卧龙苍天陨落游戏背景
以东汉末年的中原为舞台,玩家化身无名勇者。
运用融合中国武术精髓的剑戟动作,突破混沌的乱世魔界。
此外,这款游戏还设计了新的战略元素,帮助玩家克服逆境。
卧龙苍天陨落多少钱
卧龙苍天陨落目前还未发售,预计发售时间2023年。
卧龙苍天陨落登陆平台一览
该作将于2023年早期发售,除了登陆XSX|S、Xbox One、PC外,同时,光荣特库摩确认游戏也将加入PS4、PS5平台,且首发XGP。
卧龙苍天陨落战斗系统及多人模式概述
游戏战斗
卧龙的战斗要比仁王快很多,因为开发者想要为玩家无缝切换攻防风格提供更大的自由度。游戏的战斗动作要比仁王快,战斗中的攻击频率也要超过仁王。比如你可以跳跃扑向敌人,然后施放空中攻击或者跳劈。制作人表示想要保持那种玩家是在操控一个真实人类的感觉,所以不会有太多浮夸的跳跃或者怪异的动作。从这个意义上来说,卧龙的战斗速度更加贴近现实世界,介于仁王和忍者龙剑传之间,比仁王快,但没有忍龙那么夸张。
近战基于五种属性(金木水火土),每种属性有完全不同的战斗风格,比如火系让你更具攻击性、土系重在防御等。在特定的时间点切换风格,会提升你的“士气”,类似仁王中的切换架势会回复精力。
“士气”是游戏的核心系统之一,你杀死的敌人越多,你的反击成功率就更高,你的士气也会越高,士气高了可以让敌人畏惧,更有利于进攻,但是精英敌人和Boss需要更高的士气。如果你受到重创,你的士气就下降,较低的士气条会让敌人更具攻击性,但会增强你的防御力。
在遇到强敌之前,你可以先进行轻松的战斗以提高士气,已降低战斗难度,虽然游戏没有难度选项,但士气就像一个动态难度,士气也可以用来释放一些终极技能,就像忍者龙剑传一样。
防御是核心机制,你可以取消其他带有防御的动作来进行攻防转换,这是一个非常流畅的动作,很有中国功夫电影中的感觉,不同的武器有不同的反击招式,有的可以一击杀死普通敌人,处决方式非常残暴。
可以用跳跃来躲避一些攻击,踩在敌人的头上,在空中重创敌人。可以再奔跑后踩头,让你跳的更高,来攻击位置靠后的敌人,跳跃可以让你直接攻击墙上的弓箭手,不会像仁王那样只能用远程武器,还会有不同的‘着陆攻击’方式。
战利品系统
游戏的战利品系统相比仁王也有了一些改变,玩家无需不断升级他们的武器和盔甲了,所有的敌人都不会再掉落道具。卧龙中仍然会有大量的各种各样的武器,但开发小组想要玩家能够更轻松地专注于战斗动作。此外,三国的粉丝们也可以期待各种知名武将会拥有他们标志性的武器。
多人模式
制作人确认了卧龙将会有多人模式,虽没有透露更多的细节内容,但至少会有点类似于仁王的多人模式玩法。
卧龙苍天陨落游戏特色
攻防一体的中国武术动作
行云流水的剑戟动作,展现了中国武术的精髓;
在最后一刻解决攻击,在生死时刻体验战斗。
三国乱世下的黑暗奇幻题材
化身无名勇者,冲破邪魔横行的乱世。
一个结合《三国志》和黑暗奇幻元素的原创故事即将展开。
挑战逆境的新策略
击倒强敌,鼓舞士气,唤醒隐藏在体内的力量。
享受以“逆境”为主题的新战略,克服困难的成就感。