真三国无双7猛将传游戏背景
游戏登场武将均来自古代中国大陆魏、吴、蜀三个国家。从184年“黄巾之乱”到214年“益州平定”的6个史实剧本选择。无名气时期的刘备、三国最强武将吕布、运筹帷幄的军师诸葛亮等选择各种各样的武将,根据剧本进行游戏。游戏延续系列的一贯传统,该作的主要模式还是"故事模式",玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。除了传统的故事模式以外,系列一贯的自由模式、画廊模式和教学模式也都将收录,也收录了全新的模式。同时游戏中还加入了新的故事剧本、新的武将和新的事件,力图从前作中不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事。
真三国无双7猛将传联机方法介绍
双人一起玩的方法是进入将星模式,接着选择一个你要玩的无双武将,并确保还其他无双武将可以选择(因为将星模式下让第二玩家加入取决于你将星模式下收了多少个无双武将),然后按F12键让第二位玩家加入,选择第二玩家要用的无双武将。一切准备就绪后,选择战场、战斗难度等设定,等待读条结束,游戏开始后就能看到分屏游戏了,1P在上面,2P在下面。
真三国无双7猛将传闪退介绍方法介绍
1、查看系统版本是否达到应用要求,在安装应用前要查看好应用对系统版本的要求,如果设备系统版本较低达不到应用要求即会出现游戏运行异常,此时升级系统版本可解决。
2、查看显卡驱动是否需要更新,如果显卡的驱动需要更新而未更新也会造成游戏异常,更新驱动可解决异常。注意,更新驱动前做好旧驱动的备份。
3、重新安装游戏无法解决问题的要考虑系统与游戏是否冲突不兼容,注意在选择系统时尽量选择WIN7、WIN8系统。
真三国无双7猛将传steam价格介绍
真三国无双7猛将在steam商店中售价是159元。
真三国无双7猛将传游戏特色
将星模式:将星模式在游戏里,包括了2个部分,一个是7本传的模式,与卫兵对话,包括人才收集、名声收集、素材收集以及模拟战在内,新的地方平定模式则是与文官对话开始。
平定模式:平定模式顾名思义,就是不停制压地区,总计是5个大区,每个大区里有4个战场,大区和战场都是根据制压率的提升来解锁的。制压率则根据所选择的难度以及战场上的表现决定的。全据点制压、出击武将无败走,都可以增加制压率。
武将收集:总计816人,只有在完成最终决战后才有可能收集全。战斗中败走的武将,以及进行武将技能强化指导的,都会下野,下野武将可以通过传统的将星模式里再收集回来。
统率升级:统率升级其实很简单,战斗中给护卫武将下达指示即可获得统率经验。推荐突击友军,防御友军这样的技能,因为发动很快。而兵粮采集和素材收集需要一定时间完成后才会获得经验。
武器技能:自本传的完全随机出属性到小幅度可选锻造,这次的特殊锻炼可以随心所欲上技能了。不过特殊锻炼需要的是宝玉,宝玉在将星模式里还是很容易获得的。
挑战模式
《真三国无双7:猛将传》作为《真三国无双7》的新资料片,不仅仅只是增加了新武将和DLC衣服,在新作中还有新模式加入。同时本作也收录了挑战模式,并且拥有5种不同类型的挑战,可谓系列史上最多的一次。而且不同类型的挑战中,玩家们不仅可以利用常规的动作来进行战斗,还可以有效活用适合其规则规则的“武器属性玉”,让战斗变得更加轻松有利。 [9] 此外挑战模式还加入了网络排名功能,让各地的玩家能够用自己的成绩来一争高下。根据各类挑战不同的规则,玩家们需要选择不同的战法来更有效率的获得更高的分数。一定时间击破无双武将后会出现武器属性玉。战斗结束后,玩家们可以获得拥有武器属性玉相同效果的武器。
暴风:比拼击破敌人数量的挑战。打倒4位无双武将后吕布会出现,此外挑战中还会出现大量的敌方援军。战斗中可以获得武器属性玉“暴风”,其效果为击破数越高攻击力也就越高。
彗星:该挑战下玩家需要将更多的敌人打下舞台。打倒2名无双武将后吕布便会出现,当然挑战中也会出现大量敌方援军。战斗中可以获得武器属性玉“彗星”,其效果是部分C攻击吹飞敌人的距离增加。
迅雷:比拼谁更早到达目的地的挑战项目。挑战中可以获得武器属性玉“韦驮天靴”,利用它更快到达目的地吧。此外战斗中还可以获得武器属性玉“迅雷”,在奔跑过程中不会进入受创硬直状态。
百花:竞争击破无双武将数量的挑战。挑战中一次会出现1-5位无双武将,活用三方对峙的局面来有效的进行攻击和防守。战斗中会出现武器属性玉“百花”,可以使易武反击的强化效果时间延长。
烈火:竞争全歼敌方速度的挑战。该挑战中攻略路线的选择是非常重要的,而且要尽可能快速的击破更多的敌人。战斗中会出现武器属性玉“烈火”,能够利用爆发将周围的敌人全都卷入其中。
真三国无双7猛将传游戏评测
真三国无双7剧情动画的整体水准比起6代退步明显,前作精美片段层出不穷的景象不复得见。我个人印象最深的是吕布史实结局“下邳落日战”的CG,感觉很有戏剧张力。但这样的亮点太少,整部游戏在剧情方面的的感染力不足。希望再体验一把壮丽激荡的三国故事的玩家发现本作的剧情动画没有前作好看,这绝对不是好事。制作出色的剧情动画想来是一件挺费心力的活,可能《真三国无双7》的制作团队把重心放在了其他方面以致对剧情动画的重视不足。
If路线的存在多多少少也冲淡了剧情的感染力。在《真三国无双6》中不管玩家怎么努力关羽都注定会战死,刘备也注定会崩溃,而在《真三国无双7》中就不一定了。游戏中每个势力都有一条主线,特定关卡满足特定条件会开启支线,完成数关后主线开始分叉,通常情况下玩家会直接进入史实路线,只有在前面关卡达成全部条件之后才会开启if路线。史实路线大体遵循演义情节,if路线的剧情则往往突破天际、吐槽不能。可以说《真三国无双7》不够感人的主要原因还是包括if路线的在内大部分剧情动画水准一般,尤其if线动画在表现技法平庸的同时剧情飘忽,难以震撼人心。
不过虽然几条if线剧情的设计过于简易散乱,不够有代入感,但“达成条件、解开if路线、操控武将扭转乾坤”的设定能够推动玩家更加用心游玩,毫无疑问是利大于弊的。今后若能重视剧情刻画,不作流于表面的幻想,if路线必定可以更加出彩。
将星模式也是《真三国无双7》的重要组成部分,在此模式中玩家需要通过战斗积攒名声、收获同伴、发展基地,最终邀得天子坐镇继而名满天下。RPG元素和经营元素是将星模式的亮点——将小村子发展成豪杰云集、天子青睐的宝地当然值得骄傲,但此模式的格局还是太小,总让人有一种玩不过瘾的感觉。