暴战机甲兵游戏背景
故事发生在 3025 年,银河系陷入了无休止的战争轮回,皇室贵族们使用大量名为 BattleMech 机械化战车进行作战。当您发现自己卷入一场残酷的星际内战时,指挥自己的雇佣兵 'Mech 和 MechWarrior,努力维持生存。升级您的星际作战基地,与封建领主协商雇佣兵合同,修复和维护老化的 BattleMech 队伍,执行毁灭性的战斗战术,在战场上击败敌人。
暴战机甲兵不能运行解决方法
首先请不要把游戏文件扔在含有中文名的文件夹名下。然后确定自己电脑的运行库完整,如果不确定请自行下载。
关于分辨率问题,本作似乎暂不支持21/9的超宽屏进行游戏,请调回1920*1080标准分辨率。
关于卡过场视频导致黑屏问题,请于游戏安装盘\BATTLETECH\BattleTech_Data\Plugins\ 下,重命名AVProVideo.dll文件为任意名称,推荐为AVProVideo.dll.renamed 方便后期修复后改回。
关于进游戏崩溃问题或者新手关卡后只能看飞机的情况,razor版本安装过GOG客户端的请删除GOG客户端,目前似乎只有这种方法可以解决。
STEAM版本可以尝试管理员运行游戏,进游戏后修改视频设置为1600*900并在窗口下运行。
暴战机甲兵游戏Out Of含义解析
游戏玩家可能会玩了发现,弹出了“Out Of”的选项,而且弹出以后玩家往往要被迫重新读取进度,可以说是相当的无奈了。但是要说明的是,这并不是游戏系出错,而是玩家游戏失败。并非是你系统出错才重新读档的,而是你失败了以后重新读档。玩家可以留意一下自己的左上角的资金报告。如果是红色的话,则表示你的资源已经告急,这时候容易出现Out Of。
总之,这款战棋游戏中,没事情不要大幅度随意让机甲飞行移动,任务中途无法直接交易获得资金。很容易管自己直接执行策略导致破产游戏失败,所以玩家还是要小心留意自己的资金。
暴战机甲兵多少钱
暴战机甲兵在steam平台原价为116元,近期特惠活动售价为29元,豪华版售价34.5元。
暴战机甲兵游戏特色
在回合制战斗中指挥一小队 ‘MECH
以各种各样的组合部署 30 多个 BattleMech。利用地形、定位、武器选择和特殊能力智取和打败对手。
管理雇佣兵公司
招募、定制和发展独特的 MechWarrior。改进和定制运输机。作为一名雇佣兵,穿越广阔的太空,投靠各种皇室贵族和地方派系,接受任务和管理您的声誉。
参加绝望的内战
沉浸在一位被暴力废黜的统治者的故事中,发动残酷的战争,在杂牌雇佣兵公司的支持下帮她夺回王位。
定制您的 'MECH
用 MechLab 来维护和升级您的部队,用战场上从战败敌人那里夺来的装备替换毁坏的武器系统。
玩家对战 (PVP) 多人游戏和小规模战斗模式
为 ‘Mech 和 MechWarrior 定制长矛以与好友们正面交锋,在网络上与对手抗争,或进入单人小规模战斗模式,与人工智能 (AI) 对战,检验您的战略。
暴战机甲兵游戏评测
《暴战机甲兵》的故事舞台非常宏大,发生在未来大几百年后的Aurigan Reach星域,星际联盟的和平危在旦夕,各大家族厉兵秣马,战火一触即发。我们将扮演一位佣兵,跟随着遭到背叛的皇女Kamea到处征战,重新夺回王国与家园。本作虽然没有CG动画,但精美厚重的插画同样把每个事件叙述得氛围满点,配合磅礴大气的背景音乐,一场场发生在各个星球的机甲大战,都显得无比恢弘,充满史诗感。
作为一个回合制策略游戏,《暴战机甲兵》需要我们在战场上步步为营,运筹帷幄,指挥一个四人机甲小队来完成任务。各式各样的机甲是这个星际战场上的绝对主角。这些钢铁罐头根据型号不同有着吨位,骨架上的鲜明区别。大型骨架的机甲有着良好的配装与负重上限,能够承载许多重型武器,也能大量搭载各种模块。就是战损后的维修费相当高昂,修理周期也很漫长。中小型骨架则物美价廉,成本往下走的代价是更加脆弱的结构以及不怎么够用的负重。
丰富的内在与外在元素直接左右了整个战场的变化,也提高了游戏的策略深度。根据任务为自己队伍准备机甲,投入战场后则需要好好观察一下地形与局势,分析敌方的战力配置及进军路线,会让今后的战斗事半功倍。随着故事的进行,各个主线及支线任务会让我们深入各个星球,在白雪皑皑的森林中伏击敌人,在高山丘陵中神出鬼没将对手分割包围,又或者在沙漠基地的攻击中声东击西,从而集中优势兵力以寡敌众。到了中后期,甚至还有一些极具挑战的关卡,来考验我们对机甲的熟悉程度和全局把控的技战术能力。
虽然本作的策略战术富有深度,但是机甲的互动演出做得并不好。大部分情况下,机甲部位破坏,或是稳定不足倒地,又或者被击破,更多只是在传达这些信息,而并非在声光表现上做到同步跟进。我们无法看到一个断了胳膊的机甲左右失衡的模样,也没法见到导弹炸到机甲上所产生的激烈火花。只能说,目前的战场更偏于静态,而非深具感染力的动态。
《暴战机甲兵》有一个非常良好的开头,但这不代表它有一个贴心而有用的教程。在游戏的开始,我们会被机械化地灌输一大堆知识,往往就是一个简单操作,随后便是复杂繁重的说明文字。更蹩脚的是,这些说明文字并不能完整概括每个系统的内容,甚至还会起到一定的误导。关于单位的过热,回避等级的积累,以及不同武器命中率的计算等等,与其看这些文字,还不如自己在流程中从头摸索来得更实惠。