地狱之刃塞娜的献祭游戏背景
女主角名叫塞娜(Senua),她是一个凯尔特战士,由于悲剧的发生,她失去了爱人。因为这种打击,此后便受到自身的精神问题所影响,常常听到耳边传来讨厌的未知言语,被恐惧困扰而产生不安。她为了赎回爱人的灵魂,前往北方一个由死亡女神海拉(Hela)统治的海姆冥界(Helheim)。但在这些过程中,伴随她同行的还有神秘力量。
地狱之刃塞娜的献祭程序错误解决方法
1.PC配置要符合游戏的最低配置要求。
2.更新最新的显卡驱动。
3.使用DX修复工具修复一下DX11。
4.游戏文件夹要放在硬盘根目录下,并且游戏路径中不能包含中文,也不宜过长。
地狱之刃塞娜的献祭中文设置方法
盘符X:Hellblade Senuas SacrificeEngineBinariesThirdPartySteamworksSteamv132Win64
路径下找到steam_api.ini 打开找到Language修改参数:Language = English替换成Language = schinese
地狱之刃塞娜的献祭steam价格
腐蚀游戏在steam商店中可以购买,售价是88元。
地狱之刃塞娜的献祭游戏特色
与神经系统科学家及饱受精神疾病困扰的人们联袂打造,地狱之刃:苏纽尔的献祭将带您深入塞娜的内心。
地狱之刃摒弃了复杂的战斗升级以及武器道具系统,战斗动作到位,刀剑互砍时迸发出的金铁交击声和四溅的火花,使游戏的打击感提升了一个档次。
地狱之刃持续不断的耳语带来了非常出色的氛围,游戏毫无保留地把这种精神疾病的症状呈现给了玩家。你可以完全融入女主的内心世界,感受一个精神病人的视角。
无障碍功能:
游戏玩法
无障碍选项在启动时可在首次启动的选项菜单中找到。
可在动态调整的“自动”模式或手动选择的“简单”、“中等”或“困难”模式之间调整战斗难度。
游戏可以在游戏和影像动画中暂停。
音频
自定义音量控制可以为主控、音乐、SFX、声音和菜单音频进行调整。
音频输出可以在立体声和单声道模式之间调整。
视效
色盲模式和校正强度可以为包括Deuteranopia, Protanopia, 和Tritanopia过滤器进行调整。
语音内容的字幕可设置为“开”或“关”。
字幕文本大小可在“标准”或“大”之间调整。
字幕文本的颜色可以在白色、橙色、 绿色或蓝色之间进行调整。
副标题背景可以在透明或“纯黑”之间进行调整。
菜单背景的文字对比可以在“半透明”或“纯黑”之间进行调整。
输入
可调整控制器操纵杆和鼠标轴的输入灵敏度,并能反转摄像机轴。
键盘按键和控制器按键的输入重映射(不包括摄像机控制和菜单导航键)。
完全支持键盘,允许完全用键盘进行游戏(方向键代替鼠标/右摇杆移动)。
控制器振动可以被设置为“开”或“关”
运行修改器可以被设置为在按键/按钮切换或保持时被激活。
地狱之刃塞娜的献祭游戏评测
优秀的视听结合
视觉美术非常优秀,每一张静止的图像都仿佛一张画。因此玩家可以随时暂停,调整摄像机机位来进行拍照。美工方面,维京人的形象表意在”人与怪物“中平衡,黑暗风格贯穿。长达8小时的ASMR体验,战斗中的第三只眼睛,当玩家视线范围外的敌人攻击玩家时,会有一个声音萦绕”behind you!””watch out!”;在解密时会告诉你路走对了没有”focus!“”she gets the wrong way!“整个游戏过程中,耳语几乎就没有停下。这也是制作组想让玩家切实感受精神病患者的日常。
出色的沉浸感
游戏一开始就没打算告诉玩家“我是一款游戏”——没有教程,没有HUD,甚至在玩家第一次面对战斗时,也没有告诉你要如何战斗,解密也没有提示。但事实上,我学会了,玩家们也能学会并且很好的运用。试听结合,当然基本英语词汇你得过关(正如上文所说的耳语,琐碎的语言中会提示你该如何做,但也是委婉的)。
独一无二的解密要素
题材的独特性,本游戏的解密也十分独特,采用的是一些幻象解密。这种驱动要素来自于精神病患者,给自己一个目标,不断去完成。后段的两个最恐怖、压抑的关卡,也体现了制作组的别有用心。
巧妙的镜头设计
游戏里没有一处出现了cut。剧情展开时,镜头运动主要是以塞娜为中心旋转(手持DV效果)。突出其他东西直接用推镜头过塞娜的肩(类似于缩放、变焦)。需要转换场景则使用各种技巧无缝衔接。形象来讲,整个故事是一镜到底的,而玩家就像一个悬浮在塞娜侧身的眼睛。
适当的游戏节奏
游戏节奏上我觉得安排中规中矩,战斗模式设计玩家多玩一会儿就看得出来,解密流程偏慢,当然有些人会感到不耐烦(经常食用快节奏游戏的人居多)。这个游戏的战斗爽点就是触发“完美格挡”产生的短暂“子弹时间”和防反攻击。一个充满诚意的制作组,他想给我们展现的东西太多,又不能说的太急,也不能说的太慢——太急玩家听不懂,太慢玩家不愿听。两难之中诞生现在的《地狱之刃:塞娜的献祭》,是在这基础上权衡游戏性和艺术性的佼佼者。不过,如果是为了单纯快乐来玩 这个游戏,就如同我前文所说,你会失望。因为它的主题太过沉重、太过压抑。
本作就像一款精雕细琢的艺术品,把场景变化与人物的生动表情运用得炉火纯青,玩家也因此感受到强烈的情感,害怕、无助、愤怒、恐惧、绝望等等。