一、背景设定
龙武二十七年,天空突降怪雪,此雪不寒且温,亦不融。后世称之为“暖雪”。吸入“暖雪“的人丧失神智,变成怪物。自此人间堕入疯狂,世界飘摇欲坠。这一切的背后……究竟是天怒降罚,还是邪神作祟? 将由你来探寻。
游戏中,你将作为侠士“狴犴”踏上旅途,寻找暖雪背后的真相,让黑暗迎来终结!
二、游戏特色
自由搭配出万种变化
六大宗派,百般圣物,莫测神兵,丰富的Rogue元素让你百玩不厌。
六大独特宗派,十二种核心玩法,搭配海量神兵与圣物,每种圣物拥有四种完全不同的特殊效果,神兵又能与特定宗派联动诞生奇妙反应,每一次进入世界都是一场全新体验,选择你最喜爱的玩法,用万般过关方式,挑战无限可能。
超爽感的飞剑系统
剑来亦去,光影之间,灰飞烟灭。你可以操纵各式属性的飞剑对敌人进行多样化的打击,连携近战攻击与多种圣物加成,你可以一招制敌,亦可飞剑如雪,享受专属于你的畅爽战斗快感。
不断重生制敌,收集真相的碎片
你可以通过消耗红色灵魂自由分配点数到天赋树中,永久地加强自己的能力。
没有人能直接告诉你暖雪世界的真相…….一切藏在随机掉落的“记忆碎片”之中,而你将不断重生制敌收集碎片。准备好发现五大家族间不为人知的骇人秘闻,层层剥开隐藏在故事背后的真相了吗?
三、玩家评测
作为Roguelike游戏,《暖雪》在内容和深度仍然显得不足,它的平衡性一般,养成也比较看运气。不过简单粗暴的养成路线,与各式Build特效和优秀的打击感,多少能够弥补关卡重复与设计上的欠缺,足以支撑起十几个小时的畅快爽玩。总的来说,是一款值得体验的Roguelike小品。
虽然游戏目前发售的已经是正式版,但最近制作组的公告表示游戏仍会有后续更新。希望后续的更新能够充实游戏内容,并解决单调且看脸的养成过程。虽然一路火花带闪电,从入口砍到出口确实很酷,但真正具有生命力的Roguelike游戏,仍然是兼具操作与挑战,且能让玩家从不断的失败中得到成长的。
四、媒体评测
游戏中选择一个流派后,Build的方向基本固定,接下来拿什么秘籍几乎就是定下来的,秘籍和天赋升级缺少互斥选项,让游戏的Build缺乏更进一步的深度。
此外最高难度是通过大幅加厚血槽和堆怪的方式,简单粗暴地加码,而不是增加新的机制,一方面会让玩家缺乏新鲜感,另一方面让曾经的无双变成了“刮痧”,强行拉长无意义无乐趣的战斗时间,导致游戏体验很差。
五、【国产单机独立游戏】暖雪结局CG