地下矿工学习版下载

地下旷工

游戏类型:动作游戏 发售时间:2020-08-06 游戏语言:简体中文,英文 游戏标签:像素,动作类rogue,轻度Rogue
¥24.50 ¥70.00 -65% 购买游戏
游戏详情
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游戏介绍
地下矿工是一款带有RPG元素的roguelike类动作冒险游戏,开采金矿并通过寻找强大的遗物来增加矿工的能力,拯救NPC,他们返回中心后你可以在他们那里购买道具以及获得强大的升级,深入探索,发现众多秘密,最终打败强大的BOSS。
编辑点评
地下旷工局外成长方面非常突出,支线剧情和解谜内容也很不错,可爱精致的像素风画面和优秀的音乐音效也为游戏加分,整体非常令人欲罢不能。
游戏特色

地下旷工游戏背景

  深入地下矿井,探索其中的秘密,一次派出一位农夫,地下旷工是一款动作冒险类 Roguelike 游戏,战斗和地牢探索与 RPG 式的游戏流程完美结合。采集黄金,死亡,强化自身,然后再试一次!发现数百样物品,包括圣物、药水、祝福和诅咒,这些物品在每一轮游戏中都会以不同的组合方式出现,每轮游戏都将带来全新体验。挑战危险的首领,拯救会助你一臂之力的角色,为你的每一次冒险锦上添花。破译地下矿井居民的神秘信息,揭开地牢中心的秘密。

地下旷工

地下旷工steam搜索方法

  玩家打开steam软件,在steam搜索栏中输入UnderMine即可找到该款游戏。

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地下旷工价格介绍

  地下旷工在steam平台售价为70元,近期特惠只要24.5元。

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地下旷工键位设置分享

  根据个人习惯调整,互动E键和炸弹R键可以改远一点,尤其是前期开个锁按成炸弹很伤的。

  Z、X键左右切换药水,升级药水槽后会用到(我有个朋友三周目才知道怎么切药水)。

  空格键跳跃,善用此键能省下很多农夫的命,因为游戏中绝大多数怪的攻击都可以跳跃躲过,使用方向键+空格能跳2.5格(跳陷阱的时候请注意数格子,连跳两次可是5格哦)。

  C键缩放地图,大地图能显示一个房间内的多个图标,小地图能看到当前层数但一个房间只能显示一个图标。

  V键是在胡迪那儿买了探险家之靴后开关加速用的,不过加速状态和正常状态跳跃的格数都是一样的,一般用于移动微操。

地下旷工

地下旷工游戏特色

  1.发现圣物、药剂、祈祷、祝福和诅咒,获得更加精彩的游戏体验。将掉落物品组合搭配,使普通农夫化身破坏之神。

  2.在探索过程中找到需要拯救的友好(或者敌对)角色。将他们安全送回中心后,他们就会提供一些强力升级,供你在游戏中使用。

  3.探索每一个角落,发现隐藏在游戏中的数百个秘密。每一层中的雕像、岩石和墙壁背后都可能隐藏着新圣物、药剂、角色以及故事。

  4.每个区域都设有一个(或者更多!)实力强劲的首领,战胜它是对玩家的谋略、耐心、战术和技巧的综合考验。做好准备,考验正在等待着你!

  轻松休闲的黑暗风格

  地下旷工 有着广袤的世界,里面充满了各种有趣的角色和引人入胜的故事情节。体验贫苦的德尔韦莫农夫所经历的困境。他们被命令勇敢地面对极端危险的首领,却没人关心这些农夫的安全。说来有趣,这个情形对于我们所有人来说都似曾相识。

地下旷工

地下旷工游戏评测

  提镐砍怪的黄金矿工

  作为一名黄金矿工,主角的手里永远拿着一把矿镐,攻击时使用的也正是这把万能矿镐。无论是近战挥砍、远程投掷、挖掘金矿、还是场景互动,使用的都是这同一把矿镐,直到主角探险失败死于地牢,下一位农民使用的还是那一把矿镐,代代相传。这样的设定看似会把攻击方式限定得非常单一,但各种道具的加成和场景联动让简单的挥砍和投掷也变得富有变化。与《挺进地牢》等切换武器就意味着切换攻击方式的Roguelike游戏相比,本作更加类似于《以撒的结合》,表面上看攻击方式固定是眼泪,但在道具的加成下,简单的眼泪能变幻成任何神奇物体,攻击方式其实可以是无穷无尽的;而前者则相反,攻击方式反而被限定得比较死板。

  本作中还有一个重要的设定就是跳跃。玩家可以用跳跃让主角到达深坑的另一边,可以让主角跳过较小的石头,但更重要的还是使用跳跃来躲避攻击。这里也必须要提到游戏中还存在高度的设定,地面上的怪物对主角使出远程攻击时,玩家是可以通过跳跃来直接躲过攻击的,同样玩家要攻击地面上的怪物,也必须站在地面上才行。这就让看似简单的2D地牢多出了很多有趣的变化。比如许多攻击都可以用跳跃来简单躲避,遇到地面上有机关时可以用跳跃来避免触发,踩在焦油上时则不能跳跃只能慢慢地走,还有许多圣物的效果也与跳跃紧密相关。不过需要注意的是,跳跃不是闪现,不能免伤,对于一些玩家来说可能很难适应,但个人认为跳跃其实是游戏中很好的一点设定。

地下旷工

  细致舒适的局外成长

  玩家在地牢中收集金子,死亡后携带一部分回到基地,在基地中可以使用金子在各商人处购买人物的永久升级。仅铁匠处就包含近战伤害、投掷伤害、投掷距离、血量上限、金币带回比例五种,另外还有炸弹相关升级、商店相关升级、药水相关升级、祝福相关升级等等等等。在地牢中拾取配方后还可以在各商人处使用紫晶来解锁各种圣物、药水、祝福、宠物来扩充游戏的道具池。可以说在前30小时内基本每次死亡后回到基地都会有可以购买的升级,每次下矿都会为主角带来新的加强。这就会让玩家感觉到虽然人物死亡了,但时间却没有白费,这种即时的激励也会使玩家欲罢不能,极容易沉迷在一轮又一轮的下矿中停不下来。

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  特殊房间与支线剧情

  本作的主线讲述的是农民在老法师的要求下进矿探查地震原因,打遍5个区域,最终与大魔王决战的简单故事。但与此同时本作又加入了不少支线剧情来丰富玩家不断轮回的游戏内容。玩家一开始需要到地穴中寻找铁匠,找到后解锁铁匠铺升级;后面还有药剂师、女巫师、收藏家等等等等好多位NPC等待玩家去解锁。而解锁这些NPC的过程也是相当的有趣,比如解锁药剂师需要先在地牢中找到三种特殊蘑菇,解锁女巫师需要找到隐藏的地道,解锁收藏家需要到大厅打赢一个挑战房间......游戏中有足够多的NPC让玩家心甘情愿地不断下矿来解锁,而且有一些NPC不是一次就能解锁完成,也有一些需要看运气才能遇到。这些待解锁NPC与人物的局外成长结合在一起,玩家在前期基本每一把都不会白玩,游戏体验是非常优秀的。

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  用心十足的各种细节

  本作令人欲罢不能的另一个原因,就是游戏中的许多小细节。首先就是矿镐与场景的联动攻击,比如当投掷矿镐经过火炬时,镐会带上火焰继续飞,可以用于引燃怪物、焦油、火炬等。而当矿镐带上闪电特效时,一旦经过水面,水面便会带电,也会对小怪产生伤害。当主角身上着火时,也可以走到水面上来灭火,焦油格洛普遇水也会被净化成蓝色格洛普。在某一个地区中,地牢的墙壁甚至能像镜面一样映出玩家和宠物的倒影。游戏中还存在跳关的功能,可以直接去到想去的地区,并给玩家几个随机道具,节省一定的时间。这些虽然都是微不足道的细节,但玩家能够从中感受到制作组的满满用心。

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