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在前作中战胜正义一方的邪恶至尊及其亲信达莉娅在《地下城4》中再次登场,继续他们的统治和征服。深受玩家喜爱的旁白凯文布莱廷在游戏中提供有益且令人愉悦的评论,游戏保持了一贯的幽默风格,无论是剧情设计还是角色互动,都能让玩家在轻松愉快的氛围中享受游戏。
包含DLC
• Dungeons 4 - Deluxe Edition Upgrade
• Dungeons 4 - Original Soundtrack
• Dungeons 4 - The Good, the Bad and the Evil
• Dungeons 4 - Not Another Multiverse
• Dungeons 4 - Tales from the Campfire
常见问题
一、地下城4黑屏怎么解决
答:游戏设置中解决分辨率问题。
1、游戏设置不当或分辨率不匹配,导致游戏画面无法正常显示。
2、解决办法:检查游戏内的设置和分辨率,确保与电脑硬件和显示器兼容。
二、地下城4Steam叫什么?
地下城4Steam叫Dungeons 4
游戏特色
多样化的即时战略玩法
地上地下双重战斗:
玩家不仅要在地下城中建造和经营,还需要到地表世界进行战斗。
基于技能的专长系统:
游戏中引入了基于技能的专长系统,使得战斗更加丰富和个性化。例如,达莉娅的新技能使她在战斗中具有更多变化和策略选择。
合作与多人模式
双人合作模式:
两名玩家可以共同管理一个地下城,所有来自场景和战役的地图都可以在合作模式下游玩,提供了更多的互动和合作乐趣。
竞争与合作:
矮人与玩家争夺地下资源,增加了游戏的竞争性和策略性,玩家需要合理分配资源和力量以应对这些挑战。
增强的防御机制
陷阱与防御塔:
游戏中加入了新的陷阱和防御机制,如咕咕鸡大炮等,使得地下城的防御更具策略性和趣味性。
多样化的敌人与防御策略:
面对不同类型的敌人,如矮人和正义英雄,玩家需要灵活运用不同的防御策略和战术。
游戏亮点
深度的经营建造玩法
温暖的地下城建设:
玩家需要建造一个温暖舒适的地下城以满足手下的需求,并通过各种建筑和设施提升地下城的效率和防御力。
资源获取与科技树升级:
通过开采金矿、研究科技树来提升地下城的经济和军事实力,使玩家能够更有效地扩张和征服。
动态的地表世界转化
邪恶值与地表世界改变:
玩家通过收集邪恶值并将其释放到地表世界,把美丽的环境变成黑暗之地,展示了明显的游戏进度和成就感。
全新的地表挑战:
地表世界比以往任何时候都要庞大,击败小型头目如独角兽,获得更多的邪恶值,使玩家感受到更多的挑战和收获。
更新内容
《地下城 4》——不是另一个多元宇宙特色:
当邪恶与邪恶战斗并与正义联手时,正义就是邪恶吗?你可以陶醉于这个哲学问题,同时,在《地下城 4:不是另一个多元宇宙》中,你可以控制特里斯坦、他的咒语和他的英雄爪牙,冒险对抗一个共同的对手,这是该系列历史上的第一次,而这个对手在某种程度上比他更邪恶。塔利亚。什么?
部分邪恶触手可及的多元宇宙:全新迷你战役,涵盖 3 个全新且全程配音的任务,引导你应对新多元宇宙的挑战,同时与令人讨厌的塔利亚继兄弟合作。
在主世界留下新的印记:凭借你们刚刚形成的——我想补充一下,但仍然很奇怪——的联系,你现在可以在主世界上建造 15 座英雄建筑,在那里你可以招募和升级英雄来增强你的正义军团(这真的是我写的吗?恶心)
遭遇战时间:训练您新获得的“Team Good”技能,并了解如何在全新的遭遇战地图“Dynamic Sibling Duo”中真正协同作战。
与善融为一体!为了融入英雄社区(再次强调,这纯粹是出于必要而诞生的)塔利亚获得了一套新的英雄(blurgh)服装。
更新 1.7
季节性内容
引入了新的万圣节活动内容:Thalya 万圣节服装、万圣节主题王座室装饰以及小鼻涕虫的万圣节服装。此万圣节内容将每年 10 月 24 日至 11 月 7 日期间可用。
通用
修复了摄像机区域效果(例如沙尘暴)无法正确停止的问题。
修复了 Thalya 在王座上坐姿不正确的问题(某些地图)。
修复了某些地图旧存档中生成器不再生成的问题。
修复了加载游戏后尸体被弹射到空中的问题。
修复了武器和其他附件在英雄手中出现的某些视觉故障。
修正了对拍打小鸡、囚禁英雄和杀死鼻涕虫的任务统计数据。
修复了将英雄送入折磨室会导致遗骸生成的问题。
修正了任务目标的邪恶度奖励会在任务目标位置生成,而不是地牢核心。
修复了“魔法意外”成就无法在合作模式中正确解锁的问题。
其他
添加了被转化的英雄吃小鸡的动画。
添加了各种声音过渡和变化。
细微的性能提升。
游戏手柄(控制器)
修复了在完成最后一个研究等级并变为金色时,游戏手柄导航出现的问题。
修复了游戏手柄导航中有关通知的问题。
用户界面
修复了房间详细信息 UI 中黑名单中仍有可用奇特的现象。
添加了缺失的熔岩灯生成器悬停提示。
修正了骨头领主技能的显示。
改进了当前选定单位的显示,使重要单位(如 Thalya)出现在顶部行。
本地化
细微的本地化修复和改进。
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