购买游戏
游戏介绍
踏入这座被诅咒的豪宅时,你将化身连环杀手疏远多年的孩子,在腐坏的墙壁间穿梭,解开父亲扭曲的精神世界。通过进入超现实的油画梦境,你会亲历那些破碎的记忆片段——从童年溺水创伤到逐渐失控的杀戮欲望,每个角落都暗藏线索与惊悚。玩家需要在现实与虚幻间游走,拼凑出家族血缘背后的黑暗真相,同时应对潜伏在阴影中的未知威胁。
编辑点评
游戏特色
踏入这座被诅咒的豪宅时,你将化身连环杀手疏远多年的孩子,在腐坏的墙壁间穿梭,解开父亲扭曲的精神世界。通过进入超现实的油画梦境,你会亲历那些破碎的记忆片段——从童年溺水创伤到逐渐失控的杀戮欲望,每个角落都暗藏线索与惊悚。玩家需要在现实与虚幻间游走,拼凑出家族血缘背后的黑暗真相,同时应对潜伏在阴影中的未知威胁。
游戏玩法
1、叙事驱动探索
以第一人称视角展开调查,主角的内心独白贯穿始终,通过环境交互触发关键物品(如三本日记),逐步揭露受害者名单、囚徒遗言和疯子的思维演变过程。
2、沉浸式梦境穿越
接触特定画作会被吸入抽象领域(如水下迷宫),在这些基于记忆构建的场景中需完成平台跳跃、水流对抗等动作挑战,并收集漂浮的思维碎片解锁父亲过往的心路历程。
3、动态解谜机制
每个层级设计独特的玩法变体——有的侧重精准跳跃的平台关卡,有的考验观察力的机关谜题,还有强制快速反应的轨道式逃生段落。
4、进阶生存压力
随着深入调查,精神污染指数持续攀升,环境异变加剧(墙壁长出利齿、视线扭曲),要求玩家在理智崩溃边缘保持冷静判断。
游戏特色
1、双重空间架构
现实豪宅与6个代表杀手心智的抽象世界形成镜像结构,前者注重细节考据,后者展现意识流的艺术化表达。
2、多维度叙事系统
通过实体日记、油画符号、语音残响和环境叙事构建多层真相,玩家如同拼图般重组事件脉络。
3、心理恐怖美学
采用蓝光浸润的水底实验室、血肉纹理的建筑表面等视觉设计,配合渐进式精神侵蚀效果,营造窒息般的压抑氛围。
4、动态成长谜题
解锁新区域时获得的钥匙不仅开启物理空间,更象征着对父亲犯罪心理的理解突破,推动剧情向更黑暗的方向发展。
查看全文
配置需求
系统
Win 10
CPU
i7
内存
暂未公布
显卡
Nvidia 1080
硬盘
需要 4 GB 可用空间


