猎天使魔女2游戏简介
《猎天使魔女2(Bayonetta 2)》是由白金工作室开发的超人气动作游戏《猎天使魔女》系列正统续作,《猎天使魔女》是真正意义上的一款神作,游戏去年公布销售量为110万份。其中的女主角Bayonetta性感火辣的身材以及暴力的动作让玩家津津乐道。
紧接上一作的故事。与前作事件的祸首巴德尔战斗后的数月之后,某一天,在节日的巡游会场上,突然出现天使袭击,魔女贝优妮塔和贞德及时解决。但是贝优妮塔召唤的魔兽蛾摩拉却陷入暴走,贞德为救好友而代替被攻击,灵魂被拖入魔界。在时间有限的情况下,贝优妮塔以情报贩恩佐的信息为线索,前往“灵峰·芬布尔之冬”的魔界大门。
猎天使魔女2游戏特色系统
魔女时间
引诱敌人攻击后在攻击的一瞬间回避,提升到极限的集中力能使周围的时间流动变慢。在千钧一发之际回避,制造出反击的机会。
拷问攻击
数个世纪前的魔女狩猎中,夺取了许多魔女性命的众多拷问器具。召唤断头台、大车轮、捕兽夹等各种各样的拷问器具,可以用来处置天使和恶魔。
魔人编织用自身的头发当作媒介,使魔界的住民在现世中显现的召唤攻击。使用连续的攻击给予敌人致命的打击。
魔力解放
通过解放积蓄的魔力,所有的招式将变成召唤攻击敌人。
魔兽召唤
面对敌人,通过召唤能力更胜一筹的魔界巨兽,断绝敌人性命的大招。
多人模式
加入Tag Climax双人线上联机模式,该模式中玩家可选择贝姐、珍妮和罗丹。 《猎天使魔女2》加入了可通过网络享受和其他的玩家协力游戏的TAG CLIMAX模式。在该模式中可邀请朋友或者不认识的玩家一起游戏, 玩家还可选择CPU作为搭档来进行游戏。 “TAG CLIMAX”中可联网和其他玩家对抗所选的敌人(卡牌),或者一边和电脑合作一边等待其他玩家邀请。该模式有6场战斗,中途退出也能拿到相应报酬。可选装备等取决于故事模式进度,无法使用道具,在选择卡牌的时候需投注,从而决定战斗的难度。 卡牌在主线以及TAG CLIMAX战斗中可拿到。任意难度主线全战点通关,隐藏章节1~4通关,余下的4张卡牌在TAG CLIMAX模式拿到。它们是13号(完成后可用巴尔德)、24号、26号和53号(完成后可用罗丹)卡牌,会在TAG CLIMAX的战斗中随机出现,战胜后获得。
NS版《猎天使魔女2》的Tag Climax 模式除了玩家进行线上合作,还加入本地双人合作模式。
关卡设定
游戏共有19个可选关卡,主线通关后出现最后一章,可在里面获得卡牌。 在关卡章节选单,可更改操作的角色及其服装,查看各难度下的战点通关情况,选择难度,进入训练模式、游戏选项,及回到主标题画面。 关卡中的每场战斗为一个战点(Verse),战斗结算画面右上角显示是第几个战点,关卡结算画面的评价中,如果有奖牌的位置是空的,证明战点有遗漏。关卡中的特殊空间是挑战(ムスペルヘイム),也属于战点。
难度设定
游戏难度有4种,通关难度1,可使用贞德、开放画廊、增加商店商品、获得卡牌、武器、手帐;通关难度2,解锁秘藏品;通关难度3,追加最高难度,解锁罗莎、秘藏品和天使歌声。
面向初学者的易难度“1st Climax”(也就是“简单”难度),该难度搭载只要通过连打按键就会自动的攻击和回避的协助机能。不擅长玩动作游戏的玩家,也能简单的进行游戏。
猎天使魔女2游戏评测
《猎天使魔女2》在游戏风格和核心战斗系统完整继承前作《猎天使魔女》的基础上,对画面、武器设计、招式平衡性、收集解锁要素做出了全面进化,并大胆加入“魔力释放”等元素。而联机模式再次将游戏的耐玩性和研究价值推向了新高度。难度选择更多样化让不论处于什么操作水平的玩家,都能在《猎天使魔女2》中找到乐趣。
《猎天使魔女2》犹如精雕细琢的作品,其继承了前作所有的优点,快速的节奏和爽快的战斗让游戏过程令人欲罢不能。
《猎天使魔女2》的画质还没达到次时代水准,个别场景贴图不够细腻,衣服褶皱的处理依旧不尽人意,贞德的长发飘动效果十分生硬,甚至连PS3平台的一些知名独占大作都不如,但如果和1代相比的话进步是相当明显的。最直观的感受首先是画面色调的变化,1代的画面整体偏暗黄并有种模糊感,而本作第一个过场展现的就是准备迎接圣诞节的五颜六色的城市,鲜艳的色调使得游戏画面整体更加鲜活亮丽。同时本作的Logo和载入画面背景也由原来的红色换成蓝色,给人以清新感。
制作方很善于将画面上的进步直白的展现给玩家。序章刚刚结束到了第一章第一个场景又是眼前一亮。这是个很大的广场,有大量路人和可破坏设施,场景规模之大远超越前作的水准。物体的精细程度上有所加强,建筑的细节及远景刻画得到完善。而且,由于本作很多场战斗都是在水下展开,所以水面的表现绝对实现了质的飞越,人物行走和奔跑在水面上溅起的波浪和水花十分自然。这或许是日式ACT中水面表现最好的作品。
猎天使魔女2游戏服装解锁条件
在游戏一周目通关后会出现一个商店,在这里你可以购买首饰盒,然后你就可以购买服装了,每种10W,三种颜色。获取金币可以在有个叫魔女狩猎的章节绝望眼神刷高难度的魔女狩猎,四场战斗收入有20~30万。
猎天使魔女2游戏剧情介绍
一、猎天使魔女2前篇
年轻的balder(Bayonetta的爸爸)其实是好人,他是因为老婆被"坏版的游戏boy"杀死而想要复仇,后来Bayonetta杀死了"坏版的游戏boy"后,他的灵魂跑去附身在年轻的balder,然后被"时间空间"拉回去以前在被拉回去之前balder叫Bayonetta喊他一声"daddy",而且答应要亲手解决他自己。
二、猎天使魔女2高潮
二代大BOSS是古代的创世神,甚至连一代关键的光与暗的双眼,塬本都是创世神的眼睛,因为后来眼睛分给了贤者与巫女,然后创世神自身的善恶分成两个人格,结果善的人格失去记忆变成游戏boy落鸡,恶的人格变成最终BOSS。恶的人格想取回光与暗的双眼来重新创世,偏偏能操纵双眼的力量在善的人格那。于是,恶的人格策划了二代的一切阴谋,将当年的老爹召唤来现代当助手以捕捉他的善之人格。最后,当知道一切真相后,热血富有正义感的老爹与女儿(贝姐)联手打倒恶的人格,结果恶的人格的灵魂要逃跑去躲藏以待来日再起炉灶,在霎那之际,只有老爹衝过去挡住恶的人格,强迫将他的灵魂融入自己体内,使他无法逃去别的时代。善的人格告知,这样子,老爹的灵魂和精神迟早会被恶的人格侵蚀,老爹表示将来如果他真的成了恶,要女儿来亲手收拾他。于是,就这样,老爹成功将恶的人格的灵魂封印在自己体内,并回到自己的时代,回到自己的时代的老爹,灵魂和意识就被恶的人格侵蚀控制,之后就策划一代的事件(这也解释了为什么一代那么阴险机牌的老爹,在二代的回忆中,竟然那么爱老婆那么重视女儿)。
三、猎天使魔女2结论
一代二代的幕后主使者都是创世神的恶之人格,老爹其实才是最无辜最悲剧的(就连把贝妈杀掉的都是恶之人格,因为善与恶之人格长的一样,目的是召唤老爹来现代后,可以骗他说帮他捕捉善之人格的同时也是帮老爹自己报老婆的仇)。