家定制游戏风格的能力,年度计划可随机掉落,为游戏增添轻度类Roguelike元素,使游戏更具策略性和趣味性。
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