一、游戏背景
在夏口洛岛中心地带的马夏那村举行祭典的那一夜, 全世界的火龙都失去了踪影。主角身为被称为岛屿之神的守护火龙的骑士“烈度”之孙,以新人骑士的身份积累经验的同时,也与认识烈度的龙人族少女“艾娜”相遇,为了保护守护火龙托付给艾娜的火龙蛋,两人离开岛屿踏上旅程。调查各地发生的奇怪现象的过程中,那颗蛋终于孵化了。从中诞生的火龙拥有小小的翅膀,根本无法飞翔。“当它展开翅膀,世界会被毁灭。”与传说中的火龙的相遇,将彻底改变主角的命运。
二、游戏介绍
怪物猎人物语2破灭之翼是一款怪物猎人系列日式动作冒险RPG,可以让玩家与怪物结下牵绊、加以培育,并与之共存的“怪物骑士”,到访各式各样的地方,游戏中登场了来自《怪物猎人》系列中的怪物,并且部分怪物可通过将其巢穴中怪物蛋带回据点进行孵化,成为可跟随玩家的随行兽。通过故事和任务充分体验怪物猎人的世界。
三、特色系统
战斗系统基础规则
该作沿袭了前作的回合制指令式战斗,玩家在回合开始时首先需要选择指令及对象,根据各自的“速度”决定开始行动的顺序,当所有人的行动都结束后,回合结束。在战斗中将会显示试图攻击目标的“战斗线”,若敌方队伍里有骑士,主角将无法攻击敌方骑士。攻击分为“力量”“速度”“技巧”这3种,它们被统称为“牵制力”。双方的牵制力攻击相撞时,会进入正面对决。牵制力攻击之间存在相克关系,会决定正面对决的胜败,如果选择了同类的牵制力,将算作“平手”,自己和对手都会受到伤害。其关系为:速度克制力量、技巧克制速度、力量克制技巧。通过讨伐所有怪物/令对手的生命值下降3点,即为胜利。生命值降为0时,战斗即会败北,败北后将返回败北前到过的据点。
双人动作
满足“牵制力上克制怪物、主角与随行兽使用同一种牵制力的攻击(普通攻击、技能攻击)、主角与随行兽攻击同一只怪物”条件时,会发动双人动作。双人动作能给予对手更大的伤害,并且能够大幅积蓄牵绊值。
破坏部位
中型怪物与大型怪物身上有“部位”。破坏“部位”,可以获得更多报酬,或是在战斗中占据优势。破坏特定部位,可以令对手进入“击倒状态”。“击倒状态”是指攻击和防御等所有行动都受限,受到的所有攻击都变为会心的状态。部位有“肉质”之别。“肉质”是指与武器的相克关系。用克制的武器进行攻击,部位受到的伤害会变大。用武器攻击部位后就会显示相克关系。
特殊对决
战斗中有时会出现名为“特殊对决”的小游戏,在特殊对决中获胜,可以给对手造成伤害,还会大幅积蓄牵绊值。
牵绊技能
在正面对决中获胜,或施展出双人动作后,可大幅积蓄牵绊值。攒满后可以骑乘随行兽,发动牵绊技能或消耗牵绊值来使用技能。牵绊技能是指随行兽释放的特有种类的大招,骑乘时可以随时发动牵绊技能。骑乘状态下在正面对决中获胜,牵绊等级会提升,牵绊技能的威力也会变强。此外,牵绊技能与技能不同,会反映随行兽的属性。
任务系统
除了主线剧情任务外,游戏中存在副任务。副任务是指不会对主线剧情发展造成影响的任务,完成后可获得报酬与经验值。承接副任务的方法有2种:从任务板处承接、从据点中的角色处承接。推进剧情后,可承接的副任务数量会增加。满足副任务的完成条件后,即可进行报告。
联机要素
游戏支持最多4人的联机游玩,通过“互联网连接”方式,玩家可与全世界的骑士成为共斗搭档,可以一同挑战探索任务,也能进行对战战斗。共斗任务“共斗任务”是指可以和其他玩家一起挑战各种任务的模式,其种类分为讨伐任务、考验任务、探索任务。
对战战斗
在“对战战斗”中可以与其他玩家战斗。战斗中,自己和对手会同时开始选择指令并决定后将进入战斗场景。在联机游戏的对战战斗中,先将对手的生命值削减为0的一方胜出。如果规定回合内对战战斗未分出胜负,或者双方的生命值同时降为0,将会进入加时赛。对战战斗时可以选择喜欢的规则。规则不同,会有等级固定及生命值数量的差别。
四、游戏评测
怪猎和JRPG爱好者的福音。把怪猎的一切巧妙地转化为回合制战斗,比如大剑的蓄力斩,弓箭的蓄力滑步和刚射,怪物的弱点破坏和硬直倒地等等,用完全不同的玩法呈现最原汁原味的怪猎。战斗系统简单易上手,猜拳的内核搭配上合击技以及偶尔出现的各种对决,使得整个战斗过程简单又有华丽的演出效果,但相应的缺点是无法开局秒怪,即使打败小怪也可能需要好几个回合。偷蛋养成可以说是最大的亮点。从刷珠子,刷护石,到怪猎物语刷蛋,刷基因。
五、媒体评测
与《怪物猎人物语2》是一款体验独特的RPG,虽然探索的过程略显重复乏味,但可玩性非常高的战斗和养成内容做了很好的填充,剧情演出和音乐的质量也相当优秀。如果对于剧情和探索的部分不做太多追求,那么这款游戏还是值得怪猎粉丝和RPG爱好者关注的。