孤岛诡影游戏背景
1978年,在美国郊外的公路上突发了一起惨烈的车祸。一名有着悲剧人生的年轻女性活了下来,其名唤作艾丽西娅。无依无靠,身负重伤,然而祸不单行,一场怪诞而又致命的梦魇向她袭来。为生存而战的同时,艾丽西娅发现自己卷入了一系列难以理解的事件。她的周遭正在发生某种“改变”。这是自然现象,还是人为阴谋?一切尚未可知。夜幕降临,艾丽西娅逐渐逼近真相。她能活下来吗?你能活下来吗?
孤岛诡影价格介绍
孤岛诡影在steam平台售价为116元。
孤岛诡影搜索方法
玩家打开steam,在商店搜索栏中输入Them and Us即可找到该款游戏。
孤岛诡影游戏特色
视角
可在监视器视角和越肩视角中任选其一进行游戏。在监视器视角下,有坦克操作和现代操作两种模式可供选择。部分闪回场景以第一人称视角呈现。
图形
添加了许多后期光影特效以增强沉浸感。默认以60帧运行,但帧数限制可以解除。可以在游戏内的电视机处更换游戏滤镜。
游戏玩法
逼真的肢解破坏系统和血液飞溅效果。
丰富的游戏内谜题,涉及密码和钥匙。
对生存恐怖而言必不可少的资源管理。
驱动剧情发展和主角成长的闪回场景。
额外内容
一些新服装或新武器可在通关后解锁。
剧情模式包含多结局,艾丽西娅的命运由你决定。
剧情模式从二周目开始会有新剧情和新路线。
除了完整的剧情模式,还有极具创意的额外模式等你来挑战。
孤岛诡影游戏评测
游戏能看出来致敬了很多作品,生化、寂静岭、狂城丽影、钟楼3等等。什么回眸一笑,存档屋钟楼3的BGM,最后的经典丢火箭筒击杀BOSS,火烧绳子开门,邪教徒的毛驴也是驴。等等太多让你眼熟的情节,玩到这些桥段会让你会心一笑。制作者没有十几年卡表死粉功力绝对做不出来如此多的致敬桥段、游戏的硬核度,开荒用了普通,怪量和资源完全不匹配,要做到全清几乎是不可能的,除非刀通,真的是把生存恐怖这类游戏的核心发挥到了极致,很多情况下打空一发子弹都感觉损失了一个亿。
游戏在还原老生化体验上真的很用心,是目前玩到的独立游戏里最符合生化危机体验的同人作品,01234的元素和玩法都出现了一部分,有点集各部特色优点的意思,甚至还同时搞了坦克移动、rebio移动、越肩、第一人称四种游玩方式。不过如果没接触过生化危机又对生存恐怖、资源管理有兴趣其实更应该先去玩本尊,从这点来说其实这游戏蛮粉丝向的,有点给生化粉丝解瘾的味道。
作为一个高仿生化的生存恐怖游戏,游戏的资源管理这块设计的相当合理,资源管理这事情一旦你玩的时候开始想因为浪费弹药而读档,或者不清死胡同怪节约弹药的时候,就做到位了,包括游戏对于你关键道具卡格子的量这些都是考量过的,真的看得出来作者老生化铁粉。
一般独立游戏的怪物ai动作这些都比较拉胯,但这游戏已经属于在拉胯当中努力做好的那一类了,在这股子脱不掉的廉价感上他尽可能的做了断肢、怪物种类、各种攻击方式,游戏流程中不断遇到新怪,让你一直考虑这新怪能不能刀,用不用霰弹,这点作为独立游戏还是蛮出彩的剧情游戏有多结局和隐藏结局,好评,诟病的就是走了魔幻风格感觉有点乱七八糟的,不过乐趣不在剧情,无伤大雅。
解密玩法也没什么好说的,无非就是找钥匙开门,解不开迷就换个地方转转,流程推着推着就拿到某个东西顺便开条近路回来了,然后就解开了,虽然和我之前玩的重置2没什么区别,但这已然成为了老生化的一种象征性的特色设计。战斗方面,手感一般,弹药数量需要好好规划,特色的部位破坏机制倒是很有魂味儿。在系统及游戏设定上,视角有固定相机视角(可以理解为监视器影像)以及第三人称的越肩视角可供玩家选择,且从简单到专家有多个难度选项,极大满足了各类玩家挑战需求,且在不同难度和条件下可以解锁获得不同的服饰,一定程度上也增加了游戏的可重玩性。