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十二分钟

游戏类型:冒险游戏 发售时间:2021-08-19 游戏语言:简体中文,英文 游戏标签:单机游戏,解谜
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游戏详情
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游戏介绍
12分钟是一款有关被困于时间循环中的人的交互式恐怖游戏,一个原本应充满浪漫的夜晚在警察破门而入,将你击昏时情况飞转直下,转瞬间,你发现你立即回到了夜晚的原点,之后相同的情况周而复始。
编辑点评
十二分钟有独特的呈现方式,优质的配音以及出色而简单的玩法,特别它的前半部份是巨大的亮点,如果你喜欢时间循环的概念,值得一试。
游戏特色

12分钟游戏背景

  12分钟是一款拥有可操作点击拖拽界面的实时顶视角恐怖游戏。配音由 James McAvoy、Daisy   Ridley 和 Willem Dafoe 为您敬献。

  一名警探闯进你的家,指控你的妻子犯下谋杀罪行,将你痛击致死,和妻子的浪漫晚间时光怎会变成如此噩梦...

  你只有立即回到打开前门的那个时刻,困在十二分钟的时间循环中,不断重历相同的恐惧...

  唯一的解决之道,就是利用对后续发展的了解,改变结果,打破循环。

十二分钟

12分钟游戏介绍

  故事男主角下班回家,走出电梯穿越的一片《闪灵》式菱形重复拼接的地毯预示着接下来的要发生的事情并不会简单。主角找到藏着花盆下的匙开锁进门,从卫生间完成洗漱的老婆走出来热情相拥,有情调地在收音机的放出的歌声下共舞,进行烛光晚餐,晚餐中途妻子献上自己的礼物,打开一开是一件婴儿用的毛衣。原来男主要当爸爸了,两人开心地商量起了未来生活的规划。紧接着一阵急促的敲门声打破了当前其乐融融的氛围,一个面向凶恶自称警察的大胡子光头闯入家中指控了妻子犯有谋杀罪,不由分说地绑住了主角的妻子,并当着她的面将男主残忍杀害……

  一阵痛苦的挣扎之后,男主惊奇地发现自己居然又活了过来,而时间也回到了自己刚刚到家进门的十二分钟之前。男主角被困在这十二分钟不断重复世界的离奇经历就此拉开序幕……

十二分钟

十二分钟特色系统

  1.经典的点触式解谜系统;

  2.男主角、女主角以及自称警察的男子三名角色;

  3.所有故事都发生在主人公这间小公寓的客厅、厕所、卧室三个房间里;

  4.游戏中的12分钟等同于现实的12分钟。

十二分钟游戏评测

  游戏的玩法和剧情非常有趣,画面和角色也很棒,还有人声配音,一出场就亮眼。

  当玩家的角色进入自己的公寓时,会陷入12分钟的时间循环。玩家必须在有限的时间内,收集有关自己妻子的过往信息。还有一位自称是警察的人,会审问玩家,可以了解到过去和生活。

  玩家在12分钟的时间里,可以在公寓里对物品进行调查,抓取和互动。还可以在公寓里走动与妻子或警察交谈。对于一个俯视视角的第三人称解谜游戏来说,游戏的交互还是很有趣的。这种特色的固定视角反而让玩家更容易专注于游戏本身和解谜。当然先说一嘴,随着不断的无限循环,后期也可能吐。

  游戏在前半部分充满着神秘且引人入胜,配音出色,似乎一切都很完美。游戏还营造了一种非常适宜的紧张感,设置了许多玩家想要回答的问题。但随着游戏的发展,几个小时之后,可能就会朝着不那么令人满意的方向发展了。玩家从妻子和警察那里获取信息的过程,陆续充满乏味和重复,神秘感和吸引力也消失。玩家开始迷茫,因为没有太多的提示来指引玩家接下来需要做什么,只能一遍又一遍的点击互动或对话。

十二分钟

  在游戏中,玩家必须一遍又一遍的尝试互动或对话,以利用从上一个循环中掌握的信息来寻找到不同的结果。只有做了正确的事情,剧情才能发展。有玩家欢喜,也有玩家愁。好在,房间的场景非常好,加上无限的时间循环,有时反倒给人一种安慰。房间里还有画,可以通过不同的循环来解锁成就。

  游戏的节奏基本取决于玩家解谜的速度。如果速度不够快,无法在多次循环后进入不同的场景,游戏就很容易变得乏味。大部份玩家可能都是一个感觉,前半程好玩,后半程越玩越不喜欢,又只能硬着头皮玩下去,被迫走向结局。而结局又让部份玩家感到失望。

  游戏的音乐听起来不错,特别是当玩家第一次听时。但随着时间的推移,音乐给玩家的感受就像它的故事一样乏味。

12分钟媒体评测

  12分钟是一款以时间轮回为主题的点击式解谜游戏。主角在公寓内面临即将到来的死亡威胁时,却意外进入了12分钟的轮回循环中。玩家需要反复经历轮回调查尝试,从而破除无限循环的迷局,并知晓埋藏在妻子与自己身上的真相。这款游戏短小精炼,能够让玩家体会到在时间循环中一步步接近真相的乐趣。

  在12分钟的世界里,复仇只不过是玩家的一个小目标。如果想真正从循环中解脱,玩家还需要通过与妻子和警探的对话,还原8年前谋杀事件的所有疑点,来搞清破局的关键。而当玩家掌握了真相后,还需要做出选择,来将故事导向不同的结局。

  游戏中也有着十分丰富的细节。如果在妻子面前往她的杯子里倒安眠药,她会发现并十分生气;在妻子喝水后再递给她水杯,她会以“已经不渴了”的理由拒绝;抛下被绑在地上的警探走出房间,警探会爬起来并伺机一个头槌解决主角。

  而在剧情终于显露出全貌时,却又显得过于俗套。一些反转的桥段并没有让人感到意外,反而在今天看来已经十分狗血。故事的全貌只是一出家庭情感伦理大戏,与许多时间循环题材的游戏相比,它的格局实在是有些太小。游戏中有着许多经不起推敲的设定,而当玩家修复好钟表的三环,触发了“隐藏结局”时,又发现整个故事其实都是一场玩笑。但我也无法否认,结局的虚无主义、全篇的诸多隐喻、以及心理治疗的独特角度,都让本作拥有了更多艺术层面上的造诣,也使玩家能够在通关之后陷入沉思。

十二分钟通风网的作用

  十二分钟中的通风管道是游戏里比较特殊的地方,里面有着关键道具怀表。可以进入下一个循环,解决迷题,进门之后去卫生间,点击药盒,在药盒下面找到通风网,用钥匙(刀,勺子)打开它,拿走怀表并观察。

十二分钟

十二分钟达成继续结局的方法

  1、在完成此结局前,建议先完成其他结局和成就,不然会清空存档。

  2、完成[孤独]结局后,从主菜单继续游戏,走廊尽头用钥匙打开门,进入浴室看用手将时间调整至11:58,盯着看,然后跳转场景。

  3、不回答岳父的提问,与书柜上的书互动,前提是之前跟妻子得到过书的暗语。

  4、达成[继续]结局。

十二分钟

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配置需求
系统
Windows 7
CPU
Intel Core i5-2300 | AMD Phenom II X4 965
内存
2 GB RAM
显卡
Nvidia GeForce GTS 450, 1 GB | AMD Radeon HD 5770, 1 GB
硬盘
暂无