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死亡监测

游戏类型:角色扮演 发售时间:2025-11-03 游戏语言:简体中文 游戏标签:单机游戏,冒险,3D画面,支持手柄
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游戏介绍
在这款4人合作恐怖游戏中,玩家将组成专业超自然事件调查小组,使用高科技设备侦测、记录并最终驱逐危险灵体。不同于传统捉鬼游戏,本作采用"大家来找茬"式的事件分析机制——必须通过比对超自然现象前后的环境差异,精准识别灵体类型并调配对应的驱魔仪式材料。
编辑点评
游戏特色

在这款4人合作恐怖游戏中,玩家将组成专业超自然事件调查小组,使用高科技设备侦测、记录并最终驱逐危险灵体。不同于传统捉鬼游戏,本作采用"大家来找茬"式的事件分析机制——必须通过比对超自然现象前后的环境差异,精准识别灵体类型并调配对应的驱魔仪式材料。

死亡监测

游戏特色:

多设备协同

V2.0事件记录仪捕捉EMF波动,红外摄像机定位冷点,紫外线灯显现有害符文,需实时共享数据才能拼凑完整情报。

材料炼金术

根据灵体类型组合圣水、黑盐等20+种驱魔材料,吸血鬼需银十字架+大蒜精油,而远古恶灵则要骨粉+蜂鸣器频率干扰。

死亡监测

动态难度机制

灵体会学习玩家行为模式,常用设备会逐渐失效,被迫使用基础工具应对升级的威胁。

互动直播

观众可投票触发灵异事件或提供虚假线索,将直播流量转化为游戏内的"关注度"货币。

游戏亮点:

专业系统

角色专业化系统,心理学家能解读灵体涂鸦,电工可改装设备抗干扰,神父自带圣物栏位。

记忆挑战

环境记忆挑战,灵体活动会改变场景细节(如突然多出的血手印),需拍照对比才能发现。

死亡监测

惩罚机制

硬核惩罚机制,角色死亡后变为可被附身的灵体,必须由队友完成"安魂仪式"才能重生。

噩梦工坊

自定义噩梦工坊,用关卡编辑器组合300+种超自然事件,创造专属恐怖剧本分享给社区。

游戏更新:

Patch - 0.9072  2025-04-22

[新内容]

-为每个级别的安全区添加了地图布局(UMB办公室除外)

-实体现在也可以更早地狩猎,但早期狩猎时间很短,请告诉我这对你的回合有何影响

-在事件记录器中添加了一个“自动”选项,可以扫描每种事件类型,但您只能获得事件总价值的60%

[变更]

-当实体听到某些声音并去检查该区域时,它不再发出次级咆哮/尖叫

[修复]

-重写奖励制度,这样你现在就不应该错过任何奖励,如果你错过了奖励,它会在大厅开始时检查并给你。

-经典游戏中的实体现在可以正确地猎杀他们想要猎杀的玩家

-修复了经典模式下的观看错误

-日志现在只在调查开始时重置,因此您可以在大厅查看您的日志

-添加了一些检查,以避免我无法复制的错误。它导致有人无法切换/放下物品。现在,所有bool检查都确保在级别开始/退出时重置

-所有事件记录器层扫描距离都已增加

-重写一些事件记录器代码,这样在等待它在失败的日志上重置时,它就不会卡住

-事件记录器结果文本现在在冷却定时器后重置

-增加了一些额外的检查,所以如果实体目击被记录下来,希望它们不再产生外质

-在Fall Lane的卧室上固定了一个网格

-对埃克莱斯希尔的经典网格进行了重新设计

-修复了椅子预制件上碰撞渲染器的问题

-修复了Ecclehill中的一些经典实体

-修复了埃克莱斯希尔楼梯附近的隐藏点(实体可以从楼梯上看到你)

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配置需求
系统
暂未公布
CPU
Ryzen 3 1600
内存
8 GB RAM
显卡
Geforce 1060 or equivalent
硬盘
需要 6 GB 可用空间