黑相集棉兰号游戏背景
游戏自一个故事管理员开始进行叙述,茱莉亚与哥哥康瑞德组织发起了一次潜水活动,并邀请男朋友艾力克斯与布莱德参加。随着四人乘坐米兰公爵号来到了玻里尼西亚北方外海,计划前往对一个飞机残骸进行探索。船长菲莉丝劝告无果之下,只得答应几人的请求并再三叮嘱不要触碰任何物品。随着潜水之行的探索,海盗的登船,暴风雨的来袭,几人踏上了一段来自幽灵船“棉兰号”的恐怖旅程。
黑相集棉兰号游戏特色系统
联机系统
游戏支持两人在线游玩及本地多人模式。两人在线模式将由玩家扮演两名角色进行相应场景及对话互动,其他角色由电脑AI控制。本地多人最多为五人,玩家在开始前需选择相应扮演的角色,通过轮流交换手柄或键鼠来实现其他玩家操作相关的角色。
管理员模式
管理员模式是游戏的预购奖励。在该模式下,玩家将操纵在原本剧情模式中扮演角色以外的对立角色,通过其他角色的视角进行场景探索与互动,做出与原本不用的选择和决定。原本剧情模式中玩家操控的角色则该由电脑AI控制。
黑相集棉兰号游戏评测
游戏的画面很棒,就像真人出演一般。游戏从音乐到场景设计都非常不错,剧情也在预想水准之上,不过故事流程有点短,操作方面还不能跑,只能用走的,给人故意拖时间的嫌疑。游戏中的每个主角都有自己的背景与个性,而且每个人的选择都会对后面的人与剧情产生影响,互动性非常高。
游戏本身虽然有很强大的恐怖氛围,但吓人这块却仅有Jumping Scare,刚开始还会被吓到,甚至觉得有趣,但到了中后期就有点无聊。加上游戏本身的剧情伏笔过于明显,使得玩家大多数情况都能猜到因果所以,这也就成为了游戏负面评价的来源。在故事的中前期,悬疑与恐怖氛围营造得非常充份,只是最后的结局不太让人满意,原来根本没有灵异与鬼魂,一切都是叙事性的诡计安排,让玩家有一种被戏耍了的感觉。如果本作的故事在谜底的处理方面做得更好一些,绝对能收获更高的评价。
另外,游戏的一些走向都是剧情安排好的,即使玩家选择了另一个选项,剧情也没有太大的变化,顶多就是对话内容跟流程有不一样。角色会死亡的时间点,也被安排在固定的剧情之中触发,玩家很多时候并不会因为某角色的选择而影响这名角色的生死。同类型游戏《直到黎明》有误杀朋友的选项,或者因为不去营救朋友而导致死亡的选项,在本作中没有这样的设定。
电影式互动游戏一般只支持一个人游戏玩,根据选项来产生分支。然而本作的特色之处就是支持联机,可以与另一名玩家一起在同一个时间点同时操作两段剧情。玩家的影响会即时的反映在另一个玩家的行动之中。例如玩家A为了躲避追杀,而将大堵住,这也间接导致玩家B来到大时间无法逃脱。类似的设计贯穿整个游戏,也让每一次游玩都有不一样的趣味体验。
黑相集棉兰号媒体评测
棉兰号是一艘据说在40年代沉于荷属东印度的幽灵船。这艘船罹难的全部水手于十分可疑且神秘的情况下溺毙,同时他们的脸部出现了可怕的表情,似乎显示他们在死前受到惊吓与折磨,尽管在他们身上并没有明显的伤痕,整艘船也几乎毫发无伤。发现沉船后,人们尝试将棉兰号搬运回港口。但是在抵达港口之前,船骸便爆炸并沉入水里。各方都提出了有关这些可怜至极的水手的不同见解,从合理的推断,到超自然现象都有,甚至有人开始质疑这艘船是否真实存在。一般最普通的说法认为:当时并没有任何一艘船名叫“棉兰号”,这不过就是一个虚构的幽灵船故事;或是棉兰号是载着非法化学物质结果外洩导致船员中毒船只爆炸,所以这个幽灵船故事以假名报导了这起意外。
出色的建模和精美的画面以及熟悉的蝴蝶效应
游戏毕竟出自于《直到黎明》的开发商 SuperMassive Games,在人物建模和画面上都做到了同类游戏的一流水平,虽然在肢体动作上还略显僵硬,但依然甩开了大部分互动式游戏厂商一大截的水平。游戏依然采用了与《直到黎明》相同的“蝴蝶效应”的游戏系统,蝴蝶效应系统模糊了对与错的决定之间的分界线,通过对很多小事件的抉择以及QTE,玩家可以使5个角色全数幸存或无人生还,且允许出现许多不同的游戏路线或应用场景,以及提供多种不同的结局。
游戏中含有大量的jump scare桥段,出色的jump scare能够很好的掌控游玩者的情绪,在能唤起玩家警惕的情况下还能产生惊吓。而趁人不备的恐怖都很低级,要是玩剧情向的恐怖游戏的非常影响游戏体验。不仅如此当悬念很快被玩家看透后,剧情的发展可以说已经在玩家的掌控之中,悬疑和魔幻色彩才能唤起玩家心中真正的恐惧。被吓过一次的jump scare下一次很容易就会无感,特别是在这种需要重复游玩的游戏中。
黑相集棉兰号完美结局的达成方式
1.首先是关于完美结局选项的选择,建议玩家选择哥哥回去-最后开船救-同时4人不死,拿枪的疯子也不死-厨房拿刀-摧毁分离器-电台不说话求救-最后哥哥救出4人加那个拿枪的疯子;这样就能获取完美结局。
2.全剧情后出现彩蛋就是被捅一刀的人下地找到了他们老大,老大红眼并掐住他;至此8人都没死,当然被掐的那人还是死了。
3.由于玩家的选择不同,最后游戏角色达成的结局也不同,最完美的结局就是全员存活,没有一个人死亡。