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高殿战记

游戏类型:角色扮演 发售时间:2022-06-24 游戏语言:简体中文,英文 游戏标签:回合制,轻度Rogue,卡牌战斗
¥38.00 ¥58.00 -34% 购买游戏
游戏详情
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游戏介绍
高殿战记是一款卡牌回合制类的策略游戏,在游戏中你将成为一名拯救世界的冒险者,带领着自己的英雄们在这个被诅咒腐化的大地中进行战斗,这里妖魔横行各种奇奇怪怪的生物出现在你的眼前,想要完成你的挑战你需要不断的努力的升级英雄。
编辑点评
高殿战记完美糅合了DND的掷骰、RPG的装备系统、类爬塔的对攻卡牌,在保证玩家选择空间与保底成长曲线的情况下加入了大量随机性选择,极大地提高的游戏的多次游玩性。
游戏特色

高殿战记游戏背景

  邪恶的诅咒腐化了大地,黑暗统治了一切,尔后妖魔横行,生灵涂炭。这片土地正呼唤着英雄的降临。

  带领英雄们拯救这个苟延残喘的世界,消灭邪恶的根源或是落入敌人的魔爪?高殿战记将从这里开始书写。

高殿战记

高殿战记搜索方法

  玩家打开steam平台,在商店搜索栏中输入高殿战记即可找到该款游戏。

高殿战记

高殿战记价格介绍

  高殿战记在steam平台原价为58元,近期特价促销售价为43.5元。

高殿战记

高殿战记游戏特色

  7 位英雄——玩家可以从6位各具特色的英雄中进行选择,拥有各自的职业、技能、以及游戏方式,最多可组成三人小队展开冒险。抢先体验版本中,游戏内包含职业为剑士、教士、游侠、恶徒、德鲁伊、术士和吟游诗人。

  数以百计的技能——英雄们拥有总计近500个被动和主动技能,用于在回合制战斗中施展,允许玩家发现并搭配出他们最爱的技能组合。

  升级与装备——玩家可以升级、训练你的英雄,并给他们装备各式各样的武器、护甲和附魔饰品,来强化他们的技能。

  体验多周目的乐趣——程序随机生成的地图和地下城以及随机英雄技能使每一回的游戏进程与上周目都有所不同。

  多种难度等级——迎接硬核模式下永久死亡的极致体验,亦或进行死亡惩罚较小的休闲游戏。

  海量掉落物品——在你的旅途中收集物品和神器,提升英雄的技能。你还有机会偶得神秘物品,它们能通过祝福和诅咒同时强化及削弱你的英雄。

高殿战记

  继承奖励和进阶系统——游戏越久,奖励越多。多多使用英雄进行游戏,从而让他们在出发时获得更多的资源、物品、甚至拥有更改初始牌库的能力。

  无尽模式——该模式下,游戏将成为一场永恒的冒险,允许玩家持续完成任务、斩妖除魔并收集更多英雄技能、神器和武器。

  补全后续剧情——完整游戏将包含全部章节供玩家探索,每章就将带来新的英雄、技能、任务、神器和角色。更有随每一章节解锁的新玩法,进一步丰富游戏体验。

  更多英雄选择——邂逅来自各方的英雄并形成新的队伍和关系。我们预计将加入10-16位英雄。

  羁绊系统——完整游戏将引入羁绊养成系统,展现同行英雄之间的友情、嫌隙、师徒之情甚至爱情,并解锁神秘而强大的组合技能。

  更多阵营与支线故事——加入不同的阵营、投身支线任务并做出关键决断,书写你自己的战记。

  PVP模式——叫上你的朋友,使用你最拿手的英雄和技能与他们一决高下。

高殿战记

高殿战记游戏评测

  长度适中的剧情模式

  游戏的剧情模式长度还是比较合理的,目前战役可以游玩4个不同的章节,第5个章节还未解锁。4个章节的难度依次递增,但其难度比快速模式,明显要低上许多。在战役模式中,玩家均可以在8个不同的英雄中选择其中1个作为起手英雄,在旅程中陆续接纳其他9位英雄的入队,包括两名初始并不能选择的英雄。每个英雄可以选4个不同的起手牌组,在建立英雄,或者接纳英雄时,一定要注意选择好适合你BD的英雄卡组。战役模式长度大约在20小时左右,个人是18小时才过关战役模式。

高殿战记

  独特的玩法

  既然游戏是和卡牌结合在一起的跑团,在玩法上肯定会有自己的创新。本作中除了英雄的特色之外,还有很多其他游戏中见到过的元素。游戏中有像《火焰审判》中那种装备附带新的卡牌,也有像《暗黑》那样多种独特的装备,强化你的英雄。当游戏玩到一定程度,可以在营地中使用声望来获取神器。在随机的地图中去进行探索,发现,总是会有惊喜袭来。游戏的地图就像是在一张羊皮纸上冒险,配合D20的骰子,桌游感十足。

  英雄的强化

  英雄每一个等级,都会给与一点技能点,技能点可以用来在天赋树上面强化英雄。由于是卡牌结合的游戏,有很多强化都是强化自身携带的卡牌,装备附带的卡牌并不能强化。同样每一个天赋树,也都有一个等级的天赋可以进行选择,可以选择对应的天赋等级。如果一个天赋树选择结束,还可以在其他3个天赋树中选择一个,加入到你的总天赋树之中。天赋是可以进行洗点重修的,在第一章中期加入的赌博商店就可以购入。所以不要浪费你的强化或者选择机会去增加重修次数,尽量扩大自己的战斗方式才是主要的。

高殿战记

  游戏制作的非常棒,但难免也会有一些小缺陷在其中。游戏战役模式,从第三章开始,就给了玩家非常大的压力,经常会遇到群体敌人,一个回合如果不能大量消灭,那么迎来的就是主角团其中一员的死亡。虽然可以进行复活,但战斗难度明显会增大。这样的情况持续到第四章结束,尤其是遇到精灵这种元素系的敌人,很容易就会一回合自己灭团。能过,但难度太大,需要多次不必要的尝试。而且第四章开始,游戏的顿卡状况开始明显,经常在战斗时卡上那么一两秒,问题不大,但也需要稍微优化一下。

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硬盘
1 GB