星界边境游戏背景
你从一场浩劫中幸存,你驾驶宇宙飞船逃离了自己的母星,你失去了自己的家园,却拥有了整个宇宙——这个宇宙是你的沙盘,这里的每一颗星球、每一寸土壤、每 一棵植被……都是你建设基地并武装自己的素材。当然,这是一个机遇与敌意并存的宇宙,星球的原住民——也许还包括其他更具威胁的外来力量,并不认可你对这 个宇宙的所有权,它们会成为你的敌人……也可能成为一种需要通过特殊途径采集的资源。
星界边境音乐闪退解决方法
如果你的音乐是不是自己转档的,在转档之前的Midi档必須是在英文名称的状态下转成abc档才沒问题,要是Midi档是中文的或者是日文名称的状态下转档的话,那就有可能出现一放歌就会马上上閃退的,所以大家一定要记着在英文名状态下转档。
星界边境Steam搜索方法
玩家打开Steam平台,在商店搜索栏中输入Starbound即可找到该款游戏。
星界边境游戏特色
在游戏中扮演一个星际赏金猎人的角色,接受新的任务来追踪被通缉的犯罪团伙,并根据线索发现他们的藏身之处。通过和平卫士队伍崛起,最终恢复宇宙的法律和秩序!当走投无路时,一些罪犯甚至会提供宝藏或奖励作为贿赂-这取决于玩家决定他们将如何严格维护法律!有超过50个新的'罕见的彩色'变种怪物可以被捕获,以及各种其他新的内容,包括家具,盔甲,租户和更多。
1.新的程序生成的任务,让玩家前往世界和空间站,追捕犯罪团伙。
2.新的赏金猎人和平卫士站——帮助你晋升并恢复宇宙法律。
3.采取斗争的犯罪团伙在其藏身之处,包括一个气候最终任务和老板战斗!
4.全新的任务和过场动画!
5.新生成的犯罪窝点微型地牢。
6.新的可捕捉的元素怪物变种,并在新的收集中获得进展。
星界边境游戏评测
对一款2D像素点风格的游戏来说,在画面的评测上自然要因人而异,若是对着这样一款游戏高呼“画面粗糙,不堪入目,抄袭CF”的话,就太过矫情。对于这种像素点风格,在画面的评判上,更多的是趋于细节。能够以像素点很直观的把制作者想要表达的内容传到到玩家那里,那么就足够了,树木是树木,草地是草地,不同的矿物在确认之后可以很快识别,那么就到达了这个目的。很显然本作在这个方面没有问题,且还利用有效的资源下给玩家带来了尽可能好的画面体验。游戏有着极高的随机性,在笔者创建的数个角色进行探索的路上,遇到的怪物,树木,和星球的风景都全然不同。在细节上,当笔者开始伐木,大树倒下时,纷飞的枝叶令人印象深刻。而夜晚璀璨的星空更是教人流连忘返。
本作在配音上着实让人眼前一亮,在游戏的过程之中全程都伴有背景音乐,舒缓的钢琴曲百听不厌,可谓挖矿采集最好的伴侣。而在玩家进入战斗之后,背景音乐也会进行切换,变的大气磅礴,颇有一份史诗气概。同样的,在其它声乐方面,本作也有着丰富的细节,采集不同物品时不同的声音,大树倒下时沙沙的枝叶散落声,夜晚昆虫吱吱鸣叫声。最让笔者影响深刻的是在深入到地下的挖掘时,不时从未知的伸出传来的沙沙声响,让人忍不住想要一探究竟的同时也心生一份畏惧。
作为一款独立游戏,本作在游戏内容上是极为丰富的,因为在这里,你想干什么就干什么。在本作之中,小到砍树挖矿生火做饭,大到星际探险怒草外星人,玩家甚至可以闲的发慌一直向下挖掘直到挖出了岩浆然后灌上一口,还没等高呼一声真带劲就被融化了等等。想干什么就干什么,这么说一点儿都不夸张。游戏给了一个极为取巧的设定,玩家所创建的角色的母星嗝屁了,你乘坐一艘飞船在太空中穿梭开始无尽的冒险。
本作有着极高的随机性,整合了传统这类型游戏的生产和采集建设内容,通过采集不同的素材打造不同的工具制作不同的武器来为探索之路创造更好的条件,除此之外本作也将RPG元素引入其中。随机性表现在不同星球的不同环境,奇特的植物,亮眼的星球色调,完全没有一只相同的怪物等等,RPG元素则表现在游戏之中也设计了大量的NPC,玩家可以和NPC进行互动,完成主线或者支线任务。之前在画面和音乐上已经提到了,本作是一款以细节取胜的游戏,这方面在与NPC的互动时最有体现且也最有意思,笔者多次创建角色终于在出生地周边不远处遇到了一个机器人的村庄。