阿拉洛斯四国战士游戏背景
阿拉洛斯是一个黑暗之神,他开启了他的万神殿,来到了凡间。他被囚禁在风暴谷中,人类、兽人、精灵和矮人四大王国交汇于此。他发自山谷之心,将邪恶散布到各个王国,决心熄灭所有以这个世界为家的人的任何希望之光。风暴、怪物、瘟疫、冲突和巨龙困扰着这片土地——在监狱中击败阿拉洛斯需要力量和勇气。
阿拉洛斯的世界由四个广阔的领土组成。西北部是金木森林和拉拉斯提尔共和国,精灵们保护着众神的秘密。东北方是名为基莫特之牙的山脉,居住在这片巨大岩石地区的矮人:卡拉克霍恩。在西南方向,您会发现荒地,即兽人统治的巴加荒凉之地。在东南部,人类将文明带入了黄金时代,拥有广阔的海湾地区,城市、商人和繁荣发展:埃德雷斯特的祝福王国。
阿拉洛斯四国战士steam搜索方法介绍
玩家打开steam平台,在搜索栏中输入Alaloth: Champions of The Four Kingdoms 即可找到该款游戏。
阿拉洛斯四国战士价格介绍
阿拉洛斯四国战士目前在steam国区售价为80元。
阿拉洛斯四国战士游戏玩法
硬核战斗系统与全新的等距游戏相结合,在与各种敌人的挑战性战斗中具有壮观的动作。你必须仔细计划下一步的行动。一个鲁莽的动作,你就死了。
通过从三种不同的力量方式(武器、众神、自然)中进行选择来自定义您的战士,每一种方式都有三种不同的职业可供选择。玩家可以在任务期间遇到十二个不同的 NPC,这些 NPC 可以加入他们,这取决于角色的阵营。
阿拉洛斯四国战士游戏特色
1.掌握独特的硬核战斗系统。
2.通过选择不同的力量方式、职业和技能来自定义你的角色。
3.探索、制作、获得声望并解锁新任务。
4.从 4 个可玩的种族(人类、精灵、矮人、兽人)、40 多个房屋和氏族中选择一个来为之而战,每个种族都有自己的历史。第一次通关后,在四大王国中开始你自己的遗产。
5.12 位有着自己背景故事的难忘同伴,随时准备在您的旅程中加入或与您战斗。
阿拉洛斯四国战士游戏评测
阿拉洛斯四国战士尽管它的剧情有亿点点老套:大陆的四个国家,万年出勤的人类、精灵、矮人和兽人,原本彼此争斗不休,战争魔王Alaloth降世,四个国家的英雄们必须联合起来予以反抗,与此同时在这个世界中还有支持Alaloth的人奸组织在暗中进行着颠覆。
但是不要在意这些细节,大的还在后头呢!最让人惊喜的部分并不是那个和《龙腾世纪起源》相当但是比正经CRPG还差点意思的的出生背景设定表(包含了自定义外貌、种族、家族和信仰),而是在故事开始时你可以选择是自己游玩4个国家的故事,还是同时会存在3个其他的英雄,他们也想要成为打倒Alaloth的英雄,但是和你之间彼此敌对——按道理来说,应该是选择这种几个其他英雄一起开始故事的方式更加能够体验到本作的精髓:在我们过往所玩过的角色扮演游戏中基本上都是在一个相对静态的时间线中唱独角戏(《女神异闻录》那种有日程表的除外),那么这种几个英雄一起开局、发展、彼此还敌对,最终争取一个打副本大BOSS的玩法,相对于普通RPG而言多了一点《英雄无敌》这种策略游戏的感觉。
让人喜忧参半的环节到了,首先游戏做了一个危险度从1到5的大量副本构成地图,然后,这个地图加上一些巡逻中的各个级别的怪物,就构成了“动态的世界”——如果加上其他“英雄”,那么地图上就多了一些在晃着的其他英雄,他们会升自己的级、组自己的队,然后野外碰到了也会像杂兵一样来干你。至于剧情——游戏中的支线任务和赏金任务基本没差就是杀怪,主线任务多半也是去一个更进行设计的场景,带有更多台词的杀怪,这种简单直白的设定,毫无疑问非常的不CRPG。
本作最大的特色也是最大的槽点,那就是RPG中的魂like战斗方式——之前基本上没有RPG游戏把魂Like的战斗作为日常战斗方式,某种意义上是可以理解的,因为RPG会面临大量“填料”式的日常战斗,不太适合给与玩家太多的压力,把精华的部分留给精英或者BOSS战是更好的选择,平时的战斗只要不被等级碾压,那么割草就好了。