一、游戏介绍
古剑系列在古剑一的时候确立好了世界观,之后经过古剑二、古剑OL的延续和增补,整个世界设定已经变得较为庞大。一代时设计的世界观都还有很多内容并没有完整展现出来。而古剑一、古剑二、古剑OL的年代选取相对接近,所以这一次要去更远的时空看一看,领略不同的风土人情。
故事方面对比系列前作将有一部分不同的结构和表述方式,由于情节上的微小联系,会请一代个别主角出场客串一下。而“昆仑玉隐,龙去鼎湖”则是故事的大背景之一,之后的情节展开也与此多有联系。
在《古剑奇谭》的世界中,天、地、人三界的所在被称为“常世”,而与常世相反的巨大空间则是“魔域
二、游戏特色
游戏模式
《古剑奇谭三》会对家园养成功能进行加强,与物品制作系统的关联紧密,并会很大程度反馈到战斗中去;玩家操纵角色所捕获的怪物除了参与家园劳作以外,还可以辅助主角一行进行战斗;侠义榜任务会以类似支线任务的形式体现,加强代入感,不再原地揍人。系列中玩家比较感兴趣的一些辅助要素,像是角色换装等,都会予以保留。仍将推出试玩版供大家体验。
战斗系统
《古剑奇谭三》战斗为全即时,玩家无需切换地图即可直接开战,合理利用技能就能高速地解决战斗,打击感大幅提升的同时,战斗体验会更加真实爽快。如果不想与敌人纠缠,也可以通过迅速移动随时离开战场。要是进入了战斗,情况危急时可以用闪避打断自己正在施放的招数,以此来躲过敌人的攻击。无论是战斗内外,敌方的行为都更加丰富,他们或许会隐藏身形于周遭的环境里,伺机突袭,他们也会因为主角方不同的攻击方式和攻击方向,呈现出不同的受击表现。
家园系统
家园系统的经营养成性质将有提升,与物品制作系统的关联紧密,并会很大程度反馈到战斗中去。玩家操纵角色所捕获的怪物除了参与家园劳作以外,还可以辅助主角一行进行战斗。温泉等要靠玩家动手在家园中建造,家园中还包括种田、养鱼、锻造等玩法。
千秋戏
游戏中鄢陵、阳平两个地方会看到路边有人沉迷于一种叫做“千秋戏”的游戏。这是古剑三里内置的一种特别的纸牌玩法,牌面包含了《古剑奇谭》和《古剑奇谭二》单机作品中的主角、部分重要配角、主要场景和剧情物品,美术风格采用了类皮影的方向。
每局“千秋戏”由两人对局,以“春夏秋冬”四季为大的分类,当手牌和公共牌中有季节相同的纸牌,即可结成“对子”,掷入结算池。当结算池中任意数量的纸牌或是我方已经拥有的纸牌,能够与掷入的牌形成“组合”时,即可较多地增加得分。
《古剑奇谭三》部分主要角色、场景风物、物品正式纳入千秋戏卡牌,牌数增量达40余张。游戏首次通关后,继承通关存档并开始新的游戏历程,可以在该历程中获得新增的千秋戏卡牌,并解锁新的规则:我方每回合可以放弃一张手牌,弃牌后会从公共牌库中随机抽取三张卡牌,玩家需选取一张补充到手牌里,剩余的牌洗回公共牌库。
拍照系统
玩家进入拍照模式,即可体验到拍照系统内新增的【贴纸功能】和四款新增【唯美滤镜】。
玩家在游戏内使用拍照功能时,可打开【贴纸功能】,选择贴纸后摆放到画面任意位置,随后根据自己的需求调整贴纸的大小、角度,这样一张妙趣横生的照片就诞生了。当然,你也可以选择使用新增的四款【唯美滤镜】:温暖午后、朦胧旧梦、鲜艳色彩、温柔回忆,来提升照片的质感。
三、游戏评测
精美的画面,丰富充实的战斗系统以及优秀的细节处理,都令本作值得期待,天鹿城中惊鸿一瞥的风晴雪,也让老玩家对本作与一代剧情的联系产生遐想。虽然试玩版中仍存在一些瑕疵,但整体表现已相当出色,相信正式版中玩家能体验到更为精彩的《古剑奇谭三》。
《古剑奇谭三》摒弃了《古剑奇谭》系列一直以来的回合制和半即时制的游戏方式,不仅使用了即时战斗的ARPG游戏形式,还将游戏的难度拔升了一个层次。而游戏全新的战斗系统,使整个战斗过程更加偏向于ACT游戏,当你不断死亡又不断重新挑战,最终干掉BOSS的那一个刹那,所带来的成就感与愉悦是无可比拟的。
四、古剑奇谭三3宣传片