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生化变种

游戏类型:角色扮演 发售时间:2021-05-26 游戏语言:简体中文,英文 游戏标签:开放世界,砍杀,探索
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游戏详情
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游戏介绍
生化变种是由Experiment101制作,THQNordic发行的一款开放世界的动作冒险类游戏,本作有着独特的宇宙设定,并讲述了一部后启示录风格的带有功夫元素的传奇故事,主角像是一只独眼浣熊,手握大剑,身上还背着子弹,可爱又不失威严。
编辑点评
生化变种的世界舞台很有特色,这个世界值得更真实、丰富、难忘的体验内容,但目前本作并不够好。瑕瑜参半的生化变种,在许多方面都可以变得更好。
游戏特色

生化变种游戏背景

  一场瘟疫正在毁灭这片土地,生命之树也在承受着自根部而起的死亡威胁,各个部落却分裂割据。快来探索这个动荡不安的世界,决定万物的命运——您会成为世界的救世主,还是会带领世界走向更加黑暗的命运?

生化变种

生化变种Steam搜索方法

  玩家打开Steam平台,在商店搜索栏中输入BIOMUTANT即可找到该款游戏。

生化变种价格介绍

  生化变种在Steam平台售价为130元。

生化变种

生化变种游戏特色

  不一样的第三人称战斗

  武术风格战斗系统将最大程度的解放你在行动与灵巧上的限制,让你在使用射击,近战,突变能力时依然自由灵动。玩家在游戏进程中不断地从师傅那里学习新的功夫招式,丰富自己的作战本领,战斗永远不会无聊。

  “进化”出自己的游戏玩法

  你可以编译自己的基因架构来改变自己的样貌和玩法。当然这也会影响你自己的属性值,不仅如此,暴露在生化污染之下将会导致基因突变,演化出新的能力,比如龟甲形,粘液泡等能力;当暴露在旧世界能源的辐射之下,它将影响你的头脑与心智并解锁超能力突变,比如念动力,浮空以及更多样化的能力。

  制造物品的新高度

  你可以自由的打造各种武器。混合搭配部件来制造属于你自己的单手、双手、斩击、粉碎等近战武器,又或者左轮、步枪、霰弹枪等远程武器以及各种各样的改造装置,像是木塞钻,电池驱动的电锯与生化污染瓶,尽情的将这些加入自己的军械库吧。你甚至能碰到一些角色愿意为你打造一些特别酷的小玩意,像是生化翼,跳跃背包,甚至改造你自己的自动机——废品玩具伴侣!

生化变种

  穿上装备冒险吧

  你可以自由的装备自己的角色。不仅限于自己打造的武器,包括你所穿装备的种类。穿上防毒面具和氧气瓶探索死亡禁区,穿上隔温服在低温区冒险或者穿上防御装备与生化污染怪物作战,这一切都可以自由选择。

  在充满活力的开放世界中生存

  你可以自由的探索这个世界,通过步行,机甲,水上摩托车,气球或者地域独特的坐骑来寻找世界的秘密。探索凋零的荒野,游荡于地下世界的管道与地堡,攀登世界之巅或是遨游于海岛之间。在这充满活力的缤纷世界里有着层层秘密值得去发现,神秘的未知值得去探索,神奇的怪物需要去面对,还有许多奇葩的角色等你邂逅。

  不一般的故事不寻常的结局。

  在这末日来临之际,你的行动将对故事的展开起着重大作用。一场瘟疫正在席卷大地,生命之树也在枯萎凋零,部族之间分崩离析,需要一位强者将他们统一亦或是将他们毁灭……

  叙事者将会讲述你旅途的每一步并引导你探索整个世界。但只有你自己的行动才能决定你故事的结局。

生化变种

生化变种游戏评测

  首先本作的战斗系统设计对得起ARPG的体量,加入了一些开放世界玩法后,本作的战斗系统实现了玩法交叉,在实际体验中可以形成非常多元的战斗方式。其中最为自由也最为核心的部分属于武器“自造系统”,本作把武器自定义的体系做得很有深度,近战、远程两类武器都可以从零进行最基本的重铸,例如一把刀玩家可以收集到刀把、刀身、插件、刀刃等零散的材料,并把他们组装起来变成一把专属的独特武器。这里的乐趣在于放开了武器自设计玩法,所有武器都交给玩家自由设计,消耗的材料也需要去大世界探索获得。武器自造系统的设计亮点在于既通过把武器的不同属性拆散在多个零件里并让玩家自由组合的同时形成养成动力并学习武器功能,又能够降低武器设计成本,并与开放世界的探索收集玩法形成呼应。

生化变种

  本作的世界设定在开放世界游戏里颇有特点,“动物、生化、改造、后末日、生命树”几个兼具奇幻、科幻的元素融合,构成了本作最终的“功夫浣熊”拯救世界的故事。单从设定看,本作铺开的世界图景非常有趣,在人类毁灭后的末日里,动物们都成了生化变种,它们有了智力,组建了部落,并有着自己面对末日的一套生存逻辑。玩家探索这个世界将以“动物为主宰的后末日世界会有什么新奇的东西?”作为游玩的动力贯穿始终,因此本作在很多特色的场景中交织的是人类文明的遗迹和动物聚落的建筑这种风格差异较大的荒诞异想图景,增添了大世界游玩的探索视觉体验。与故事搭配的是渲染色彩感强烈的视觉美术,游戏大部分的场景都运用了明亮的光影效果,而诸多遗迹世界里的要素能感觉到非常明显的为了适应动物化舞台而做出的改变,诸如许多人类旧遗迹的道具被动物们改装成了尺寸大小更合理的建筑元素。

生化变种

  战斗的手感并没有足以撑起丰富系统的效果。严格来说,战斗的手感对体验的重要性与战斗对于核心体验的重要性是正比关系。本作的主要游玩方式是战斗,加上战斗的方式如此多样,玩家在深度学习战斗系统的途中最经常得到的反馈就是打击的实时反馈。本作的操作感之所以不到位主要是匹配动作与武器的反馈逻辑并不完全到位,以及较弱的战斗平衡。简言之,角色的许多动作除开流畅度有些怪异不说,对怪物的打击反馈也很弱,关键是不能让玩家感受到武器之间明显的物理差异,怪物的高机动性经常会让拼刀的玩家吃力不讨好,加上数值上并没有做出弥补这点的足够调整,导致了游戏的远程武器非常强势。战斗平衡的弱主要是战斗收益的问题,在枪与刀伤害差不太多的情况下,近战的收益明显弱于远程,加上枪械有瞬时换弹的设定,让实战中平衡的失控更加严重。

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配置需求
系统
Windows 7/8.1/10 (64 bit)
CPU
AMD FX-8350 or Intel Core i5-4690K or newer running at 3.5 GHz or higher
内存
8 GB RAM
显卡
4 GB Direct3D 11 capable video card - GeForce GTX 960 or Radeon R9 380
硬盘
需要 25 GB 可用空间