暴君的游戏游戏背景
暴君的游戏是一款带有roguelike元素的策略冒险游戏,建立一支人类队伍,选择他们成为法师、忍者、萨满等数十种职业并分配技能。游戏中的地牢每一次都是随机生成的,如果你击败怪物生存下来,将遭遇其他人类队伍的终极对决。
暴君的游戏Steam搜索方法
玩家打开Steam平台,在商店搜索栏中输入Despot's Game即可找到该款游戏。
暴君的游戏价格介绍
暴君的游戏在Steam平台原价为79元,首发特惠售价为71.1元。
暴君的游戏游戏特色
准备好死亡,人类!
一群人在一个奇怪的世界末日迷宫中醒来,赤裸着,没有记忆,带着一堆武器。这是个玩笑,是疯狂的实验还是一场游戏?您很快就会发现,只是别死的太快!
准备好椒盐脆饼
您的孱弱小队有能力做到更多。选择您的战利品,将人类转变为巫师、邪教徒、忍者和其他数十种英雄,包括神奇的椒盐脆饼投掷者。再加上技能和职业连击,就有数千种方法来组建您的军队。迷宫中的食人白菜会喜欢它的新菜单!
准备好无尽的探索
地牢每次都是重新开始生成的,几乎没有人能发现出口!而且即使他们运气不错-也不用担心,暴君的游戏中有无数种死亡方法!
粉碎对手
如果您能在迷宫中幸存下来,那么您将遇到其他玩家的终极游戏!你们将互相死斗,只有一位能被暴君赦免。并无冒犯,但在他的游戏中他定下规则!
间接战斗
准备好战士,让他们自己战斗吧!间接战斗使您可以专注于战术上的考虑而不是即时反应。用冰箱搬运工加强前线防御,专注于食物投掷者,并看好您的召唤者!
暴君的游戏游戏评测
游戏系统很明显给我传承自 faster than light 的感觉,比如说这个食物系统,就明显继承自 ftl的燃料系统。而各种不同职业的小人,也与 ftl 不同种族的船员类似。以及每一层都会有的随机事件选项和任务,包括他的ui和以文字展示随机内容,也让我感觉非常熟悉。
食物系统绝对是亮点中的亮点,配合每一层食物数量的不同设计让人拍案叫绝,第一群落只有9块钱31食物,所以成员数量必须严格控制在 4组3人以下,到了第二个群落给27块120食物,这时候才能进一步扩充自己的队伍量。而到了第3个群落,27块120食物取消了,所以必须在第二群落所有食物商店买27块的食物。同时像 ftl 需要严格规划自己的探索路线一样,这个游戏中也基本需要规划自己对于每个房间中的探索,传送功能的设计也很有趣,进一步加强了路线规划的策略性,利用传送功能减少食物消耗很必要。
变异系统是很独特也很有意思的一个系统,但是相对来说没那么有亮点了,比如说食物消耗-20%移动速度-30%那个变异是必拿的,而且拿的越早越好,能省下很多钱。比如说勇猛,增加敌人数量和自己人物数量之差*10的护甲,这个在1-1拿到会让1-2和1-3完全无伤,还比如说我喜欢玩突然变异模式,开局两个变异,其中一个必要roll出每一次技能造成50点魔法伤害的变异,这直接让奶妈在前期也能拥有不熟的输出能力,配合剑士的剑舞,战士的链接和增加攻速,配合其他职业的主动技能在前期根本就是无敌。投掷手有个能力是可以把自己的人物扔出去,在pvp中可以用来切对手的后排,pve也可以配合被击中瞬移并眩晕对手的技能使用。变异系统非常有趣,完全值得深度体验。
战士的黄装是一拳超人里的琦玉,战士的变异技能有一个叫欧拉欧拉,释放的时候人物背后会冒出白金之星,并发出欧拉欧拉的声音。剑士的黄装可能是剑风传奇里格斯的门板巨剑,紫装是星战里的红色光剑,法师的黄装应该是美少女战士月野兔。随机事件也梗含量十足,比如说有一个随机事件是一个叫作T-trian的人来请求你的协助,这明显是恶搞黑袍纠察队the boys里的A-trian,除此以外你还能在随机事件中碰到黑衣人,哈利波特,半条命里的弗里曼。甚至还有对现实世界的调侃,比如验证码选图片确定你是不是仿生人,和碰到一个5G信号塔,让人捧腹。