荒神2游戏背景
你是荒神一族最后的精英战士之一。作为一种腐蚀身体、吞噬心灵的超自然疾病的受害者,荒神一族控制着暗影精华——一种神秘的力量,赋予他们控制暗影的能力。
有了这种力量,荒神一族就可以执行他们的任务和使命——在山谷中执行任务,确保村庄的安全并释放被侵略者军队奴役的荒神族人。
荒神2豪华版与标准版内容一览
价格上:荒神2普通版售价为80元,豪华版售价为110.7元。
内容上:普通版包含游戏本息,豪华版包含游戏本身外还包含数字艺术书籍与数字原声配乐。
荒神2帧数解锁方法
游戏设置中-屏幕-帧速率限制-保持“无限制”并关闭游戏,打开显卡的控制面板,为Aragami 2设置固定频率
打开NVIDIA控制面板-参数管理-三维选项卡“程序设置”-从下拉列表中选择Aragami2.exe或如果它不在列表中,请单击“添加”按钮从提供的应用程序中进行选择,默认情况下显示最后一个应用程序。
如果你最近启动了游戏,它将在这里,否则使用“浏览”按钮并指定游戏目录。选择游戏后,你需要在为游戏提供的功能和参数列表中找到“最大帧速率”和“最大背景帧速率”功能(此函数是可选的,但对某些函数没有帮助)并在“选项”列中选择“包括”。并设置所需的帧速率,然后保存更改。现在你可以放心地玩了。
荒神2游戏特色
打造属于你自己的暗影刺客
制作武器和盔甲,运用各种各样的能力和暗影力量升级你的精英战士。
保护罗生门山谷
拯救你的人民,并在诅咒吞噬你之前击败它,见证荒神一族如何成为传说。
既可单人体验,也可联机过关
战役模式最多支持一支3人合作的刺客小队。
快节奏的潜入动作体验
利用好掩体和你的能力,并使用潜行技巧和非致命手段击倒你的敌人。
把正面战斗当成是一种战术选择
高风险、高回报——逐步成为一名水平高超的战斗技艺大师。
荒神2游戏评测
续作变化与画面整体表现
相较于前作而言,本作的系统从各个方面都有一定程度的优化扩展,前作待在阴影处累积能量从而实现瞬移的系统在本作中转变为耐力条,并增加了各式动作以围绕耐力而触发,增强了可玩性与策略性,使整个游戏体验上升不少。同时游戏关卡的开放自由度也给予玩家多样选择,你可以全程潜入只完成目标,也可选择行进在黑暗中杀光在场敌人,亦或者冲上去直接拼刀,每一次任务流程下来,都有不同的游戏体验。
在画面部分,前作三渲二的画面在本作改为了美式卡通风格。论表现力,我本人还是更喜欢前作,毕竟与之相比,本作虽为续作,在画面上却没多大升级,甚至在今年的众多游戏画质里都还算差的。但看在定价与制作组体量的情况下,作为一款独立游戏来说的话,其实还是合格的。并且由于画质表现不出彩,所以在优化方面的配置要求反倒也低了不少,目前的主流显卡即可满足最高画质的需求。而游戏中的场景设计也能看的出来制作组很用心,日式风格的建筑物与角色花样,多样的道具及场景中的细节,使得本作画质虽不精美,但也很是独特。
潜入式玩法与敌人设计
与前作一致,依旧是纯正的潜入式暗杀玩法,本作一改前作的章节式,增加了一个类似大本营的村庄场景,不做任务时,玩家便可待在村庄里稍许歇息,找NPC学习技能,打造护甲与符文,由此提升自己,以及进行主线剧情对话,深入了解世界观。
关卡方面的任务数量还算丰富,场景布局与敌人分类也设计的很合理,玩家可搭配着道具的使用并利用场景以达成自己的目标,游玩过程下来是很流畅并富有策略性的。认为敌人AI设计的并不是很好,智商普遍偏低,而且相比一代本作还加入了对刀的战斗系统,即使被发现了也无妨,只要你水平够,也能乱杀,只是结尾评分的时候,可能会有些降低。其次,任务的目标设计比较简单,没有特别让我记忆深刻的关卡,场景方面的重复也很严重,基本上同一个场景要执行两遍任务,待到前中期的新鲜感消失殆尽后,后期体验便直线下划。
场景音乐搭配与联机体验
说起音乐,隐家村的曲子可谓是令人印象深刻,第一次踏入村庄之时就很惊叹。其余关卡场景的音乐搭配倒没什么很出奇的,属于中规中矩的程度。联机体验由于公开会话里并没有太多人游玩,我只体验过一次双人联机,并没深挖太多,整个流程就只是在你接手任务后,进关卡不再是自己一个人作战,而是跟别人一起完成任务,敌人的难度并没有由此提升,任务的目标也没有随着人数的增加而变化,与单人游玩流程一样,完成关卡目标即可通关。