购买游戏
《守护者之魂》以暗黑像素风格为基底,自动战斗与魂系Boss战设计,其核心特色在于职业差异化技能池、多周目肉鸽成长体系及高密度战斗节奏。玩家扮演灵魂守护者,觉醒古老血脉的“魂裔”,需穿梭于现世、灵界与遗忘之境,收集散落的魂核碎片,对抗侵蚀现实的虚空势力。
游戏特色
暗黑美学与光影
采用16位复古像素画风,搭配动态光影与骨骼动画技术,呈现哥特式场景与角色动作特效,营造沉浸式黑暗奇幻氛围。
职业差异化与技能池
提供影之僧侣、烈焰术士、血腥少女等6大职业,每个角色拥有完全独立的技能池与战斗机制(如亡灵法师召唤骷髅大军、丛林射手远程陷阱部署),避免同质化体验。
成长与天赋系统
局内通过吸收敌人灵魂解锁随机技能强化(如“暴击吸血”“召唤物数量+2”),局外构建独立天赋树提升角色基础属性,支持多周目差异化Build构建。
敌人潮与魂系Boss战
需应对“杂兵海+精英怪+阶段化Boss”组合攻势,Boss拥有陨石召唤、毒雾扩散等独特攻击模式,需结合场景机制与技能循环策略应对。
关卡与隐藏内容
地图中设置可破坏宝箱(含伪装宝箱怪)、随机诅咒试炼、旅行商人等互动元素,探索林登森林、马斯维特城堡等区域解锁隐藏剧情与奖励。
游戏玩法
自动战斗与操作
采用类《吸血鬼幸存者》的自动攻击机制,玩家专注走位与技能释放节奏,通过上下左右移动规避弹幕与陷阱。
肉鸽成长系统
局内成长:击杀敌人掉落灵魂,随机三选一强化技能。永久增益:失败后可将经验转化为全局天赋点,提升暴击率、移速等基础属性。
职业专属流派开发
影之僧侣可通过减益效果叠加触发高爆发,罗斯勇士依赖高防御反击机制。每个职业拥有8-10个专属技能,支持“近战控场”“远程AOE”“召唤流”等流派组合。
难度与挑战模式
随关卡推进,敌人强度与数量指数级增长后期需合理搭配技能连锁清场。包含“无伤通关”“单局击杀千敌”等成就,解锁特殊皮肤与隐藏角色。
多周目与随机事件
二周目开启隐藏关卡“时间尽头”,新增精英敌人类型与诅咒试炼。随机遭遇商人交易稀有装备,或触发限时生存挑战获取传奇技能。
版本更新
补丁构建1.1.4
大家好,
我们发布了一个小补丁程序来解决错误:
错误修复:自我帝国精神能力现在将在所有课程中起作用,
感谢球员Broda和Saltydogmk报告了该错误。
-StingBot游戏
查看全文


