毛线小精灵2游戏背景
当你剪断了与过去的联系,新的纽带就会形成。 在毛线小精灵2中,你可以创造独一无二的 亚尼。 然后在本地合作模式中与别的亚尼建立关系,或进行单人模式,在共同的旅途中加深友情,相互扶持。
冒险将在一片寒冷而壮美的土地上展开,随着你不断追寻冒险火花的脚步,周围的事物也逐渐焕发新生。 尽情体验这个充满了能量、热情和启发,以及怪物的沉浸式故事。 积极无畏地面对每一个挑战,唤醒身边的事物,你会发现朋友之间的纽带坚不可摧。
毛线小精灵2steam联机介绍
1.首先进入平台,找到并点击【派对】
2.进入之后点击【添加玩家】,邀请自己的好友进入派对
3.好友接受邀请进入派对,然后点击【分享游玩】-【开始分享游玩】
4.接着进入互联网速度测试,点击【OK】
5.如果测试结果如图所示【非常缓慢】,则不能分享游玩
6.测试结果【缓慢】及以上就可以,此时点击【是】
7.点击【与游客游玩】
8.然后退出到主界面,开启游戏
9.进入游戏以后就是双人在线联机游玩,另外一个人以游客身份游玩。
毛线小精灵2steam搜索方法
玩家打开steam,在steam搜索栏中输入Unravel Two即可找到该款游戏。
毛线小精灵2进不去解决方法
1.路径设置都为英文,减少文件夹字符,以免报错闪退。
2.更新最新的显卡的驱动,防止游戏无法进入。
3.重新覆盖一遍未加密补丁。
毛线小精灵2游戏特色玩法
基础玩法
这次亚尼依然可以射出身上的毛线,缠住分布在关卡中的线头。这些线头不只是能当作攀爬的支点,同时也可以借此让亚尼在空中摆荡跳跃,甚至可以在两个线头上打结,借此搭建一条可以通行的桥梁或当作跳床使用。但要注意虽然这次不需要寻找线团来增加线的总长度,可是线长度的限制依然存在,所以在到处寻找绳结的同时,也要注意一下线的总长度喔。
双人合作
但如果有些地方没有线头,或是根本无法单单靠一条线来解决的话又该怎么办呢?没关系,这次除了线头之外,玩家只要按下分裂键,就能够从身上叫出第二只亚尼这位好伙伴。虽然能力与第一只亚尼一模一样,但有了两个人之后,就可以做到许多单人做不到的事情,像是用同伴当诱饵引开敌人,或是一人负责推动垫脚道具,让同伴前往高处、抑或是利用两人之间相连的毛线,绕住一根柱子当作当成摆锤圆心使用;再搭配上基础的摆荡和打结能力,谜题的解法可说是千变万化。
挑战关卡
游戏中还存在着主线以外的高难度挑战关卡,在这些关卡中不只需要睿智的头脑,还需要零容错的精密操作。如果你想更了解本作的背景故事和寓意,不妨就试着来挑战这些挑战关卡吧!很复杂的挑战关卡,不只是需要脑袋,还需要足够的操作技术才能过关。
毛线小精灵2游戏评测
作为一款横版闯关游戏,《毛线小精灵2》流程中的主要亮点是谜题,围绕着毛线人的特性,衍生出了许多独具趣味的玩法。毛线人作为一种玩偶般的奇妙存在,可以通过毛线来拉拽物品或悠荡身体,还可以搭建一些毛线桥来运输或传动,2个毛线人之间彼此的支点作用创造了更丰富的策略变化,而作为身体组成的毛线,其长度则构成了解谜过程中的重要资源限制。
《毛线小精灵2》前期的谜题相当简单、轻度,节奏轻飘到令笔者昏昏欲睡,以为这又是一款平庸之作,然而随着玩家对毛线人特性熟悉之后,中期流程开始,就会遇到许多饶有趣味和挑战的谜题,需要灵活运用毛线人的各种能力,认真观察场景中的细节要素,做许多次的尝试,才能“恍然大悟”般的揭开谜题,而正确答案也总是令人欣喜的,合理又不失精巧,让玩家充分享受智商上的成就感的同时,也认可了这些谜题设计上的精致用心。谜题的变化很丰富,总是在变着花样、维度考验玩家的智商和脑洞,复杂程度也在随着流程不断加大,期间会穿插一些平台跳跃关卡,不过这方面显然不是游戏的重点,难度始终很低,只在最后两章出现了一些有规模和难度的跳跃内容,一定程度上考验了玩家的操作水平。总体来说《毛线小精灵2》的主线以解谜为主,难度不算很高,偶尔会被一些谜题卡住,好在游戏中的线索都比较简明,灵活的思考、积极的尝试基本都能找到正确答案。
《毛线小精灵2》的主线内容亲民,保证了大多数玩家都可以享用它,而对于那些想要更多挑战的硬核玩家,除了追逐收集品外,本作也准备了许多的挑战关,其难度比主线明显高出很多,跳跃和精确操作的要求尤其严格,许多关卡完全是恶意满满,难到变态,足以让你一次虐个痛快。因为背后有EA的支持,《毛线小精灵2》作为一款独立游戏,仍有着非常出众的画面和音乐表现。画面上呈现出独立游戏少有的照片级画质,从建模到贴图的质量都非常精致考究,细节纹理极为丰富,质感十足,光影表现亦堪称真实到位,最终烘托出了一个极具信服感的微观世界,尤其在还原日常生活空间的那些关卡里,换一个角度观察熟悉生活的感觉别有一番趣味。
《毛线小精灵2》的音乐要比画面还出彩,前期欢快的小提琴乐,或类似于《纪念碑谷》的空灵音乐,都制作的非常讲究,或者说高级,而随着流程的开展,还会有更多美妙的音乐加入,在几个高潮段落BGM的表现尤为出彩,会随着情节时而低沉、时而惊悚、时而高昂,极好的抒发了游戏的情绪。