逃出生天游戏介绍
逃出生天(A Way Out)是由《兄弟:双子传说》开发商Hazelight制作,EA发行的一款专门为双人合作量身定做的动作游戏,游戏为两个玩家合作设计,共同面对游戏中的挑战。游戏曲折地讲述了“里昂和文森特展开的一场激情冒险,有着一系列难忘的动作场面,包括汽车追逐,潜行,近战,射击等等。”逃出生天始于两名互不认识,分开关押的囚犯,里昂和文森特。随着二人的个人故事分别向前展开,玩家将不得不以信任为基础,才能找到离开监狱,回归世界的方法。逃出生天由于强制性双人合作,这意味着玩家必须和一个好友(本地分屏合作)或在线合作才能游玩。
逃出生天游戏特色
玩家只能进行双人游玩,因为游戏内的各种玩法都需要两人通力协作完成,一名角色负责吸引警卫的注意力,另一名角色趁机行事。亦或是两名角色背靠背互相帮助攀爬高墙。
逃出生天游戏评测
游戏画面:2018年的游戏,画质做成这样已经很不错了,里面的镜头转向做的也是非常新颖,让人眼前一亮,里面有丰富的视角游玩,给人很足的刺激感和紧张感。
剧情:内容很丰富,主要围绕二人如何越狱,以及二人如何配合去刺杀哈维以至通关。但不得不说,结局很令人震惊。同是经历过鬼门关的,互帮互助的兄弟到最后反目成仇,但是我认为最后的选择并不是让大家关系别疏远的一个最佳点,我们要用客观的角度,用宽容的心去看待这整部游戏的剧情,由此来判断到底谁生谁死,而不是一味地只在乎是谁输赢,在通关后,我认为这款游戏反之更能够去促进彼此的情感,我希望现在还没有入手这款游戏的小伙伴能够看到我这款评测,怀着宽容的心去玩这款游戏,虽然里面包含了酸甜苦辣,但终究还是抵不过现实。
操作:需要一个玩家用键鼠,另一玩家用手柄。整部游戏操作系数不高,打击感还可以,只不过到枪战以及开车环节可能对手柄玩家不太友好,这时候需要键鼠玩家来帮帮忙,其余的操作非常简单,剧情动画也是蛮多的,感觉和看电影一般。
逃出生天媒体评测
逃出生天是互动电影界的一朵奇葩。这类游戏最大的价值往往在于精巧的叙事和个性化选择。对玩家来说,不受打扰地安安静静进行品味,原本应该是最理想的游玩方式——但是《逃出生天》偏偏不允许单人游玩。游戏全程需要两位玩家肩并肩坐在一起,或者通过互联网联机共同通关。在网络功能方面,它甚至不提供随机匹配服务,一同游玩的对象只能是玩家好友列表里的人。
互动电影原本就不是大众化的游戏品类,而这些条条框框则进一步把它的受众限制在一个更加狭窄的圈子内。但是假如考虑到其独特的玩法机制,这种强制双人游玩的规定反而成为了让它能在同类型游戏中脱颖而出最重要的一环。可以毫不夸张地说,《逃出生天》给我带来了迄今为止最精致、情感层次最丰富的联机合作体验。逃出生天是一款和越狱有关的游戏。从工具的事先准备,到越狱的具体执行,再到事后想方设法摆脱追兵,你需要步步为营地推动整个计划。但是这款游戏的主角毕竟是两个人,两位玩家必须在这个过程中互相配合、相互照顾——这不但在很大程度上令越狱的过程更加如鱼得水,而且也避免了让玩家感到孤单。
游戏涉及的谜题并不困难,但是需要两位玩家之间进行明确的分工;QTE均提供了足够宽裕的反应时间,但是很多时候会要求两位玩家的按键节奏足够协调。这样的设计意味着假如玩家之间沟通不畅,很有可能会频繁卡关,游戏体验将会糟糕得一塌糊涂。但是游戏做出的联机限制在很大程度上确保了共同游玩的两位玩家之间的关系足够紧密,并且能够进行高效的沟通与配合。从实际情况来看,只要解决了沟通协调上的障碍,通关的过程很容易如行云流水般流畅。
逃出生天包含的玩法类型非常丰富。从探索解谜,到驱车追逐,再到潜行暗杀和枪战射击,几乎所有流行的游戏元素它都无所不包。除此之外,游戏还在流程中加入了大量可选择性游玩的双人小游戏,比如打棒球、扔飞镖、扳手腕、下四子棋、玩平衡轮椅……两位玩家在如此丰富多彩的环境中高效沟通、一起冒险、并肩战斗的过程无比美妙——如此多样性的合作体验其实已经在玩法层面上远远超过了大多数互动电影类游戏。
游戏的分镜技巧则让故事情节表达得更加得心应手。《逃出生天》虽然是一款全程分屏游玩的游戏,但是它并没有简单粗暴地将画面平均一分为二。随着故事情节的不断变化与许是重点的反复转移,两位角色所占屏幕面积比重也会持续调整。有时候游戏还会用数量更多的分镜进行呈现。例如在一个被杀手追杀的情境中,游戏除了会用两个分镜分别展现两位玩家的游玩画面之外,还会额外用一个镜头展示杀手当前的活动。这样的做法既能高效地通过镜头传达更加丰富的信息,又能有条不紊地抓住叙事重点。
逃出生天好友通行证
1.打开游戏,进入到游戏的主页面,在开始游戏之前,先熟悉一下菜单栏。
2.找到操作栏,然后找到一个图标在页面的右半部分,显示用好友通行证玩。
3.按系统提示,一步步进行然后分享给好友,邀请好友一块进行游戏。