噬神者3游戏背景
游戏讲述了距离最后一战已经过去很多年,地球已经不再是人类习惯居住的地方,恐怖的怪兽仍然在世界各地横行,造成痛苦和破坏。为了拯救世界,重新建立平衡,新的英雄诞生了,他们就是“噬神者”,装备全新的可变形武器“God Arc”,由Aragami细胞驱动的特殊人群。玩家将与其他噬神者合作,消灭世界各地的怪物。
噬神者3中文设置方法介绍
1.在游戏库中右键点击噬神者3,再点击属性,进入语言面板。
2.语言面板下拉框中有简体中文的,选择简体中文,重新打开游戏就可以了。
3.不过本作不支持简体中文,但是支持繁体中文,所以呢找到繁体中文即可。
噬神者3Steam搜索方法
玩家打开Steam平台,在商店搜索栏中输入GOD EATER 3即可找到该款游戏。
噬神者3多少钱
噬神者3在Steam平台原价为268元,近期Steam特惠活动售价为42.88元。
噬神者3游戏特色
新神机零件登场
近身武器零件方面新追加二刀流神机「噬咬双刃」,以及能变形成斧状的圆月型双手持神机「沉重圆月」!枪身零件则有「雷射枪」新登场,战斗风格将更加多元!
让战斗更爽快、豪迈进化的新动作
运用让地上、空中、垫步各动作于神机解放中进化为必杀技的「解放技艺」,以及崭新移动攻击「展盾突进」,尽情纵横战场玩弄荒神吧!
能进行捕食攻击的新威胁──「灰域种」登场
新登场的荒神──「灰域种」,能透过捕食噬神者们进入解放状态,战斗能力将飞跃性提升。以进化过的动作为武器,迎战前所未有的威胁吧!
噬神者3游戏评测
游戏的故事节奏比较慢,故事方面依旧是日式王道向,人物性格与行为相对也是比较日式(中二感还是得看日本开发者),UI设计一如既往的日式。如果你没有体验过前作,其实也无碍,本作的故事就像是一个新节点,跟着本作开始你也能清楚了解这个世界背景和讲了一个什么故事。游戏的故事节奏比较慢,游戏开始十几分钟后才首次进入到战斗。前期有多个新手关,每个新手关的战斗体验很短,在你刚准备大干一场时,本关卡就宣告结束了。
作为一款以战斗为核心的角色扮演游戏在前面30~60分钟里,玩家无法获得一场足够投入的战斗,这个节奏不是很理想节奏。每次在几分钟的关卡后,是几段没有较大意义的对话,然后继续一场几分钟的教学关。游戏节奏慢不是问题,问题在于战斗体验无法让玩家投入,游戏剧情在这个阶段也没有发挥出一些足够吸引人的魅力(更多的是琐事),那么贯串这部份来看,其体验注定不会很舒服。
不过当你度过了这个时期,后续的战斗内容会让你感觉到很爽快。你能看到怪物的一些影子,但噬神者以易于上手的战斗设计,以及更加酷炫的战斗表现,已然走出了自己的风格。这个爽快的战斗点,就是多数怪物威胁不是那么高,游戏的打击音效和动作都有不错的表现,那种炫酷的特效也使用得当。游戏的低战斗系统门槛有优有短,好处是上手更容易,对于像我们这样的动作游戏苦手来说,连招不是重点,能够轻松打出伤害就心满意足了。但如果如果你追求更高的操作上限,那么这款游戏的战斗深度明显无法同怪猎相比。
噬神者3的缔约系统也算是走出了自己的特点,如果对日式角色扮演很熟悉的小伙伴,对这个机制不会特别陌生。在回合制的游戏中,这种合体技能并不新鲜,可在动作游戏中这种能跟不同队友随时合体的技能还是有一定新鲜度的,而且属于持续技能,而非单纯的一次性释放,还能随时更换队友缔约,而且角色的机动性我认为很强,有跳跃和闪避,还有加速移动,以及突进移动,这个技能真的可以让玩家移动一大截的距离,不论是赶路还是战斗移动都是非常具有价值的技能。以及游戏的格挡响应也比较舒服,和缔约系统的灵活性,都让游戏的整体战斗体验能够感受到角色的高机动性。
不过游戏中的双武器系统,近战+远程的组合打法,并没能体验到远程武器的重要性,容易被忽略,一方面是伤害和适用场景的有限,另一方面是弹药并不是那种足够你随意挥洒的地步。
《噬神者》系列的前几作既堆高了玩家的期待值,同时也让它肩负了太多压力。而且《噬神者3》还遇到了中途更换开发组这样的事情,无可避免地催生出与前作的割裂感和内容不足的问题。值得庆幸的是厂商对这个游戏有“执着”的更新计划。如果身为粉丝的我们能稍微冷静一点看待这部作品,那么还是可以自得其乐的。