关于这款游戏
《玉言·离光》是夜幕工作室开发的第一款游戏,拥有轻度Roguelike、策略、探索等要素。
2021年发布的版本受到《通路Tsuro》《卡卡颂Carcassonne》《月圆之夜》《杀戮尖塔》等作品的启发,融合了卡牌五行相生的独特机制。游戏发布后,获得了很多玩家的建议。
但由于资金、家庭等问题,工作室在2022年后就处于停摆状态。本着游戏还是最好别烂尾的想法,本人(阿光)在工作之外的业余时间,采纳了部分玩家的建议,完成了最新版本的游戏,并于2024年12月上线。
中间鸽的时间有点长,也没太管理Steam上的社区,在这里跟大家说声抱歉。
2024的版本做了非常大的调整,这里面肯定还有各种不足,这里也欢迎大家评论并发表自己的建议和意见。当然也不排除有的玩家会更偏好旧版本,所以旧版本会依旧保留。因此下载本游戏,你可以玩到新旧两个版本。
《玉言·离光》的故事创作灵感来自中国良渚文化的瑶山祭坛遗迹。
瑶山祭坛遗址有十二座墓葬,我们根据这个背景进行延伸设计了本游戏的剧情和世界观设定。
由于新旧两个版本游戏差别较大,此处主要介绍2024新版本 游戏特色
天气风水,随机地图
作为一款肉鸽游戏,每局游戏的地图自然是随机生成的。不同的区格有对应的风水,天气也会随着游戏的进行变化。不同的风水与天气,都会带给主角带来不一样的影响。
五行卡牌,相生相克
在旧作的五行相生玩法基础上,分成了“五行吐纳”和“五行周天”两种新的心法;同时加入了“五行相克” 效果。一场战斗中,你可以打出相生相克两种效果。 策略玩法相对更加多变。
少女玉灵,技能辅助
当前版本游戏,有4个玉灵可供玩家选择 ,每个玉灵都有自成一派的技能和各自的属性,辅助你的战斗 ,根据玉灵技能特性,组建你的卡牌会让战斗轻松一点
跑团玩法,解决事件
本作中,本人参考了跑团的投骰子玩法。地图中的各种事件,其中部分事件就需要你使用对应的属性进行能力检定。你可以在游戏中根据玉灵擅长的能力,选择解决的方法;也可以在游戏中不断提升玉灵的能力属性。
吸取了旧作的问题,2024版本做了三个难度划分。简单模式,难度比较低,适合新手及首次游玩。而中、高难度的模式就会相对较难,高难度甚至本人也要考SL才能侥幸通关。
本游戏采用单存档模式。游戏会在每次行走和战斗后自动存档。如果想覆盖当前存档,则直接开启新一局游戏即可。
(悄悄说一下)由于战斗中不存档,因此你可以在战斗中看情势不对,退出游戏然后重新进入,达到SL的效果。当然你也可以坦然接受战败,消耗游戏中获得的“机缘”跳过战斗,实现逃课的效果。
当然啦由于本人开发能力有限,很多套路和玩法并没有被本人发现,期待更多喜欢卡牌游戏的玩家发现更多游戏中的玩法和套路。也希望本作能给你带来片刻的放松和快乐。
作为一款小作坊制作的游戏,最后特别感谢大家这3年多以来给我们游戏的建议,以及对我们开发制作的理解和包容。谢谢大家!
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