超时空方舟学习版下载

超时空方舟

游戏类型:角色扮演 发售时间:2019-12-20 游戏语言:简体中文,英文,日语 游戏标签:轻度Rogue,卡牌战斗
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游戏详情
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游戏介绍
超时空方舟是一款基于卡牌战斗的单人角色扮演游戏,召集,训练,组建一只队伍,探索被怪物入侵之地,拯救世界于混沌之中,合理安排你的上场阵容,在这个扭曲游戏世界中实现自我的救赎。
编辑点评
本作战斗中技能搭配可控性高、且需要思考敌我的每一步行动,让游戏的耐玩性大大提高。虽然初见难度高,且后期也吃运气,但研究各种打法和搭配通关后的成就感不可言喻。
游戏特色

超时空方舟游戏背景

  这个世界被黑雾笼罩,继而被入侵。从雾中出现的生物开始攻击平民。世界变成了无人区。

  这个世界上唯一安全的地方是浮岛“方舟”。

  然后,一个名叫露西(Lucy)的女孩在扭曲之地中醒来,只有直觉告诉她必须操纵方舟上的钟楼...

超时空方舟

超时空方舟促销代码分享

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超时空方舟

超时空方舟价格介绍

  超时空方舟在steam平台上原价为70元,近期特惠活动售价为49元。

超时空方舟

超时空方舟搜索介绍

  玩家打开steam平台,在商店搜索栏中输入超时空方舟即可找到该款游戏。

超时空方舟游戏特色

  组队战斗卡牌构筑

  最多招募4名队员,通过使用卡牌形式的技能和能力与怪物进行战斗。您可以制定最佳的策略,通过角色之间的配合,打造最强的组合。队员和主人公露西的技能是以卡牌形式在战斗中使用。当然您可以自己选择学习哪一个技能!

  Roguelite

  超时空方舟与一般的RPG不同,在遭遇团灭时,将全部重启,您可以重新招募队员,此后能够获得的技能也会发生变化。所以即使团灭也不必感到害怕!

  剧情

  在漫长的时间里,世界被黑暗的雾气笼罩,逐渐开始扭曲。从黑色迷雾中涌现出的未知生物开始肆意攻击人类,人类面临前所未有的大灾难。在这个混沌的世界,空中岛“方舟”是人类唯一的安全之地。正在此时,主人公露西在方舟下的扭曲之地苏醒过来,她脑中仅存的记忆告诉她,去启动“方舟”的钟楼……

  重玩价值

  这里有12名队员、无数技能(卡牌)、道具、遗物、露西技能、事件,以及拥有独特行为模式的BOSS……带上你的队伍,前往扭曲之地,探索出属于自己的战术策略吧!

超时空方舟

超时空方舟游戏评测

  游戏的剧情比较简短,整个游戏上来就是世界坍塌,而人类为了救赎,则是创造出了方舟,仅剩的人类都在这里生存。然而未知的领域总是会让人有探索的欲望,更何况这里的探索,却是与人类的结局息息相关。究竟能否拿到所有开启钟楼的钥匙,最终开启钟楼,倒转时间得到救赎,就要看玩家自己的了。其实剧情这里给玩家设了一个坑,无论玩家是否能抵达,最终都会进入轮回,只不过一个进入轮回是战败,一个进入轮回是所谓的程序出错重新开启。剧情相关的,除了直接的描述,还有部分在场景中收集到的文件,以及部分关卡过关或者失败后,强制出现的剧情战斗。想要深挖游戏的剧情,除了这些,还可以去个人的篇章,去体验其他角色的故事。

超时空方舟

  可选角色很多

  游戏其实应该归属卡牌战斗类型的,只不过这里都改为了个人技能,也就显得不像卡牌了而已。玩家在游戏中最多可以招募4个角色作为队友,但是可以解锁的角色高达18个。每一个角色的解锁条件都不相同,但解锁地方并没有详细的描述,或许是个人没有发现吧。每一个角色都拥有独一无二的技能,同时除了主角,角色也分为三种类型,一种是战斗型的,标志是一把刀,一种是防御型的,标志是盾牌,最后是辅助型的奶妈,标志是十字。类型非常好辨认,但是想要通关,却是要了解到每一个角色的玩法,最终才能找到一套打的顺畅的组合。

  容易理解的战斗形式

  游戏的战斗方面,只要玩过类似爬塔的卡牌游戏,那么就不会太陌生。玩家拥有固定的魔法值,使用魔法值即可释放抽到的卡牌。不过玩家的卡牌,又分为两种不同颜色,只要使用了卡牌,同类其他卡就会增加释放需求的法术值,这点一定要注意安排。游戏探索方式就有点意思了,采用的是RPG形式的探索,却又带着点肉鸽的元素,导致每次进入游戏,体验都是不一样的。地图上也有很多可互动的地点,不过多数互动,都是消耗血量才能得到增益,不熟悉的情况下贸然互动,还是比较难受的。通过互动,玩家有一定几率获得装备,游戏也是有装备系统的,颜色分别为白,绿,蓝,紫,黄,强度递增。越是低级的装备,负面影响越大。如果不小心有角色战败了,使用主角的项链可复活一个角色,在关卡与关卡间的篝火会复活所有角色,所以大胆的冲吧,只要能过关,别的都不是事。

超时空方舟

  比较阴间的战斗配乐

  游戏的配乐并不像画面看起来那样可爱,反而是比较阴间,只要你不在城里,其他地方都是远方。甚至碰到部分小剧情,还有更阴间的故事情节,好在游戏一直维持着可爱的画风,也不会对玩家心理造成太大的影响。游戏的画风可爱,但是立绘却是跟上了时代的脚步。精致的立绘绘制,让玩家难以取舍究竟使用哪个角色,差分表现比较薄弱,却也已经足够,毕竟游戏为的是战斗与讲故事,而不是卖肉。敌人的绘画也是不属于角色立绘,只不过玩家多数时间只能远观,不能像角色那样可以放大欣赏,也就并不是非常明显。

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  糟糕的难度

  游戏战斗的难度,却是让很多人可以却步。玩家在游戏中升级也好,增加发数值也好,往往都需要技能点来提升,并不是像大多数游戏那样,有经验了,就都可以升级,安排的不合理,在游戏后期很容易让自己的角色暴毙。战斗方面,也是相当阴间,玩家是可以在游戏中进行回血,但是实际体验上来就会发现,这个回血,真就有虚有实。绿色的血条是可以通过回复100%产生效用,但是红色的血条,却是只有一半或者更少的效用。绿色血条为敌人攻击后的血条,战斗后可以回复的最大值,但是有了绿色血条之后,一旦被攻击,绿色血条就会减少为之前红色血条的长度,这时候再想回复上去,就比较困难了。加上游戏的回复手段并不算多,而敌人总是抓着一只羊薅,所以为了血条,多动动脑子吧。

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配置需求
系统
Windows 7 or later
CPU
Intel Core i3
内存
4 GB RAM
显卡
512MB VRAM, OpenGL 3.0 support
硬盘
5 GB