暴战机甲兵豪华版下载

暴战机甲兵

游戏类型:策略游戏 发售时间:2018-04-25 游戏语言:英文 游戏标签:回合制,策略,科幻
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游戏详情
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游戏介绍
暴战机甲兵是一款回合制策略游戏,游戏中模拟了31世纪后的未来战场,在那时,以核聚变为动力的巨型步行机器人,成为战场的主宰者,搭配坦克星舰,战斗机等载具,并使用诸如雷射粒子炮,电磁炮,自动机炮和导弹等武器,游戏的主轴就是战斗机甲之间的战斗,以及关于战斗机甲的种种故事。
编辑点评
暴战机甲兵作为一个策略游戏已经非常棒了,而其宏大的宇宙背景设定以及精良剧情又让我们时刻沉浸在那个战火纷飞的世界中。多变细腻的音乐也为本作增色加分不少。
游戏特色

暴战机甲兵游戏背景

  故事发生在 3025 年,银河系陷入了无休止的战争轮回,皇室贵族们使用大量名为 BattleMech 机械化战车进行作战。当您发现自己卷入一场残酷的星际内战时,指挥自己的雇佣兵 'Mech 和 MechWarrior,努力维持生存。升级您的星际作战基地,与封建领主协商雇佣兵合同,修复和维护老化的 BattleMech 队伍,执行毁灭性的战斗战术,在战场上击败敌人。

暴战机甲兵

暴战机甲兵不能运行解决方法

  首先请不要把游戏文件扔在含有中文名的文件夹名下。然后确定自己电脑的运行库完整,如果不确定请自行下载。

  关于分辨率问题,本作似乎暂不支持21/9的超宽屏进行游戏,请调回1920*1080标准分辨率。

  关于卡过场视频导致黑屏问题,请于游戏安装盘\BATTLETECH\BattleTech_Data\Plugins\ 下,重命名AVProVideo.dll文件为任意名称,推荐为AVProVideo.dll.renamed 方便后期修复后改回。

  关于进游戏崩溃问题或者新手关卡后只能看飞机的情况,razor版本安装过GOG客户端的请删除GOG客户端,目前似乎只有这种方法可以解决。

  STEAM版本可以尝试管理员运行游戏,进游戏后修改视频设置为1600*900并在窗口下运行。

暴战机甲兵

暴战机甲兵游戏Out Of含义解析

  游戏玩家可能会玩了发现,弹出了“Out Of”的选项,而且弹出以后玩家往往要被迫重新读取进度,可以说是相当的无奈了。但是要说明的是,这并不是游戏系出错,而是玩家游戏失败。并非是你系统出错才重新读档的,而是你失败了以后重新读档。玩家可以留意一下自己的左上角的资金报告。如果是红色的话,则表示你的资源已经告急,这时候容易出现Out Of。

  总之,这款战棋游戏中,没事情不要大幅度随意让机甲飞行移动,任务中途无法直接交易获得资金。很容易管自己直接执行策略导致破产游戏失败,所以玩家还是要小心留意自己的资金。

暴战机甲兵多少钱

  暴战机甲兵在steam平台原价为116元,近期特惠活动售价为29元,豪华版售价34.5元。

暴战机甲兵

暴战机甲兵游戏特色

  在回合制战斗中指挥一小队 ‘MECH

  以各种各样的组合部署 30 多个 BattleMech。利用地形、定位、武器选择和特殊能力智取和打败对手。

  管理雇佣兵公司

  招募、定制和发展独特的 MechWarrior。改进和定制运输机。作为一名雇佣兵,穿越广阔的太空,投靠各种皇室贵族和地方派系,接受任务和管理您的声誉。

  参加绝望的内战

  沉浸在一位被暴力废黜的统治者的故事中,发动残酷的战争,在杂牌雇佣兵公司的支持下帮她夺回王位。

  定制您的 'MECH

  用 MechLab 来维护和升级您的部队,用战场上从战败敌人那里夺来的装备替换毁坏的武器系统。

  玩家对战 (PVP) 多人游戏和小规模战斗模式

  为 ‘Mech 和 MechWarrior 定制长矛以与好友们正面交锋,在网络上与对手抗争,或进入单人小规模战斗模式,与人工智能 (AI) 对战,检验您的战略。

暴战机甲兵

暴战机甲兵游戏评测

  《暴战机甲兵》的故事舞台非常宏大,发生在未来大几百年后的Aurigan Reach星域,星际联盟的和平危在旦夕,各大家族厉兵秣马,战火一触即发。我们将扮演一位佣兵,跟随着遭到背叛的皇女Kamea到处征战,重新夺回王国与家园。本作虽然没有CG动画,但精美厚重的插画同样把每个事件叙述得氛围满点,配合磅礴大气的背景音乐,一场场发生在各个星球的机甲大战,都显得无比恢弘,充满史诗感。

  作为一个回合制策略游戏,《暴战机甲兵》需要我们在战场上步步为营,运筹帷幄,指挥一个四人机甲小队来完成任务。各式各样的机甲是这个星际战场上的绝对主角。这些钢铁罐头根据型号不同有着吨位,骨架上的鲜明区别。大型骨架的机甲有着良好的配装与负重上限,能够承载许多重型武器,也能大量搭载各种模块。就是战损后的维修费相当高昂,修理周期也很漫长。中小型骨架则物美价廉,成本往下走的代价是更加脆弱的结构以及不怎么够用的负重。

暴战机甲兵

  丰富的内在与外在元素直接左右了整个战场的变化,也提高了游戏的策略深度。根据任务为自己队伍准备机甲,投入战场后则需要好好观察一下地形与局势,分析敌方的战力配置及进军路线,会让今后的战斗事半功倍。随着故事的进行,各个主线及支线任务会让我们深入各个星球,在白雪皑皑的森林中伏击敌人,在高山丘陵中神出鬼没将对手分割包围,又或者在沙漠基地的攻击中声东击西,从而集中优势兵力以寡敌众。到了中后期,甚至还有一些极具挑战的关卡,来考验我们对机甲的熟悉程度和全局把控的技战术能力。

  虽然本作的策略战术富有深度,但是机甲的互动演出做得并不好。大部分情况下,机甲部位破坏,或是稳定不足倒地,又或者被击破,更多只是在传达这些信息,而并非在声光表现上做到同步跟进。我们无法看到一个断了胳膊的机甲左右失衡的模样,也没法见到导弹炸到机甲上所产生的激烈火花。只能说,目前的战场更偏于静态,而非深具感染力的动态。

暴战机甲兵

  《暴战机甲兵》有一个非常良好的开头,但这不代表它有一个贴心而有用的教程。在游戏的开始,我们会被机械化地灌输一大堆知识,往往就是一个简单操作,随后便是复杂繁重的说明文字。更蹩脚的是,这些说明文字并不能完整概括每个系统的内容,甚至还会起到一定的误导。关于单位的过热,回避等级的积累,以及不同武器命中率的计算等等,与其看这些文字,还不如自己在流程中从头摸索来得更实惠。

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配置需求
系统
64-bit Windows 7 or Higher
CPU
Intel® Core™ i3-2105 or AMD® Phenom™ II X3 720
内存
8 GB RAM
显卡
Nvidia® GeForce™ GTX 560 Ti or AMD® ATI Radeon™ HD 5870 (1 GB VRAM)
硬盘
35 GB