血战西部2游戏背景
扮演GinCarter,一个臭名昭著的亡命之徒。
在查询消息的过程中,你无意中得知有一辆满载联邦黄金的“幽灵列车”向你飞驰而来,机会来了。
你迅速集结了一帮劫匪:除了普通的枪械师,还有一些特殊的人,他们可以用他们的超自然能力瞬间让喧闹的酒吧安静下来。
夜幕降临,你的队伍骑马驰骋,只见几道身影在皎洁的月光下上下翻滚。在子弹的冰雹和受害者的尖叫声中,你将荒野变成了无法无天的邪恶之地。
但是当你最终登上火车时,你才意识到“幽灵列车”并不完全是它的名字。为了自己的救赎,你别无选择,只能深入HardWest,这是一片没有人探索过的荒凉荒地,伴随着子弹和巫术。
追捕恶魔神并夺回你从他身上带走的……灵魂。
血战西部2steam叫什么
想要游玩血战西部2的玩家,可以在steam上搜索其英文名Hard West 2,即可找到。
血战西部2多少钱
血战西部2在steam上售价90元,目前限时9折优惠,仅售81元。
血战西部2评测
我知道这游戏肯定会被拿来跟XCOM对比。HardWest它没有造基地也没有大地图的运营,所以这游戏的策略性的确是不如XCOM深。而一代玩下来也就是这种感觉,比XCOM爽但是没有XCOM那么费脑。显然制作组就是故意这么做的,二代更是在这个基础上把爽度直接拉满了,杀敌就能继续行动真的太爽了!它不像XCOM那样有PVP的玩法,所以它这么做完全可以,你只是玩一个纯粹的单机游戏,爽就完事了。
二代的大地图满满的废土既视感。特别是一开始过了火车关卡,到大地图的时候周围都是雪地,我愿称之为骑马废土3。
对话的翻译有点差强人意,我看了英文原文,句子的内容单句话来论翻译的都对,但是连起来几个人的对话就驴唇不对马嘴。有部分原因是原文的编剧水平也就那样,部分原因是译者没有关联上下文,就像是这个在问中午饭吃啥,那个回答儿子考试成绩不太理想。
另外还有些内容也还没翻译完,也有少量错译,比如“pistolero”以及“rifleman”这些,应该翻译为:人物使用XX枪时造成的伤害+1,现在的翻译是:人物使用XX枪时受到1点伤害。不过并不是机翻。希望给以第二经济体足够的尊重。
如果你是想买一个步步为营的策略性拉满的游戏,那HardWest可能不尽如人意。目前世界上也只有Into The Breach能完美到达这个要求。如果你对策略性的要求并没有那么苛刻,我相信二代不会让你失望的(如果是成就党,那其实也很考验策略的)。
试玩版才运行起来,一进战斗场景,我就决定要买了,一开始这场劫车真的惊艳到了,所有的角色都在一个持续运动的场景中,这还是我第一次在回合策略的游戏中见到这种设计,虽然我知道只是背景看上去在移动,其实角色和火车是相对静止的,其实移动的格子坐标是恒定的,但是看上去就已经很刺激了,我甚至深深的代入了,我就是火车劫匪,比我10年玩RedDeadRedemption都代入得深。我甚至觉得这个小设定可能会出现在XCOM3里面,可能会有抢外星人飞船的关卡。
血战西部2游戏亮点
善人、恶人、亡灵:当遥远西部的民间传说与可怕的神秘学的黑暗传说发生碰撞时,在一个无情和险恶的地方面对成群的恶魔和一阵子弹。
征服黑暗边境:探索狂野西部的真正边境,不惜一切代价拯救你的灵魂。随着冒险的进行,从白雪皑皑的山脉到真正的边境小镇,在这个残酷的世界中挣扎求生,了解您的秘密。做出艰难的选择并面临可怕的后果。
展示你的虚张声势:通过连续击杀激活虚张声势状态,并立即恢复所有行动点,无论什么怪物和怪物试图阻止你。以流畅而快速的动作连续打击杀死多个敌人,成为真正的传奇射手。
超级恶棍:寻找神秘的扑克牌,建立自己的牌组,并为您的团队成员提供凶猛的枪支、炸弹、物品或烤豆和威士忌的固体食物,让每个人重新站起来。
意想不到的领导者:无论你是否愿意承担这个责任,你都需要照顾你成长中的团队每一个快速射手、传送女巫或其他神秘生物。但是不要忘记倾听你的队友并考虑你给他们的命令。正确的选择会给你带来更多的忠诚度积分,你最亲密的伙伴会解锁有用的新技能,但如果你无情,请注意他们随时离开你。
不断发展的枪战:在铅弹和魔法能量的引导下,您需要在动态环境中进行回合制战斗,考验您的枪法和大脑。完全释放关于西部的所有狂野幻想,无论是追逐赛马还是激动人心的火车定居点,并在挑战中磨练您的战略决策。