午夜猎魂Steam免费版下载

午夜猎魂

游戏类型:动作游戏 发售时间:2022-03-31 游戏语言:简体中文,英文 游戏标签:团队竞技,第一人称射击
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游戏详情
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游戏介绍
午夜猎魂是Mellowsoft制作的一款多人对战的捉鬼的游戏,更像是捉迷藏的游戏,游戏不存在杀戮,是捉鬼人和鬼之间的有趣战斗,游戏一开始是人捉鬼,但一旦游戏时间过了午夜,只要有一只鬼魂生存,其他鬼魂就会回归而且变得非常强大,捉鬼人变成被捉的人。
编辑点评
总体来说,《午夜猎魂》是一款非常优秀的“躲猫猫”游戏,不仅乐趣十足还十分具有对抗性和竞技性。
游戏特色

午夜猎魂游戏背景

  在各个被诅咒的地方,冤死的鬼魂在此游荡,他们的怨气无法消散。幽灵猎人被派到这里消灭他们。他们全副武装,拥有各种可以消灭恶灵的技术。他们要把这些恶灵逐出人类世界!玩家可以自由选择以猎人或幽灵的身份加入4v4的混沌战,体验生死的交织。

午夜猎魂

午夜猎魂闪退崩溃解决办法分享

  一、游戏卸载重装

  游戏如果下载的文件不完整有缺失的话,就会导致游戏在运行的时候出现闪退、崩溃,导致游戏无法正常的启动,解决方法需要玩家将游戏进行卸载重装。 玩家可以在steam客户端验证游戏的完整性。

  二、软件冲突

  在游戏出现闪退、崩溃、无法启动的时候,玩家可以查看电脑是不是有同时打开杀毒软件或者是翻译软件等其他软件,如果有的话,玩家可以尝试一下将这些软件全部关闭之后,再启动游戏,看是否是因为软件冲突导致的游戏无法正常运行。

  三、对DX文件进行修复

  DX文件破损就会导致游戏出现闪退、崩溃、无法启动问题,需要玩家下载DX修复软件,对DX文件进行检测并修复,修复完成之后就可以有效解决以上问题。

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午夜猎魂Steam搜索方法

  玩家可以打开Steam平台,在商店搜索栏中输入Midnight Ghost Hunt即可找到该款游戏。

午夜猎魂多少钱

  午夜猎魂在Steam平台售价原价为70元,近期特惠周活动售价为35元。截止9月26号Steam平台此款游戏免费开完。

午夜猎魂

午夜猎魂游戏特色

  开个玩笑,躲猫猫

  作为一个称职的鬼,你必须时刻保持警惕,将自己隐藏在各种看似无辜的家具中以逃避猎人......但一旦他们背弃你,你就必须使用你的所有技能将他们置于不利的境地。在这场争吵中,没有椅子、台灯或祖母的怀表是无辜的。

  午夜混乱

  好戏才刚刚开始……时间到了午夜12点,是邪恶时刻的开始,猎人变成了猎物。风水轮流转,鬼魂变得无比强大,猎人们需要在限时之内,在鬼魂的怨恨之下,努力生存下去。

  残酷的4v4多人游戏

  您必须与您的团队沟通并携手作战以确保胜利,并互相提醒可能存在敌人的区域。与你的团队建立默契,粉碎你的对手。

午夜猎魂

  控制超自然能力

  当然,现实的局限不适用于鬼。获得你的超自然力量,包括隐形、悬浮家具和召唤危险的幽灵瘴气。鬼魂甚至可以伪装成猎人克隆体并隐藏在视线中!

  幽灵天赋包括用未捕获的方式避开陷阱,使用感知穿过墙壁看到附近的猎人,以及用幽灵手臂扩大范围。

  装备自己并做好准备

  猎人必须从一系列为杀死鬼魂而开发的高科技小工具中选择他们的武器。使用分光光度计、雷达和探路器检测鬼魂的存在,捕获它们,并用灵魂真空吸走它们的灵魂碎片-或用鬼魂大炮、锤子、鱼叉、喷盐霰弹枪等将它们炸成碎片。

  猎人也可以选择天赋给予他们特殊的加成。来自光明,治疗之光的额外爆发速度从戒指的健康补充能力和许多其他能力中进行选择以赢得战斗。

  一系列令人毛骨悚然的地图

  探索一系列令人不安的环境,包括废弃的剧院、怪异的豪宅和被诅咒的海盗船。每张地图都会对战术和掉落物品产生不同的影响……以及对击败对手的手段的不同要求。

午夜猎魂

午夜猎魂游戏评测

  《午夜猎魂》玩法上本作采用的是传统的两队竞技,即鬼魂VS猎手,鬼魂和猎手的猎物身份会随着午夜的到来发生转变,一般来说,午夜来临钱鬼魂是猎物,午夜来临后猎手又成为“猎物”,当然并不绝对。游戏创新的地方是:游戏开始时是自动代入成躲猫猫的游戏,但会玩的鬼怪可以通过配合实现在午夜前击杀人类的目标,而人类则需要通过配合来实现最优化的分工,以实现时间的效率最大化利用。

  《午夜猎魂》的游戏题材本身不新颖,但游戏内的要素很多,看的出来是融合了很多种游戏(《Prop Hunt》《恐鬼症》《黎明杀机》)的玩法。这些玩法单独地拿出一个来都挺有意思的,但都看着有些腻,而整合成一个游戏后就变得更有意思了,属实是汲取百家之精华了。我个人是不讨厌缝合怪游戏的,一直出同样玩法的游戏换谁都会腻,只要缝合得好就是好游戏。而缝合后的《午夜猎魂》玩法确实很出色,值得表扬。

午夜猎魂

  这里的参与感是相对于鬼魂来说的,很多游戏死亡以后,对玩家来说游戏就已经宣布结束了。《午夜猎魂》是少数在玩家死亡以后还能拥有参与感的游戏,玩家的鬼魂会成为灵体状态,为队友提供帮助(回血、干扰雷达等)或者去恶心猎手(减速、推人等)。始终能够保持在一种竞技的环境下,让玩家觉得自己并不是死了,而是换了一种形态在继续游戏。

  地图目前就几张,感觉不是很够用。刚开始玩的几个小时游戏的地图给我感觉还不错很有趣,但是随着游戏时间的增加,游戏地图让我感觉到有些腻了。这样的游戏一旦地图被玩家琢磨透了,可玩性就大幅度降低了。尤其是我在匹配到新人的时候能够明显感觉到,高等级玩家对低等级玩家的压制,很多时候不是在技术和对游戏的理解上,更多的时候是在对地图的熟悉上。鬼魂能够在哪几个地方阴人,哪几个地方比较好藏。当高等级玩家玩腻了地图,低等级玩家熟悉了地图,高等级玩家就会离开游戏,低等级玩家接替原来高等级玩家的位置,继续蹂躏新的玩家,游戏的生命力也就大幅度缩短了。所以还是希望制作组能够多开发一些地图,或是能够开放创意工坊。

午夜猎魂

  《午夜猎魂》的很多道具解锁都是需要花费游戏币,但是解锁道具和装扮花费的钱并不是很多,基本上赢一局就可以解锁一个道具。我大概玩了十多个小时,所有道具都已经解锁了,装扮也解锁了一些。小建议:新人玩家如果不是开黑的话,可以考虑自建房间和人机一起玩,好处是能够刷钱+熟悉地图和游戏玩法。

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配置需求
系统
Windows 7 64-bit or later
CPU
Intel i3-4130 or AMD Ryzen 3
内存
8 GB RAM
显卡
NVIDIA GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580 or equivalent with at least 4GB VRAM
硬盘
25 GB