纪元2070学习版下载

纪元2070

游戏类型:策略游戏 发售时间:2011-11-08 游戏语言:英文 游戏标签:即时战略,模拟,城市营造
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游戏详情
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游戏介绍
纪元2070是RelatedDesigns和BlueByte制作研发的一款战争类PC端游戏,游戏设定在一个近将来的情况中,因为气候的转变,曾经丰饶的陆地变得完全不切合居住,迫使人类适应日益升高的海平面,玩家在创建他们的帝国时,将会面对大量生态学方面的挑衅,必需牢牢掌控最新的科技。
编辑点评
纪元2070初期可能相对乏味,但是发展起来了你会体验到游戏的乐趣,玩进去你才能体验其魅力。
游戏特色

纪元2070游戏背景

  纪元2070的配景设定在一个近将来的情况中,因为气候的转变,曾经丰饶的陆地变得完全不适合居住,迫使人类适应日益升高的海平面。玩家在创建他们的帝国时,谋面前大量生态学方面的挑衅,必需牢牢掌控最新的科技。《纪元2070》赋予了玩家筹划将来和打造嫡天下的本事。

纪元2070

纪元2070汉化解决方法

  1.打开我的文档下的Anno 2070 文件夹(此文件夹在运行一次游戏后自动生成)

  2.修改Anno 2070文件夹下的config文件夹里的engine.ini文件。

  打开engine.ini文件。搜索 “PreferLocalFiles” 把“PreferLocalFiles”后的 false 改为 true

  3.下载汉化补丁包,把压缩包里面的data解压到游戏根目录下。

  4.开始游戏

纪元2070

纪元2070steam搜索方法

  玩家打开steam,在steam搜索栏中输入Anno 2070 即可找到该游戏。

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纪元2070steam价格介绍

  纪元2070steam售价为98元。

纪元2070

纪元2070游戏特色系统

  新的领域

  游戏设定在近未来,包含全新的游戏机制,建筑突破和挑战,可打造大规模城市。

  动态游戏

  根据玩家的风格和选择,《纪元2070》的游戏世界是动态化的。

  派系

  玩家可选择两个主要派系来打造帝国。玩家可加入环球信托建立高效的产业链,或以伊甸创新科技来打造可持续发展的自然风格。游戏支持包含剧情的战役模式,和连续战役模式,期间可以无限地打造玩家的帝国。还包括与全世界玩家互动的多人模式。另外,新作的游戏画面将大幅增强。

  新的时代

  在承继《纪元》系列游戏因素的同时,近未来的背景设定也带来了大量新的游戏性机制、建筑学突破和全新的挑战。另外,玩家能创建巨大的都市,领域大到亘古未有。

  动态世界

  《纪元2070》的世界将根据每个玩家的游戏气势气魄和选择向差异方向生长。玩家的决定会对情况、构筑气势气魄和人口需求孕育产生影响,使他的人们会适应和明确玩家的天性气势气魄带来的打击,以便更好地管理世界的资源。

纪元2070

  阵营

  玩家在创建帝国的时间能在两个主要阵营之间选择。可以选择环球信托(Tycoon),在工业和高效事业之间取得平衡;或者选择伊甸创新科技(Eco),往可持续发展和更清洁环保的方向发展。

  单人战役

  具有深度故事情节和多种挑战的单人游戏。

  单人战役“连续模式”

  改进的永无休止的游戏模式,游戏目标是在没有时间限定的情况下,创建一个最大的文明。

  多人模式和在线功能

  提供玩家全新的与世界各地玩家亲密接触的机会。

  精良的图像

  由Related Designs工作室专门打造的新版本引擎,出现一个前作从未有过的视觉切身体验。

纪元2070

纪元2070游戏评测

  看到《纪元 2070》这个游戏名称,显而易见的是整个游戏的背景设定在了未来。与前几作的中世纪风格不同,本作中玩家们能看到充满未来感的建筑和交通工具。但是它又不仅仅是简单的将时间和科技进行了设定:因为气候的转变,日益升高的海平面使得大部分人类赖以生存的资源沉入了水下,在海平面上只有一个又一个岛屿星罗棋布。因此玩家们必须在资源与环境的平衡点上小心翼翼地重新建设起自己的商业帝国。很明显,正是这种特有的游戏深度使得整款《纪元 2070》拥有了难以抵挡的艺术魅力,也为整个《纪元》系列增添了浓墨重彩的一笔。

  核心特色

  RTS 游戏中,毫无疑问会存在种族,只有多种族才能使对抗的过程千变万化。本作中存在三类人群,而且每一类人群对资源与环境的需要都是截然不同的。Ecos人群喜欢绿色能源与干净的食物,他们的经济增长缓慢但却十分稳定;Tycoons人群截然相反,他们倾向于使用不可再生资源并且不在乎食用垃圾食品,但可以通过大量消耗资源来保证快速的经济增长速度;第三个群落Tech则拥有高超的技术能力,并且拥有在水下建设殖民地的力量。

  但与一般的RTS 不同的是,这三种人群会同时存在于你的殖民地中。而为了能够建设某些必不可少的建筑,这三种人群还都不能得罪。每一种人群都会拥有某些特殊性的建筑与科技,而他们自身的优点与缺点对整个殖民地的发展都有着不可或缺的影响力。于是,在整部游戏的进程中,三个种群之间的“文化冲突”可以说是此起彼伏。所以对于玩家来说,尽量在三者的需求中间取得平衡,这点便成了一个很有趣味的现象。

纪元2070

  城市布局、科技发展与工业链条

  作为一款更偏向模拟经营的游戏,《纪元 2070》可以满足大多数玩家的需求。在构建城市的过程中,玩家需要在初期就把大体规划考虑清楚,例如功能建筑覆盖居民区的范围、生产建筑距离仓库的路线、发电设备对城市的覆盖、甚至每一个农田的布局,都要仔细斟酌,(其实就是造了又拆,拆了又造)。当然,这些内容早有大神们研究的相当透彻。可以看到,精细布局的城市还是很漂亮的~

  本作中,科技的升级是基于房屋(职业)的升级逐渐提升的,而他们之间也是相辅相成的。比如最初级的单位,他们的生活需求仅仅为鱼肉和茶叶,随着科技的升级,高级单位的生活标准也逐步提升,他们不再仅仅满足于饮食,只有当日常工作,娱乐等多种要素均满足条件时,他们才会晋升为更高级别的单位。随着需求的增加和科技的提升,可以生产的资源材料也逐渐增加,玩家又需要用新增的材料来满足需求,最终形成循环。因此,工业链条的构建也至关重要。

  然而资源的限制也阻碍了科技的发展,人类的进步,社会的和谐(笑。玩家不能为所欲为的生产自己所需要的原材料,因为有可能你所在的岛屿的土壤就不支持这种作物的种植,这时就需要我们在掌控的各个岛屿中合理的安排一整套的贸易体系。

纪元2070

  贯穿游戏的环境因素

  在本作的背景设定中,资源与土地都是十分稀少的,这使得城市的发展犹如生存斗争一般艰难。环境因素是模拟经营类游戏的永恒主题,也是这些游戏的魅力所在。很显然,这款游戏就此建造了一个庞大的因果律网络,你的每一个细小决定都会最终决定整部游戏的某一方面。另外,在“生产生活资料的生产”与“减少生产过程对脆弱的环境造成的危害”中间进行博弈,这也是这款游戏的一个重大卖点。对于整个《纪元》系列那种以经济为中心的架构来说,这无疑是一次重大的变革。环境的破坏,轻则降低产能、影响发展,重则导致异常气候频发,城市遭到严重打击。

  丰富的收集和成就系统

  本作中有丰富的分级成就系统,虽然不是steam成就,但是做起来也相当有满足感;每次完成任务会得到点数,可以投入到希望升级的阵营之中,每个阵营达到特定的等级都会有奖励内容可供使用,包括头像,方舟,方舟配置,头衔等多种自定义设置。同时,无尽模式和每日任务能极大地提升游戏的可玩度。

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配置需求
系统
Windows® XP (SP3) / Vista / 7
CPU
Intel DualCore 2Ghz 或更快
内存
2GB
显卡
支持DirectX® 9.0c与Shader 3.0,并有512 MB显存的显卡 ATI Radeon HD 4670或以上
硬盘
5GB