弹丸论破希望的学园和绝望的高中生游戏背景
私立希望之峰学园是一座集结了所有领域的超一流高中生的学校。主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园。但是,等待他的却是自称校长的谜之人物“黑白熊”,黑白熊告诉学生们:“一旦进来,就必须一辈子都等在这里才行,如果想要毕业离开只要互相残杀就好了。”
弹丸论破希望的学园和绝望的高中生中文设置方法
1游戏库设置中,点击打开语言选择设置。
2.把语言调成繁体中文。
弹丸论破希望的学园和绝望的高中生搜索方法介绍
玩家在steam搜索栏中输入Danganronpa: Trigger Happy Havoc,选择第一个游戏,即可找到该款游戏。
弹丸论破希望的学园和绝望的高中生steam价格介绍
弹丸论破希望的学园和绝望的高中生在steam售价为68元。
弹丸论破希望的学园和绝望的高中生游戏特色
日常生活,致命的生活:被困在学校变成的监狱里,学生们一个接一个地互相谋杀。你必须调查每一个事件,寻找线索,并与你的同学交谈,试图弄清每一个残酷的案件!
模拟审判:邪恶的Monokuma充当法官、陪审团和刽子手,因为你参与了致命的文字游戏,与嫌疑人来回走动,剖析他们的陈述,并向他们开火,以揭露他们的谎言!
受欢迎程度竞赛:在每次调查中让同学站在你这边,从他们那里挤出信息,找出是谁干的。当你这样做时,在各种计时和基于反射的游戏系统中打开热量,以揭示真相并拯救你的皮肤!
弹丸论破希望的学园和绝望的高中生游戏评测
游戏音效
弹丸论破的主菜单音效较为活泼,有时还会伴有古怪的音效,正式进入游戏后,背景音效变的愈发有节奏,对于可探索调查的物体,在玩家移动光标至上面后,会有短小的提示音对玩家进行提示。而选项间的切换也会有相应提示音,但在进入退出弹丸论破的菜单子项目时,音效就有些小调皮了。虽然在大部分情况下以文字为主,但弹丸论破是有需要玩家移动的时候的,人物在踩地板时的”咚咚“音效制作的较为贴心,奔跑时会带有急促的脚步声。对话框的翻页音效以贴近现实书本翻页的音效。在人物的音频方面,游戏内置两种语言音频,英语与日语,弹丸论破还是以日语的音频为主相对来的更为适合。
游戏画面
在弹丸论破中,游戏内的色彩以多彩为主,整个游戏画面有着能够形成强烈对比的独色混合区,游戏的文字对话框选择的是比较让人眼睛舒适的灰底白字,利用这种文字对话框的配色,在观赏整个弹丸论破的剧情说明时,还是比较能缓解眼球带来的疲劳,在光标移至可操作的物品之上时,会以对话框的形式跳出相关的图示或文字说明。
而弹丸论破在人物的设计和配色上做的较让人满意,由于是日式动漫风格,让多数人在看到弹丸论破里的人物时都会较为贴心。你不能对游戏中的环境细节抱有过多希望,在多数的时候,你所看到的环境都是简化式而粗糙的,虽然弹丸论破的人物设计的不错,但细心的玩家应该发现,游戏内的人物如同剪纸般立在地面,不过由于剪纸人物会围绕着玩家进行转动,因此,你看到的将永远是正面。游戏的过场动画会相当带感,对于角色的人设方面设计的较为不错。但由于大多数情况下都是以文字对话为主,因此有几点也被忽略,在整个游戏在一些场景的设计上会有一些简陋,在细节的处理上也并不完善。
游戏性
弹丸论破的上手操作相对简单,使用键鼠时,ESC能够为玩家提供相应的帮助,而Tab则用来打开地图浮窗与查看可操作物,鼠标左键既是互动,又是对话的翻页,而长按既能自动式的进行对话,F1用来在游戏内打开菜单,长按Shift键能用来跑步,以及对话的跳过。从以上就能看出,游戏的键位上手难度相对简单。
游戏的耐玩性,大部分都将倾向弹丸论破的剧情线,在弹丸论破的游戏内的剧情比动漫来的会更为原始,详细。剧情对话中有时还会掺杂一些较有趣的幽默桥段。
虽然是文字冒险类的游戏,游戏中还会有第一人称的设定,在第一人称的状态下,需要去与一些相关人物对话或收集一些物品等操作,对于路线判断力差的玩家,弹丸论破会自带马赛克风格的游戏地图。