一、游戏背景
蝙蝠侠阿甘骑士没有多人模式,致力打造完美的单机战役,细节比规模更重要,地图为《阿甘之城》的5倍,城市为3个区域,毫无读取时间,进入建筑无缝链接。敌人会暴动,同屏最多战斗50人。
蝙蝠侠阿甘骑士是这个系列的末章,同时第一次引入了蝙蝠车自由探索哥谭市的设定,稻草人也将回归,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人、双面人、哈莉等反派通过科技含量超高的蝙蝠车,玩家就可以驾车在哥谭市自由探索了。
二、游戏介绍
蝙蝠侠:阿甘骑士是由Rocksteady制作的阿甘系列新作,“阿甘骑士”是一个全新原创角色,非蝙蝠侠,由虚幻3优化版引擎打造,本作剧情设定为Arkham City的1年之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人,双面人,哈莉等。
三、特色系统
蝙蝠侠:阿甘骑士将Rocksteady Studios获奖的“阿卡姆”三部曲带入史诗般的结局。《蝙蝠侠:阿甘骑士》新世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。除这辆备受瞩目的传奇汽车外,还结合阿卡姆系列广受好评的游戏玩法,让玩家领会蝙蝠侠穿越街道以及翱翔高谭市天际线的终极快感。在这震撼人心的结局中,稻草人回来加入高潭市那帮超级罪犯并打算永久消灭蝙蝠侠,蝙蝠侠誓死保护的高谭市如临大敌,一场大战即将上演。
四、游戏评测
从疯人院到之城再到本作骑士,rocksteady从没让我失望过。本作游戏玩法,细节程度,画面表现都已经完完全全是超3A级大作的水准。而rocksteady的蝙蝠侠三部曲中是当前漫改游戏的巅峰,无出其右。
1.玩法都围绕一个“爽”字
从蝙蝠翼滑翔不点地到蝙蝠车腾空弹出扶摇直上,从恐惧击倒到多样的处决系统都以“爽”为核心,就“酣畅淋漓”程度,骑士已经是极限了,难以超越。
2.画面表现和镜则突出一个“酷”字
哥谭的夜晚流光溢彩,棱角分明线条清晰,眉宇间露出英气。运镜也极其惨烈酷炫硬派,视觉冲击力非常惊人。而蝙蝠侠本人也是连上个车也要耍个帅的中二大叔。
3.地图庞大但场景却不敷衍
复杂精致,细节和彩蛋非常丰富,记得初次玩的时候简直惊了,细节不要钱似的。一个大厅,你站在屋檐上,一眼能看到二十种不同的场景互动,能规划出十种不同的暗杀顺序和路线。
4.代入感强
潜行和坦克大战以及蝙蝠车跑路或者飞翔在哥谭的夜空上。广播和附近的暴民的说话声不绝于耳,且随着游戏进程和行动而不停变化。
五、媒体评测
蝙蝠侠:阿甘骑士的战斗依然爽快至极,关卡设计也依然十分精致,开放世界地图的宏大程度也超越了任何一款前作。新加入的蝙蝠车虽然在一定程度是一把双刃剑,但这并不妨碍本作成为这一系列辉煌的顶点。但系列自我重复的趋势已经十分明显,因此在此时完结或许对整个《蝙蝠侠》的IP来说并不是一件坏事。