开拓者正义之怒游戏背景
在由备受好评的《开拓者:拥王者》的制作团队所推出的全新RPG史诗巨作中,踏上旅程,前往被恶魔肆虐的国度。探索善与恶的本质,了解力量的真正代价,并超凡飞升,成为能够行凡人所不能之事的神话英雄。
你的道路通向世界之伤,这里打开了一道通往深渊的裂隙,释放出了将这片土地吞噬殆尽的恐怖。一个多世纪以来,周边国家一直在试图抵御来自这道传送门的危险,努力击退敌人,但收效甚微。如今,你将有机会结束这场冲突,但救赎之路绝不会一帆风顺。你会成为一位受到杰出圣武士们支持的光辉天使,还是一名掌控不死亡灵大军的强大死灵法师亦或是其他身份,率领你的军队,挑战强横的恶魔领主。你的圣战引发的一系列事件将永远改变这个世界——以及你自己。
开拓者正义之怒游戏介绍
探索传奇故事
循着这段旅程,你将前往世界之伤,直面一道连通深渊界的位面裂隙,感受席卷这片土地的恐惧。一个多世纪以来,周边国家为击退敌军而英勇奋战,但始终收效甚微。
如今,你有机会结束这场纷争,但救世之路绝不会一帆风顺。你会成为受一众杰出圣武士支持的光辉天使?还是成为强大的死灵法师,掌控不死的亡灵大军?抑或全然不同的其他角色率领你的军队,挑战强大的恶魔领主。你的远征将会引发一系列事件,彻底改变你和整个世界的命运。
随心搭配,玩转英雄
第一版《开拓者》的规则极具深度、灵活性及丰富性,你可以根据自己的想象,随心所欲地创建任何角色。共有25个职业、12个种族以及超过一千种法术、专长与能力,方便玩家根据自己的风格挑选。
不同选择,引向殊途
你的决定比以往任何时候都更加重要。你的目标已经明了,但通往目标的道路只能由你自行开辟。成王败寇,谁主沉浮?做出你的选择,看看世界会因此发生何等变化。
全新的战斗方式
我们提供可暂停的即时模式和回合制模式,两种战斗模式皆可供你横扫敌军。你可以在两种战斗模式中快速切换,或紧或慢,随你心意。通过《开拓者》的独特规则,你还可以体验包括骑乘战斗在内的进阶作战方式。发挥谋略,合理选用!
招贤纳士
10多位独特伙伴将与你携手同行,共谋伟业。只要赢得他们的信任和尊重,无论前方有何艰难险阻,他们都会鼎力相助。倘若理念相悖……或许也只能分道扬镳了。
领导圣教军
要想净化恶魔泛滥成灾的土地,仅靠一支冒险者小队远远不够。你还要掌握圣教军的指挥权,领导他们迈向胜利。在此过程中,你既是一名战略家,以纵观全局的视角运筹帷幄,同时也是一名前线指挥官,在全新的战术模式战斗中大显身手。
选择道途
探索9条各不相同的神话道途,获得非凡能力,让尔后种种都随之一变。你的决定可能会让你成为神圣的天使、狂暴的恶魔、强大的巫妖、狡诈的诡计大师、超然的御衡者、桀骜的灵使、睿智的金龙、吞噬一切的虫群行者,或是保留肉体凡身,披荆斩棘,成为当世传奇。
开拓者正义之怒特色系统
战斗系统
用灵活、丰富而有深度的第一版《开拓者》规则来随心所欲地创建角色。从25个职业、12个种族以及超过一千种法术、专长与能力中,做出适合你的风格的选择。在两种战斗模式中尽情扫平你的敌人:可暂停的即时模式,或回合制模式。并可随时快速切换!
领导
超过10位独特伙伴准备加入你的伟业。只要赢得他们的信任和尊重,无论前方有什么危险,他们都会支持你。但要净化恶魔泛滥成灾的土地,光靠一支冒险者小队远远不够。你还要掌握圣教军的指挥权,领导他们迈向胜利——无论是作为在千里之外运筹帷幄的战略家,还是作为一名前线指挥官,在全新的战术模式战斗中大显身手。
飞升
你获赐了一份超群绝伦的力量,而你必须选择让这股力量将你引向何方。踏上八条神话道途之一,获得非凡的能力,并让此后的事情随之改变。你的决定可能会让你成为神圣的天使、凶残的恶魔、强大的巫妖、狡黠的诡计大师、公正的御衡者、桀骜的灵使、睿智的金龙,或者吞噬一切的虫群行者。世界将因你而发生翻天覆地的变化。
开拓者正义之怒游戏评测
游戏系统:整体游戏系统就是PF规则,主要就是一个圣教军系统,本作特意开发了一个英雄无敌模式——圣教军系统,嵌入了原本的游戏系统中。本身初心应该是为了丰富玩家的战斗体验,但是由于这个系统开发过于的不完善,反而导致了大大降低了玩家体验。
游戏剧情 :本作的舞台是世界之伤,也是pf到目前的模组中,最高魔的模组之一,这个之一都可以去掉。各种神魔乱舞,杀半神甚至都能成为了家常便饭,有着可以高达10级的神话等级不说,法术更是开到了离谱的10环。可以说,自正义之怒后,以后的系列都是村战了。最后重点是道途剧情。正义之怒有多达9条道途,每条道途不仅有专属道途任务,道途结局,甚至对主线剧情都会产生非常大的影响,可以说是不同周目选择不同道途,相当于玩了2款游戏。而且每条道途也有大量的影响世界走向的选择剧情,导致这个剧情分支相当的复杂,相当可以理解为什么wiki站到现在都还没有建立,因为实在是太复杂啦!按照一般的游戏设计理念来说,这种游戏分支会导致后续剧情大量变化的设计是一种吃力不讨好的设计,因为工作量翻倍,但是对于玩家来说,一周目流程只能体验到其中一条分支,一周目体验没有任何变化(与此相对应的是恶魔城那种倒城系统,倒城,同一张地图,上下颠倒就是2幅体验完全不同的地图,这就是相当于用同样的素材,给予了玩家2倍的游玩体验,这在游戏设计上是属于优秀的设计理念)。
战斗系统 :相信不少玩家在车卡的时候,看到这长长一页的职业变体都会头疼的,确实,这就是pf的特点,职业变体究极多。但其实各种玩法很早前就已经被贴吧老哥们研究透了,若不是最求高难度战斗,大可选择自己最喜欢的rp玩法。
开拓者正义之怒媒体评测
游戏采用独特的艺术卡通风格,视觉效果很棒。人物、场景以及物品的3D模型都非常注重细节。光影效果在俯视视角的画面下,更是极大的提升了沉浸感。视觉上的特色还体现在每个人物角色都是自己独特的空闲动画。
游戏的音乐招人喜欢,接近3A史诗的水准,非常享受。音效也很出众,被武器命中,法术效果都会听到很好的反馈。游戏中有配音,但不是一直都出现,只在一些重要的对话,或施展法术时,打斗喊叫时才会发现。还有一些重要的过场动画剧情也会配音,给人的感觉就是择善而从。
玩家的操作界面在《开拓者:拥王者》时就己经相当不错了,在本作中又得到改进。UI的设计非常用心,就象艺术品般存在,非常难得。在设计时就仿佛考虑到了游戏过程中的每一个细节,需要哪些按钮放在哪里。
游戏的玩法涵盖很多元素,涉及到专长、技能、职业、子职业,甚至还有一些外星职业和子种族,以及相关的统计数据,非常广泛。非常多的内容需要探索,非常多的课程,非常多的专业都值得玩家领略。游戏为新玩家提供了大量的教程,来解释一些基础知识和技巧,并且为玩家更好的理解机制和战术,提供了很多详细讲解,足够之用心。
游戏中有很多职业,法术、能力、物品和多种多样的敌人。这些交织在一起就注定战斗会很有趣,而且会让你打得很爽。特别是当玩家运用正确的战术,利用敌人们的弱点削弱他们的优势,再战胜他们的时候,心情非常愉悦。
游戏相当具有挑战性,打斗时很容易紧绷神经。这时就体现了游戏又一个用心的设定,玩家可以随时在实时战斗和回合制之间进行切换,回合制明显可以放松一些。
游戏提供多种难度选择,同样支持实时调整,这真是大快人心的设定。游戏中有些地方真的不好打,调低难度虽然没有节操,但是却好过翻山越岭打不过的痛苦。
玩家在游戏中有很多选择,有时是一些不重要的对话选项,有时也会影响到自己的角色,还有一些选择可能会使玩家获得或失去某位同伴。所以,尽量还是认真对待这些选项。
开拓者正义之怒灰兵营六个雕像顺序
灰兵营六个雕像顺序是:1夫瑞女王(剑盾女),2后继者之手(剑盾男),3天使拉瑞尔(持剑男),4天使塔尔贡娜(持锤女),5泽卡琉斯(权杖男),6扬妮(持剑女)。玩家按顺序触发即可通关。
开拓者正义之怒成神结局的方式
1.开局的时候让你选择武器和防护魔法,在开局序章中武器要选择弩,之后攻击蝗虫射一箭。
2.在泽城救下杨妮后,对于她会对你提问需要选邪恶和中立的回答。
3.在奴隶市场救下缝线后,当你在第4章遇到阿瑞露的时候,问阿瑞露关于缝线的事。同时观察阿瑞露对缝线的关系情况。
4.阿瑞露的实验室里,你可以找到1个损坏的遗物,这个遗物需要说书人修理,在去IZ城见在阿瑞露之前,需要做完这件事情。
6.在IZ城,现去废墟那里,拿到玻璃钥匙以及水晶钥匙道具。打败德斯凯瑞之后,再一次到阿瑞露的实验室,打开一个传送门传送到秘密区域进行调查。
7.之后就按照主线任务,遇到以上几个步骤时,按照以上步骤进行操作,后期就可以达成全体飞升成神结局。