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魔法门之英雄无敌:上古纪元

游戏类型:角色扮演 发售时间:2025-10-10 游戏语言:简体中文 游戏标签:热门游戏,魔幻,回合制,策略,RPG,3D画面
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游戏介绍
《英雄无敌之魔法门:上古纪元》是一款经典回合制策略游戏的开山之作,作为《英雄无敌》系列的正统前传,背景设定在最初故事发生之前。在单人试玩版中,玩家可招募英雄,征服奇幻大陆,体验横扫千军的史诗战役。
编辑点评
游戏特色

《英雄无敌之魔法门:上古纪元》是一款经典回合制策略游戏的开山之作,作为《英雄无敌》系列的正统前传,背景设定在最初故事发生之前。在单人试玩版中,玩家可招募英雄,征服奇幻大陆,体验横扫千军的史诗战役。

魔法门之英雄无敌:上古纪元

游戏特色

‌多维派系系统‌

七大阵营各具特色,从圣堂骑士的光明军团到墓园的亡灵海,每个派系拥有专属建筑树、英雄成长线和兵种进化分支。

‌动态英雄养成‌

百位英雄携带初始特色部队,通过"专注值"系统解锁传送/复活等战术技能,装备8件神器可产生连锁反应。

‌立体战场机制‌

回合制战斗中远程单位全域打击,法术无视距离释放,地形要素如隘口提供防御加成,鼓励高风险突袭战术。

‌魔幻经济学‌

占领魔法井、龙穴等世界奇观获取特殊资源,不同阵营货币可兑换成"奥术债券"进行跨派系贸易。

魔法门之英雄无敌:上古纪元

游戏亮点

‌迷雾探索玩法‌

程序生成地图中隐藏着远古遗迹,首次探索触发随机事件链,可能获得传奇装备或唤醒沉睡的泰坦军团。

‌城防定制化‌

主城可建造元素共鸣塔等特殊防御设施,城墙镶嵌符文后能反弹特定派系的魔法攻击。

‌兵种质变进化‌

基础单位通过三次进阶可蜕变为隐藏兵种,如弓箭手→精灵游侠→森林守望者→世界树守护者。

‌魔法四相体系‌

元素/光明/黑暗/混沌四大法术派系存在相生相克,组合释放可引发"奥术过载"造成地图级效果。

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配置需求
系统
TBA
CPU
TBA
内存
暂未公布
显卡
暂未公布
硬盘
暂未公布