海贼无双4游戏背景
以「和一夫当关的伙伴们一起冒险」为游戏主轴,让玩家可透过爽快的ONE PIECE动作体验动画中的冒险旅程!
海贼无双4是进化后的『ONE PIECE』无双游戏!本作以「拟真的ONE PIECE战场体验」为核心概念,在动作场面中加入建筑物的破坏及烟尘弥漫的效果等,力求再现「ONE PIECE战场」。
海贼无双4豪华版与标准版内容一览
价格上:标准版steam售价298元,豪华版售价448元。
内容上:标准版包括海贼无双全部关卡,关键人物都可以使用,会少几个人气角色使用权。
豪华版包括海贼无双4的游戏本篇,海贼无双4的角色季票,佐罗追加服装佐罗十郎,山智追加服装面条假面,奈美追加服装阿奈美,特拉法尔加罗追加服装真三国无双曹丕,波尔汉库珂追加服装真三国无双王元姬,海贼无双4主题,夏洛特山慈菇提早开放。
海贼无双4联机方法介绍
首先玩家先选择篇章,看到下图画面后,按下Y 线上,在这里点邀请,等待好友接受邀请,就可以线上合作了,好友进来后,请返回再点出航。
海贼无双steam搜索方法
在steam搜索栏中输入ONE PIECE 海贼无双4 即可找到该款游戏。
海贼无双4游戏特色系统
特色技能
破坏动作
破坏战场、横扫敌军。《海贼无双4》相较于前作,在战斗中加入了“场景破坏”这一要素,玩家可通过攻击破坏建筑物将敌人卷入或者打飞敌人破坏建筑物,散落的碎片也会对敌人造成伤害。
空中无双动作
可上天下地的新组合技,重现ONE PIECE的跃动感。於前作登场的角色也追加部分全新的动作和连段。相较于前作,本作的战斗中加入了“空中连招”要素。
爆气模式
一部分特殊技可以启动爆气模式增强自身能力,不同类型角色爆气后增强效果不同。威力型: 击飞,攻击地面,墙壁的爆发范围的伤害增加。速度型:威力冲击所需的体力消耗大幅减少。技巧型: 角色固有的能力性能大幅强化。空中型: 保持在空中悬浮,所有攻击都为空中攻击。威力冲击所需体力消耗速度大幅减少。
变身模式
一部分角色可以通过变身加强自身能力,如四档变身,凯多,大妈变身。
友情点数
根据玩家战场上活跃对应,战斗登场的角色能获得友情点数。提升友情等级获得相应报酬。友情点数获得取决强敌的击破,地域压制,一定人数击破,使用特殊技击破敌人和对濒死友方救援。
成长系统
人物能力数值成长和特殊技习得,通过升级成长海图来实现。
海贼无双4游戏特色模式
故事模式
分六个大章: 阿拉巴斯坦,艾斯尼斯大厅,顶上战争,突入新世界,蛋糕岛和原创和之国篇。每章里有相应的任务,选择角色,击败Boss,通过任务。
线上模式
联机共斗任务分为四类型:巨大BOSS战,四人组队讨伐凯多等巨大BOSS。综合悬赏金,组队提升自身悬赏金额任务。时间防御战,自身区域规定时间内防守任务。领地争夺赛,四人一组,共三组对领地争夺赛。
自由冒险模式
可以自由选择角色挑战故事模式的关卡(包括剧情中未出现的角色)。
宝藏日志模式
分为东海级,伟大航路级,新世界级三个不同级别,玩家可以选择不同的原创章节挑战。角色也可以自由选择挑战。
海贼无双4游戏评测
动画的剧情与游戏原创剧情
既然是动漫改编的游戏,游戏的剧情必然会走动漫原剧情,不过不同于其他游戏类似《火影忍者》之类的顺序剧情,《海贼无双》的剧情在每一部似乎都很迷,播片都会从头讲一遍,然后着重几个剧情点开启游戏剧情,本作的剧情是按岛屿划分章节挑选的,在路飞等人的航行中选取了几场经典战役,并在动画章节完成后让玩家体验一章游戏原创的和之国剧情。每个章节又分成大小数场战斗,让玩家在战场中充分无双体验战斗的快感。
游戏的剧情演绎非常到位,质量非常高,各种配音,气氛,氛围都做得非常燃。前面的剧情非常还原动画,利用游戏的画面重新播放一遍动漫剧情,还是那么令人热血沸腾。喜怒哀乐跃然于屏幕上,也刻在玩家的心中。
爽快的无双战斗
无双战斗与地盘争夺相结合的模式,游戏中爽快的战斗没有防御后退,只有进攻和闪避,每个战场的地图都被划分为多个区域,没有划分据点这点我觉得改动非常好,不过和据点的占领方式相同,都需要击败一定数量的敌人可以引出大队长,而击败大队长就可以占领区域了。搭配一些技能,占领区域可以让战斗变得更加得心应手,事半功倍。
战斗地图的多层次,让战斗场景有了上下层之分,让本就很大的地图多了几倍,在第一次感受上下层的海军监狱那里,真的被触动了,地图变得复杂,但是很多地方可以使用跳跃跳过,在上层可以向下跳跃攻击,也可以直接位移到低层,是非常有意思的一个设定。
因为画质的整体提升,游戏的普通战斗的动作看起来更加流畅,眼花缭乱的战斗总能激起玩家的肾上腺素,每次战斗之前,都允许玩家选择的角色设定四个主动技能,其中包括类似于觉醒,变身的能力突破技能,也包括类似前作的无双技能的必杀技,通过学习海图可以增加新的可选择技能,搭配技能可以让游戏的战斗变化多样。除去主动技能外,每次战斗之前还可以给角色放上被动技能,放置的技能和技能数需要玩家学习海图来解锁。
本作的人物终于可以跳跃了,跳跃技能不仅可以通过一些高低差的地形,可以让角色快速在特殊地形移动,同时战斗也可以使用空中战斗的方式,甚至还有专门为空战而设计的角色,可以充分发挥空中战斗的超强实力。不过受限于游戏的空气墙问题,很多地形依然无法通过跳跃来运动,该走桥还是得走桥,并不能通过跳跃过河。
引入了身形巨大的“巨人”单位,对战巨人有一种玩怪猎的感觉,而游戏也可以解锁这些巨人单位或者通过技能变身来体验一以当千的战斗体验。
新系统,烟雾系统,战斗的强烈冲击和范围攻击冲刺移动攻击等都会触发烟雾,威力型角色短暂的烟雾可以造成AOE伤害让战斗变得更加流畅与爽快,烟雾也让战斗效果变得激烈而富有力量感。同时,烟雾也会影响角色的视野,一些释放烟雾的角色可以使用烟雾为自己赢得有利的战斗时机。
新系统,场景破坏,无双类的游戏,始终都无法破坏场景,只能打打桶,箱子一类,自从《进击的巨人》游戏以来,光荣也有了环境建筑物的破坏系统,本作的战斗引发的冲击可以对环境造成破坏,砍倒树木、摧毁房屋不再是梦,场景的破坏让游戏的战斗爽快感直接翻倍,也圆了我对无双游戏的一个期待,一场战斗下来场景都几乎被夷为平地,简直不要再爽快。
人物成长
游戏中的登场人物,被划分成四个类型,威力型,速度型,空中型和技巧型,每个类型的角色都有自己独特的技能和特色。本作游戏取消了等级系统,不再可以通过击杀小怪升级来增强人物属性了。新的人物成长模式,是通过海图的升级,一种类似于《火纹无双》的徽章提升的模式,完成战斗人物,击败精英敌人都可以获得“徽章”,可以通过击败特定的人物来获得该人物的金银“徽章”提升海图的等级。提升等级需要一定的“徽章”和金币。海图分成一个通用海图和两个角色特有的海图,通用海图一次升级可以提升所有可选人物的属性,而人物单独的海图需要逐层解锁,第二张海图则需要通关剧情,提升友情等级来解锁,或者个别人物需要通关游戏的第三个模式宝物日志才能解锁。解锁海图可以解锁人物的相当多的属性和技能,是人物成长的非常关键的内容,无形之间给了玩家强制肝的要素,但也给了我这种玩家肝的动力。
联机功能
现在的无双,基本都会带有联机功能,本作的联机我感觉是一个重要内容,本作允许玩家本地双人合作或者线上2-4人联机合作,根据人物的人数限制而改变,大部分关卡,只要不是单挑环节都允许2人以上的联机合作。游戏的联机也比较方便,主机设定开启,其他人寻找即可,当然也可以采用主机邀请的方式。用我的网络测试运行完美,延迟很低,爽快感十足。选择开启线上的游戏战斗中就无法暂停了,即便没有人加入,也依然无法暂停,这一点还需要注意。联机的人数越多,战斗的眼花缭乱程度也就越强,敌人的强度会有所提升,但是无双的玩家方面根本不在乎,群殴怎么也比单人轻松吧,联机的体验非常良好。