恐鬼症游戏背景
您和您的超自然现象调查团队将进入一个充满着超自然现象的鬼屋,并尽可能的收集有关超自然现象的证据。您可以使用幽灵狩猎装置搜索并记录任何被幽灵骚扰的地点及证据,并将其出售给专业的幽灵清除小组,你可以选择从车辆、内部监控的摄像机或运动传感器来锁定团队的位置,并以此来帮助你的团队。
恐鬼症中文设置方法
1.首先打开电脑上的Steam应用,进入主页点击库。
2.接着点击已安装,找到恐鬼症游戏。
3.然后右键点击属性。
4.进入属性页后,点击语言。
5.最后在选择玩游戏的语言中,选择简体中文即可。
恐鬼症与队友沟通的方法介绍
1.打开恐鬼症游戏,进入基地。
2.在置物架上找到通灵盒。
3.点击鼠标右键打开通灵盒。
4.点击键盘V键使用通灵盒和附近的队友沟通。
5.点击键盘B键和游戏中的鬼魂沟通。
恐鬼症联机方法
1.首先进入游戏界面,点击玩。
2.选择创建一个房间。
4.在此界面设置好房间的属性,然后点击创造。
5.等待好友加入房间即可。
恐鬼症游戏特色玩法
在《恐鬼症》中,玩家们将扮作猎鬼师,一个人或是组队来到被报告有灵异现象的房屋,调查收集鬼魂的信息,并提供给除灵小队以换取报酬。玩家们必须通过游戏中的各种猎鬼道具,获得关于鬼魂的各种证据,然后在游戏“J键”的手册最后一页记下证据并判断鬼魂的类别,判断成功、存活成功、完成任务都会有金钱与经验的奖励。得到奖励后便可以购买更多的猎鬼装备,进入更复杂的地方调查,从而赚取更多的报酬。
正式进入游戏后,玩家可以通过查看出生点的白色任务板 ,确认自己的任务目标,任务板上面会有四个任务以及鬼魂的信息,每完成一个就会有金钱奖励,所有人的任务都是共享的。同时初始时游戏会告诉你鬼的名字以及它是回应多人还是回应单人,也就是说只要在合适的条件下,你在游戏中就可以和鬼魂对话。虽然高手们都在给萌新说,说话要要说的“字正腔圆”,或是干脆用一些简单英文,但实际上在游玩的时候,经常遇到队友说一些有趣的川普、陕普、港普等等,非常有趣。
游戏中共有24种鬼魂,玩家可以查看手册找到关于各个鬼魂的介绍,每种鬼对应三个可通过道具收集的证据。此外,大家还可以观察每只鬼的特征,由此间接判断鬼魂类别。比如梦魇的三个证据为通灵盒、灵球和刺骨寒温,同时梦魇的特征是在黑暗中更容易攻击你。
游戏中并没有血条的设定,而是引入了“理智值”和“活跃强度”来反映危险程度,这两种数据都会在卡车内的面板上看到。正如梦魇的介绍中所提到的那样,鬼魂并不欢迎各位玩家的到来,随着玩家们在游戏中看到各种灵异现象,理智值会逐渐变低,同时鬼魂的活跃度也会逐渐变高,当鬼魂活跃度达到满值时便会开启猎杀模式,此时房间大门会被锁住,玩家可以类似衣柜这样的藏身处躲起来,也可以在房间内与鬼进行牵制,然而只要你被鬼发现,便会出现一双恐怖的手从你背后伸出。
恐鬼症游戏特点
播报身历其境的体验:逼真的画面和声音,以及简洁的用户界面将确保玩家身临其境的体验,使你始终保持警觉。
跨平台:本作支持使用VR游玩,您可以使用VR与未使用VR的朋友一起游玩本作。
多人游戏:在本作中,团队合作是玩家成功的关键——您可以组成最多四名玩家的团队游玩本作。
独特的幽灵:十多种不同的幽灵。每种幽灵具有独特的特征——这意味着玩家们每次的调查都会有所不同。
调查:使用各种著名的幽灵狩猎设备:灵盒、夜视摄像机、EMF读取器等等,尽可能多的收集超自然证据。
完整的语音系统:当你在狩猎幽灵时,幽灵也在监听你!你可以使用你真实的声音通过Ouija Board和EVP Session和幽灵互动!
恐鬼症游戏评测
不同于传统恐怖游戏
《恐鬼症》这款游戏打破了传统恐怖游戏对鬼元素的运用,如果说传统游戏中鬼是作为猎杀者出现的,那么这款游戏中的鬼则是作为以一种探索元素出现,游戏中玩家扮演超自然现象调查员团队的成员,玩家在游戏中的主要目的不再是与鬼进行对抗,鬼也不在游戏开始就对玩家进行猎杀,玩家在这款游戏中需要通过各种仪器或者现象推测鬼的类型,最后将调查的数据发给幽灵清除小组获取游戏内的金钱。
这种转变带来的体验不只是jump scare(突然惊吓),还有持续在玩家心中的一种心理恐怖,玩家需要克服自己对鬼的恐惧,并不断对鬼进行“挑衅”,诱发鬼做一些“灵异事件”,玩家则通过与鬼进行的“互动”完成游戏目标。在体验这款游戏时,进入了训练空间,训练空间的目的本来应该是帮助玩家快速的体验游戏流程,这款游戏的目的好像不只如此。
来自玩家心理的恐怖体验
在开始游戏时我们都知道这种房子肯定有鬼,当我们打开这座“鬼房子”的门,房间里充满黑暗,不知道从哪里会突然出现鬼(在训练中鬼基本不会出现),窗外下着毛毛细雨,可在我们进入到房屋后,房屋外的一切声音都消失了,我们如同进入到一个特殊的空间,我们拿着EMF探测鬼的踪迹,我们呼叫着鬼的名字,鬼并不“说话”,游戏似乎进入到了死循环,突然灯灭了,我们拿着EMF的手抖了一下,EMF的灯逐渐亮起,鬼就在我们身边,我们拿出准备好的通灵笔记、通灵盒放在脚下,继续对鬼进行“挑衅”。
游戏的正式开始并不是来自传统游戏中的“鬼追逐”,而是来自玩家的呼喊,玩家需要克服对“鬼”的恐惧,开始游戏并完成游戏目标。这款游戏叫做《恐鬼症》相比也是因此,玩家只有克服恐惧才能进行游戏,否则玩家只会在鬼“不耐烦”之后被“杀死”。
当然在《恐鬼症》里,交互的细节远远达不到完美无缺的地步。生硬的角色动作、缺乏及时的反馈和恰当的UI指引,这些问题都使得游戏玩起来不太流畅,也一定程度上影响了沉浸感。比如说当你身处新手教程中,游戏不会给你任何指引。各种道具如何使用甚至怎么捡起来,能带的数量是多少都需要自行琢磨。