Regiments游戏背景
战争的红马再次驰骋欧洲。1989年,一场新的战争正在点燃。数千平方英里的德国领土将成为北约与华约之间全面战争的舞台。冷战已经变热,地狱正在全球蔓延。带领你的团穿过冲突的火焰和战争的迷雾。突破防线,召集炮兵和空中支援,机动,假装撤退,组织机动防御,永不松懈。
Regiments价格介绍
Regiments已登陆steam平台,在steam国区售价为90元,近期首发特惠76.5元。
Regiments搜索方法
玩家打开steam平台,在商店搜索栏中输入Regiments即可找到该款游戏。
Regiments游戏玩法
在这款全新的实时战术游戏中带领您的军团穿越大规模冷战冲突的炼狱。突破防线,召集炮兵和空中支援,机动,假装撤退,组织机动防御,决不松懈。
排级指挥系统让你在安排战斗时感受到前所未有的精准度和轻松度。你不需要对每个步兵进行微观管理——你是指挥官,而不是军士。
相应地组织你的部队。选择主力部队只是开始,您还可以通过在游戏中召唤独特的特遣部队来扩展您的部队,每个特遣部队都有自己的装备和地图外支持选项。
Regiments游戏特色
1.显示东德和西德之间的边界战争的动态战斗。
2.三种独特的小规模战斗模式,目标多样且动态。
3.强大而激进的人工智能,可以挑战经验丰富的实时战略玩家。
4.在战斗中自定义部队,您的适应能力和创造力将得到回报。
5.深入的游戏机制,冷战时代机械化战斗的详细模拟。
6.冷战四大势力:苏联、美国、西德、东德。
7.还原战场视觉效果,在画面中展现第三次世界大战的残酷与壮丽。
8.60多种实车模型组成多种系统,可以部署豹2、T-72M和M2布拉德利战车等标志性车辆。
9.流畅的学习曲线,即使是RTS新手也能轻松掌握。
10.简化的操作模式,让您轻松指挥数百名士兵。
Regiments游戏评测
展现东西德边境战事的动态战役
Regiments在战略界面上并未采用像战争游戏系列战棋模式,也没有采用冲突世界的纯线性关卡,而是将剧情拆分为多章,每一章则为一次战役,再将战役拆解为多次军事行动。这样做的好处可以增强代入感又不复杂。每一场军事行动又被拆分为数个20分钟的战斗阶段。对于行动和行动之间,游戏又通过上一场战斗获得的点数和单位损失来影响未来可以使用的单位和支援,不失去关卡之间的联系,的的确确做到了动态这一点。
三种各具特色的小规模战斗模式,拥有多样、动态的目标
Regiments提供了遭遇战、进攻、移动防御三种小规模战斗模式,拥有着不同的任务目标,达成这些不同的任务目标,才能取得胜利。遭遇战采用了现代战争背景RTS较为传统的胜利方法——获得足够的分数以获胜。而进攻需要玩家占领目标地点并持续守卫直到胜利。移动防御是最为新颖的模式,需要玩家采用已有的单位护送目标单位返回载具出生点并抵抗敌方袭击以获得胜利。对于多样、动态而言,Regiments相较战争游戏和冲突世界等RTS,降低了游戏操作复杂程度并减小了难度,但是当玩家需要随机性和反复游玩的趣味性时,Regiments在剧情中提供了随机事件要素,在战斗前的每个阶段通过这些随机事件会影响游戏的体验,或是增加难度,或是降低难度,每一把可能都会有不同的体验。同时,游戏也支持在战役开始前调整游戏单位的总体数据,比如速度、精度和伤害。这些结合起来,给予了游戏非常大的可玩性和随机性。即使是有经验的RTS玩家也不会觉得游戏过于简单而找不到挑战性。
对于AI,Regiments并没有选择通过强行增加AI经济爆兵的方法增大挑战性,而是选择使用单位正面对抗的同时寻找玩家的弱点,对于推进过长的战线,它们会集中兵力猛攻侧翼,然后包围夹击我的单位甚至试图寻找补给车切断补给线,十分的具有挑战性。觉得AI终归是简单程序想要挑战一下它们极限的玩家,这次有福了。
还原战场的视觉特效,将第三次世界大战的残酷与宏大展现在屏幕上
60种以上真实的载具模型,组成多样的编制,你可以部署豹2、T-72M和M2布雷德利战车等标志性载具游戏的介绍是这么写的,实际上游戏中的单位归属被划成了华约、苏联、美国、西德、英国和比利时,实际单位数量可能比介绍中的60还多,但是也存在美国的M113车体反复改装和出口其他国家的反复充数。对于视觉效果来说,游戏的画面不算顶尖,但是相对RTS来说也算是够格的。
简化的操作模式,让你能轻易指挥数百名士兵
在操作模式上,Regiments采用了类似战争游戏系列和冲突世界的操作方法,采用鼠标右键直接移动单位,也可以通过右键选择单位在目的地展开阵型和调整目标朝向,这对战术微操来说十分方便,有助于单位发挥正面装甲的优势。同时,通过点击右下角的操作框或是快捷键,既可以采取快速移动,又可以控制单位禁止使用武器节省弹药或是静默潜行,你也可以选择单位使用倒车功能快速吸引敌人深入包围圈的同时保持主动权。对于步战车等载具,也是通过快捷键或是操作按钮卸下步兵。这里游戏舍弃了步兵和载具分离的操作方法,而是采用步兵在载具火力协助下共同进攻各司其职,达到了简化单位数量便于指挥的好处。最后,当单位未被完全摧毁时,可以通过双击Q键快速使单位撤退出战场。待单位在战场外修复或补给后,可以通过出生阵地消耗点数再度出击。可以看到,对于想要游玩战争游戏和冲突世界等RTS又怕游戏操作过于繁琐无法快速上手的玩家,Regiments做出了很棒的设计和优化,是十分适合大家游玩的。