星球大战前线2游戏背景
故事背景为《星球大战前传3:西斯的复仇》(Star Wars: Episode III Revenge of the Sith),《前线2》的游戏模式根据玩家们的要求而有所改变,单人模式加强了情节部分的内容,游戏中的任务都是开放式结局的,主要采用了六部《星球大战》电影中的情节。《前线2》的场景让人感觉比一代更加广阔,这是由于通往星球的道路比一代更多。
星球大战前线2Steam搜索方法
玩家打开Steam平台,在商店搜索栏中输入Star Wars Battlefront II即可找到该款游戏。
星球大战前线2价格介绍
星球大战前线2在Steam平台原价为198元,近期Steam特卖活动售价为29.7元。
星球大战前线2游戏特色
这次玩家们可以玩到全新的单人模式,游戏加入了一个原创剧情,玩家将扮演一名叫Iden的精英风暴兵,讲述一个从未曝光过的星战故事。
想体验单人游戏以外的乐趣的玩家可以通过ad hoc模式进行多人游戏战斗。一共可以有高达4位玩家在一场多人游戏中互相混战,或者通过传接的方式在4人之间用一台PSP进行游戏。
游戏最终将在4个派别中带有30种车辆、5种职业和12个战场来进行游戏。
星球大战前线2游戏评测
这部作品的多人对战部分目前一共包含了五种模式,其中“银河入侵战”是整个游戏的精华所在。该模式的底层规则基本上和初代主打的步行机入侵一致:40人大战场、所有武器载具英雄全开、交战双方以大型战争机器为核心展开攻防。从游戏性的角度来看,如此混乱的局面涉及到了太多的变量,在交战双方和各个兵种、载具、英雄之间进行平衡与互相牵制,恐怕比《战地》系列中的海陆空大战场都困难好几个级别。但是从星战粉丝的角度来看,上述几乎所有机制层面上的“问题”,其实都没必要去解决,各种夸张的实力失衡原本就理所当然。因此这部作品其实和前年的《星球大战:前线》一样,依然是一场星战粉丝专属的盛宴。
“星际战机袭击战”则是这款游戏的纯空战模式。值得注意的是,这款游戏的空战上手门槛比《战地》系列低得多。这在很大程度上是因为《星战:前线2》中的飞机都能够比较智能地保持平衡,而且还会非常直观地帮你取射击提前量。但是这些“智能”的设计同样也大大限制了进阶操作的施展空间,空战的胜负在很大程度上取决于敌我双方谁先咬住对方的尾巴,真正的空战精英很难在这款游戏中取得像《战地》系列中那么显著的成绩。
4V4的“英雄争霸战”则是这款游戏中唯一能确保每个玩家都能用到英雄角色的模式。游戏会随机指定一位玩家为刺杀目标,双方将围绕着该目标进行刺杀或保护,从而为自己队伍赢取积分。虽然这个模式的玩法规则已经足够详细明确,但是实际战斗过程却宛如神仙打架,混乱而没有章法。归根结底,各个英雄的技能依然是严格按照电影原著中的设定进行设计的,竞技层面上的平衡性本来就比较欠缺考量。当然,对星战粉丝而言,这依然是一个充满无限可能性与欢乐气氛的游乐场。
从两年前的《星球大战:前线》开始,EA就开始试图将这个系列打造成一个粉丝向游戏。为此,他们不但在场景、角色、武器装备、音乐、音效等方面对电影尽可能进行还原,而且还不惜在平衡性和电竞潜力方面大幅度妥协。这样的设计思路让2015年的《星战:前线》很难像其他多人竞技游戏一样形成稳定的玩家社群,当星战粉丝们的新鲜感一过,这款游戏很快变成了“鬼服”。从这个意义上而言,《星战:前线2》其实面临着“重蹈覆辙”的风险,游戏后续运营的技巧也就显得格外重要。