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弈仙牌

游戏类型:卡牌对战 发售时间:2022-07-11 游戏语言:简体中文,英文 游戏标签:单机游戏,回合制,卡牌战斗
游戏详情
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游戏介绍
仙牌是一款具有中国传统修仙元素的卡片构建策略游戏,每场比赛都是从头开始的套牌构建体验,玩家将从炼气小白开始修炼,慢慢的突破境界,从而获得更强大的卡牌,玩家也可以通过换取卡牌,套牌不断的壮大变强,搭配上强大的套路组合,最终击败所有对手获胜。
编辑点评
弈仙牌的可玩性极高,利用DBG、Roguelike与仙侠的联动,为每一位深入游戏修仙者奉上了一场绝无仅有的冒险旅途。
游戏特色

弈仙牌游戏介绍

  弈仙牌是一款卡牌构筑PVP对战游戏,融合了部分自走棋的PVP机制。游戏以仙侠世界为背景,每局游戏中,玩家可以选择一个门派和一个副职业,通过抽卡与修炼增强自己,与其他7名玩家切磋武艺道法,角逐第一名的宝座。每局游戏都是一场从零开始的卡组构筑体验。玩家将从炼气期开始修炼,逐步突破境界,获得更强的卡牌。通过换牌让卡组不断成长变强,搭配出强大的套路组合,最终击败全部对手获得胜利。

弈仙牌

弈仙牌特色系统

  卡牌构筑

  你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌。

  你需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组。

  通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。

  副职业

  每局游戏中,玩家只能选择一个副职业。

  每个副职业都有一系列的专属卡牌。

  同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获取不同的游戏体验。

  角色结合副职业的机制让游戏可玩性大大提升。

弈仙牌

弈仙牌特色玩法

  仙途命运

  仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠。

  在每次突破境界时,会根据你选择的门派和角色随机出现多个仙命选项,你需要作出抉择,选择你的命运。

  仙命的效果各式各样,包括抽牌、增加属性、以及各种被动效果等等,有些仙命甚至需要你围绕它的效果进行卡组构筑。

弈仙牌

  机缘造化

  修仙之路上,机缘也是实力的一环。每次战斗后,有极小的概率遇到机缘牌。

  通过机缘牌,可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。

  这些牌非常少见,强度可能与同境界的常规牌差不多,但是往往会为你带来全新的构筑思路,组出独特的罕见卡组。

弈仙牌

  与人博弈

  你的每个对手都是线上的其他玩家,大家一起从零开始构筑卡组。

  每场与对手的战斗都会检测你的卡组实力,多次战败就会被淘汰出局。

弈仙牌媒体评测

  弈仙牌其DBG的玩法内核便不得不提。作为以牌组构筑为核心的卡牌游戏,它与TCG、CCG等品类玩法有所不同,DBG的基本机制是在游戏的初始阶段,同职业的玩家都将拥有一套完全相同卡组,即中央牌库。随着游戏进程的逐步推进,玩家将从任务、关卡等各种方式来取得不同的卡牌,更好的构筑、完善自身卡组。绝大部分游戏中,当牌库的所有卡牌消耗殆尽,系统将对玩家的卡组进行重新洗牌。

弈仙牌

  弈仙牌的出现让DBG、Roguelike与PVP形式三者发生了某种有机结合,为解决传统品类规则、玩法难以适配PVP的痛点,墨日团队对症下药,确立了以构筑卡组、配置排序、自动战斗为核心的基础玩法。同时,作品以同西方魔幻文化相对应的东方玄幻,即更受国内玩家青睐的仙侠文明加配与游戏背景之上,令游戏体验颇具吸引力。

  修仙胜利目标很简单,击败游戏中其余玩家即可。在玩法上,首先是构筑卡组,这个阶段与绝大多数牌组构筑类游戏相似,鉴于游戏的整体背景建立在仙侠世界,玩家需要在修仙的道路上过关斩将。在初期,游戏目前共有三大派别的角色设定,其中云灵剑宗和七星阁已经开放,而五行道盟暂不可用。每位角色的技能不尽相同,而不同种派别的人物也意味着基础牌组的风格、效果不同。

  待玩家选择妥当后便正式踏上修炼的征程,期间将会提供大量的卡牌供玩家使用,当然,出现的卡牌不可能全都适配玩法,此时玩家可借助游戏的换牌机制在牌组中换新,构筑出属于自己风格的战斗牌组。

弈仙牌

  值得一提的是,此种换牌方式同市面上常见的自走棋作品有着异曲同工之妙,换言之,公共牌组中适配玩家修仙思路的卡并非无限,初阶段的更换可能会提前抢到名额,让玩家立于不败之地;后阶段抢到名额的概率增大,这意味着更高的换牌性价比和更多的换牌次数,二者各有利弊,那么如何正确的选择适合自己的发展方向便成了贯穿游戏始终的策略重心,进一步强化与人斗的乐趣。

  随着进程的发展,玩家可为角色选择副职,每个副职都有一系列专属卡牌,玩家能通过搭配不同的副职业来构筑出不同的卡组。可以说,这种角色乘以副职的机制能让每一位征战仙道的修仙者拥有风格迥异的、更新鲜的游戏体验,同时也为游戏内容、对抗性深度赋能。

  前进的路上危险同收益共存,在一次又一次的对抗中,角色也会突破原有境界,这时系统会根据玩家选择的门派、角色随机分配多个“仙命”选项,但只能选其中之一。馈赠的效果各式各样,包含抽牌、增加属性以及各种被动效果等等。当然,有些“仙命”十分强劲,甚至需要玩家围绕其效果进行卡组构筑。

  然后是配置排序和自动战斗。自动战斗的设定借鉴了自走棋的玩法,一方面让玩家同时进行对局回合,令多人游戏的体验更加顺畅;另一方面也能在保证策略性的同时,削弱传统DBG先手出牌的巨大优势,极大地改善了该类型游戏的通病。

弈仙牌

  因采用自动战斗的方式,配置排序便变得尤为重要。玩家通过调整卡组的先后顺序,决定对战时卡牌的释放先后顺序,而好的释放顺序将极大地提升取胜的可能,比如某些卡牌可以提升玩家伤害能力,为对敌人造成更大的麻烦,我们往往会将其置于牌组的前端,以加强后续技能伤害。

弈仙牌秘境玩法

       1.悬崖山洞:跳就完事,要带卦牌,可以拿秘术牌。

  2.村庄(转头看向你):靠近,打赢拿妙笔生花

  3.命元玉佩:不要拿,对手必定先出手且必定牌比你好。

  4.地玄龟:交流,减15命元获得地玄龟

弈仙牌云剑的玩法

  成型阵容:游龙+月影+闪风+凌波+闪风+崩雪+闪风+无妄,凌波、无妄、游龙等牌可以多留备用

  云剑角色选炎雪,其实三个角色各有所长,但炎雪的崩雪作为中期输出牌太过重要,天赋以修为和机缘为主,攻击减血量和加防可以考虑,前期过渡比较随意,剑意云剑狂剑哪个多以哪个为主,其余两个和丹药为辅。上金丹后进入强势期,云剑循环后崩雪的高伤很容易连胜入化神,云剑阵容的核心是再动和加攻,利用快速循环打出多段伤害,没有困仙曲的情况,正常五回合,天胡四回合击败对手,因此不能在阵容中加入非云剑牌(对天胡剑意除外),打七星系的困仙需要上预留的凌波和月影顶掉再动,但会被乱心曲克制,需要博弈,算是小劣。内战主要看先手,先手可以将凌波前提至第二张断对方的游龙,领先两回合基本稳赢。其实游龙和闪风的区别在于,游龙输出高,闪风不会被断,这些也是需要博弈的。

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